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Enlaces 386 Pro

Links 386 Pro es un juego de simulación de golf para MS-DOS lanzado en 1992. Es parte de la serie Links y fue desarrollado por Access Software como continuación de Links: The Challenge of Golf (1990). Unaversión para Macintosh , Links Pro , fue lanzada en 1994. [1] Una versión mejorada llamada Links 386 CD fue lanzada para PC en 1995 que incluía comentarios de audio del comediante Bobcat Goldthwait actuando como caddie del jugador y un vuelo aéreo de cada hoyo transmitido desde el CD-ROM del juego . También se lanzaron versiones renombradas del juego para Microsoft Windows bajo los títulos Microsoft Golf 2.0 (1994) y Microsoft Golf 3.0 (1996), parte de laserie Microsoft Golf .

Jugabilidad

El jugador en el tee . (MS-DOS)

Los jugadores seleccionan un personaje masculino o femenino y su vestimenta. [2] Seleccionan el nivel de juego (principiante, amateur y profesional) y la posición del tee . [3] El jugador puede controlar la dirección del personaje y la posición del pie, [4] y el tiro se controla mediante un medidor de swing, que se mantiene en la parte superior para obtener potencia y se suelta y se hace clic nuevamente cuando se balancea hacia abajo para obtener dirección: temprano hará un gancho y tarde un slice . [5] Los jugadores pueden seleccionar entre múltiples vistas, dividir la pantalla y grabar tiros. [2] [5] Los tiros se pueden repetir (un mulligan ) y se pueden realizar putts cortos (un gimme ). [5]

En 1994, la Computer Sports Network organizó el Links Tour, un torneo en línea de 250 jugadores accesible a través de módem. [6]

Características técnicas

El juego se ejecutaba relativamente rápido porque estaba escrito en código ensamblador , [7] aunque los recorridos podían tardar varios segundos en dibujarse en sistemas menos potentes. [3] Los recorridos se dibujaban pieza por pieza, comenzando con el fondo, luego los edificios, luego las plantas. [5] Se consideró que utilizaba una gran cantidad de memoria para la época, y funcionaba mejor con 8  MB. [2] En Mac, funcionaba mejor en un Power Mac [2] y en PC se requería al menos un 386. [3] Algunas funciones se podían desactivar para aumentar la velocidad de ejecución. [5] El juego presentaba gráficos Super VGA , uno de los primeros juegos en hacerlo. [3] Presenta sonidos como pájaros, ranas, comentarios de los golfistas y aplausos. [2] [8] [4] En Mac, el control por voz del juego estaba disponible. [2]

Las distintas versiones de Links 386 Pro , Links 386 CD y los derivados de Microsoft Golf incluían uno o dos campos presentados a través de imágenes digitalizadas, y se podían comprar campos adicionales por separado. Los campos de menor resolución del juego anterior, Links: The Challenge of Golf , se pueden convertir para jugar en Links 386 Pro . [3] [9] Una versión posterior, titulada Links 386 CD , [10] incluye la voz de Bobcat Goldthwait como el caddie del jugador . [11]

A través de un acuerdo con Access Software, Microsoft publicó sus propios juegos Links para Microsoft Windows bajo el nombre de Microsoft Golf . Microsoft Golf 2.0 (1994; Windows 3.0 ) es una versión de Links 386 Pro que incluye Firestone South Course y Torrey Pines South Course , [12] [13] [14] mientras que Microsoft Golf 3.0 (1996; Windows 95 ) presenta los mismos campos que Links 386 Pro . [15] [16] Microsoft Golf 3.0 se incluyó con muchas computadoras personales como un juego precargado. [17] Tanto Microsoft Golf 2.0 como Golf 3.0 tienen componentes de Windows de 16 bits [18] pero también hacen uso de Win32s . [19]

Cursos

Links 386 Pro tenía un campo incluido, Harbour Town , y se podían comprar campos adicionales por separado bajo la marca "Links Championship Courses". [20] Microsoft Golf 2.0 en cambio incluía Torrey Pines y Firestone . Links 386 CD y Microsoft Golf 3.0 también incluían Harbour Town, pero añadieron un segundo campo que variaba regionalmente, con copias norteamericanas que incluían Banff Springs, mientras que Europa recibió The Belfry .

Se podían comprar cursos adicionales individualmente en disquete o CD, y algunas versiones incluían un video de vuelo para usar solo con Links 386 CD , Microsoft Golf 2.0 y Microsoft Golf 3.0 . La mayoría de los cursos adicionales se ofrecerían más tarde en cuatro paquetes de 5 cursos que también eran compatibles con versiones posteriores de la serie.

Además de poder comprar campos, el juego incluía una herramienta que permitía convertir los ocho campos que se habían puesto a disposición para el Links original: The Challenge of Golf : Torrey Pines, Firestone, Bountiful Municipal Golf Course , Bay Hill Club , Pinehurst Country Club , Dorado Beach East Course , Barton Creek-Fazio y Troon North. Los campos convertidos tenían una resolución menor que los campos creados de forma nativa para Links 386, y posteriormente se vendieron versiones más nuevas de estos campos con mejores gráficos. [20]

Desarrollo

Links 386 Pro se desarrolló con un presupuesto de 500.000 dólares, que se destinó principalmente a los salarios de los empleados, y tardó casi tres años en realizarse, según Chris Jones . El juego se lanzó en la segunda semana de julio de 1992. [21]

Recepción

Links 386 Pro fue un éxito comercial, con unas ventas de aproximadamente 400.000 unidades en julio de 1994. En ese momento, Bruce Carver de Access Software estimó que su número real de propietarios era "al menos 1,6 millones" gracias a la piratería de software. [29]

Los gráficos fueron muy elogiados, descritos como "casi fotorrealistas". [2] Algunos jugadores se quejaron de que lograr una ronda de puntuación baja era demasiado fácil. [4] Computer Gaming World en 1992 declaró que "la última palabra en golf, por ahora, al menos, es Links 386 Pro" , elogiando los "impresionantes" gráficos Super VGA del juego y la jugabilidad "de ensueño hecho realidad". La revista predijo que "es bastante probable que lo único que pueda superar a este juego sea otra versión de Links " . [4]

En 1993, Links recibió un premio Codie de la Asociación de Editores de Software al Mejor Programa Deportivo, [27] [28] y Computer Gaming World le otorgó el premio al Juego General del Año, afirmando que hacerlo era "bastante obvio" dado el tiempo que Links 386 Pro había estado en la cima de la lista de los 100 mejores juegos de la revista. [26] En 1994, se informó que "Links 386 Pro lidera fácilmente el mercado de juegos de golf". [6] Ese año, PC Gamer US nombró a Links 386 Pro el sexto mejor juego de computadora de la historia. Los editores lo llamaron "uno de los juegos más pulidos y profesionales jamás producidos". [30] En 1996, Computer Gaming World declaró a Links 386 el vigésimo sexto mejor juego de computadora jamás lanzado. [31]

En 2014, PC PowerPlay incluyó a Links 386 Pro entre los 100 juegos de PC más influyentes, afirmando que era "la manera perfecta de demostrar los 40 MHz de potencia informática de una PC nueva". [32]

The Age revisó la versión para Macintosh, Links Pro , y escribió que "su gran profundidad y realismo lo convierten en el juego de golf ideal para los jugadores de golf en interiores". [1] Links Pro recibió una puntuación de 4,5 sobre 5 de MacUser . [23] Links Pro vendió 19.699 unidades durante 1997 en los Estados Unidos, y estuvo entre los juegos para Mac más vendidos de ese año en el país. [33]

Véase también

Notas

  1. ^ Lanzado en Japón por la editorial japonesa Cybelle.

Referencias

  1. ^ ab "No hay hándicap en el golf para Mac" . The Age . 30 de agosto de 1994 . Consultado el 18 de abril de 2020 – vía Newspapers.com.
  2. ^ abcdefg Kinne, Richard (22 de agosto de 1994). "Links Pro hace un hoyo en uno". TidBITS .
  3. ^ abcde Trivette, Donald (28 de septiembre de 1993). "El atleta de escritorio". PC Mag .
  4. ^ abcd McDonald, T. Liam (noviembre de 1992). «Links 386 Pro de Access». Computer Gaming World . N.º 100. págs. 72–74 . Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
  5. ^ abcde Mann, Richard (enero de 1993). "Links 386 Pro". ¡Compute! .
  6. ^ ab Schwabach, Bob (1 de noviembre de 1994). "Los golfistas no necesitan depender del clima para jugar". The Milwaukee Journal .
  7. ^ Cawkell, Tony (2 de septiembre de 2003). "Aplicaciones para el hogar y el consumidor". Manual multimedia , pág. 323. ISBN 9781134777112.
  8. ^ Cohen, Julie (22 de diciembre de 1992). "Software para vacaciones". PC Mag .
  9. ^ "Enlaces: Lista maestra de cursos disponibles". Microsoft.com .
  10. ^ ab Scisco, Peter (3 de mayo de 1996). "Links 386 CD". GameSpot . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005.
  11. ^ Duncan, Corey (11 de enero de 2017). "Behind the Game: From Leader Board Golf to Links 2004". IndieBuilt.com . Consultado el 20 de junio de 2019 .
  12. ^ "Los golfistas ahora pueden cortar la pelota en la pantalla de la computadora" . Gannett News Service . 10 de noviembre de 1994. Consultado el 18 de abril de 2020 – vía Newspapers.com.
  13. ^ ab Scisco, Peter (enero de 1995). "Un golpe de tee: un putter de escritorio lleva a un trío a los greens". Computer Gaming World . págs. 182-183.
  14. ^ Software de acceso (1994). Microsoft Golf 2.0 . Microsoft.
  15. ^ ab May, Scott A. (abril de 1997). "Links Lite: Microsoft Golf 3.0 nivela el campo para los golfistas de Windows 95". Computer Gaming World . pág. 112.
  16. ^ "Juegos de guerra, deporte y locura monstruosa" . The Age . 5 de septiembre de 1996. Consultado el 20 de junio de 2019 – vía Newspapers.com.
  17. ^ "¿Hora de jugar? Hora de jugar a la PC" . Kokomo Tribune . 14 de noviembre de 1998. Consultado el 20 de junio de 2019 , a través de Newspapers.com. Si su PC venía con Microsoft Golf 3.0 instalado, como muchos [...]
  18. ^ Microsoft Golf 3.0
  19. ^ Q138557: PRB: Golf 2.0 sobrescribe archivos WIN32
  20. ^ ab Enlaces 386 Manual del jugador profesional . Access Software Incorporated. 1992. págs. 6–7.
  21. ^ "No todo es diversión para los creadores de juegos de computadora". The Salt Lake Tribune . 12 de julio de 1992. p. 74 . Consultado el 25 de abril de 2024 ."Links 386 Pro", una versión mejorada del juego de golf original que saldrá a la venta esta semana, tardó casi tres años en crearse y costó más de 500.000 dólares. La mayor parte del dinero se destina a los salarios del personal, dijo [Jones].
  22. ^ Mooney, Shane (25 de marzo de 1997). «Microsoft Golf 3.0». Gamecenter . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2000.
  23. ^ de LeVitus, Bob (diciembre de 1995). "The Game Room". MacUser . Archivado desde el original el 22 de enero de 2000. Consultado el 28 de febrero de 2020 .
  24. ^ "Click and Putt". PC Magazine . 23 de septiembre de 1997. págs. 321–322 . Consultado el 20 de junio de 2019 .
  25. ^ "Lo mejor del año: los premios Compute Choice Awards". Compute! . Enero de 1993. págs. 65, 80.
  26. ^ ab "Computer Gaming World's Game of the Year Awards". Computer Gaming World . Octubre de 1993. págs. 70–74 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
  27. ^ ab "Premios - Tu nombre es controversia". Computer Gaming World . Mayo de 1993. pág. 146. Consultado el 7 de julio de 2014 .
  28. ^ ab "Ganadores de 1993". Asociación de la Industria del Software y la Información . Consultado el 20 de junio de 2019 .
  29. ^ Staff (julio de 1994). "Entrevista con información privilegiada: Bruce Carver, Access Software". Electronic Entertainment . 1 (7): 80, 81.
  30. ^ Staff (agosto de 1994). " PC Gamer Top 40: Los mejores juegos de todos los tiempos". PC Gamer US (3): 32–42.
  31. ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World . N.º 148. págs. 63-65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  32. ^ Gillooly, John (20 de octubre de 2014). "Los 100 juegos de PC más influyentes DE TODOS LOS TIEMPOS". PC PowerPlay .
  33. ^ "GAMECENTER.COM - Noticias de juegos - Los juegos más vendidos de 1997". Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 28 de febrero de 2020 .

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