Leyenda es una novela de fantasía del escritor británico David Gemmell , publicada en 1984. Lo consagró como un importante novelista de fantasía y creó el personaje de Druss, que aparecería en varios libros posteriores. Fue la primera novela de Gemmell y de la saga Drenai.
A Gemmell se le ocurrió la idea del libro en 1976. Le estaban haciendo pruebas para ver si tenía cáncer y, para distraerse, intentó escribir un libro al que llamó "Contra las hordas". La fortaleza y sus atacantes, el Nadir, eran metáforas de él y del cáncer. Al final, se descubrió que no tenía cáncer y se olvidó del libro, que, según él, no era muy bueno de todos modos. Sin embargo, en 1980, un amigo de Gemmell leyó el manuscrito y le dijo que la historia tenía potencial. Animado, Gemmell se puso a trabajar en la reescritura del libro que se conocería como "Leyenda". Fue aceptado por Century Publishing a finales de 1982.
En 1984, la división de software de Century, Century Software, produjo un juego para el ordenador ZX Spectrum basado en la novela también llamada Legend. La novela se incluyó como parte del paquete y actuó como una forma de protección contra copias para el juego. [1]
El Imperio Drenai está bajo amenaza. El pueblo tribal Nadir ha sido unido por primera vez por el gran líder de guerra Ulric, quien ha forjado un imperio masivo en el Norte. El líder Drenai Abalayn está tratando de negociar nuevos tratados con Ulric, pero la guerra se está gestando y un ejército Nadir de más de 500.000 hombres marcha hacia la fortaleza de Dros Delnoch, puerta de entrada a las tierras centrales de Drenai. Dros Delnoch es la mayor fortaleza del mundo, un paso estrecho protegido por seis altos muros y un gran torreón, pero bajo el mando de Abalayn su dotación de defensores se ha reducido a menos de 10.000 hombres bajo el liderazgo de un general no apto.
El destino de los drenai depende de la defensa de Dros Delnoch. Si la fortaleza puede contener a la horda nadir durante tres meses, el general drenai Magnus Woundweaver podría reunir y entrenar a un ejército drenai. Sin embargo, dadas las probabilidades, nadie cree realmente que Delnoch pueda ser defendida.
La novela sigue las historias de dos hombres que encuentran su destino en Dros Delnoch. Regnak Wanderer (Rek para abreviar), un ex oficial del ejército y " baresark " natural, al ver que se avecinaba una guerra, renunció a su cargo porque le faltaba el coraje para arriesgar su vida y se dedicó a una vida de vagabundeo. Rek es un idealista y finalmente regresa a Delnoch por la persuasión de la mujer de la que se enamora y encuentra su destino como el Conde de Bronce. El otro hombre es el héroe más grande del pueblo Drenai: Druss la Leyenda . Su muerte fue predicha defendiendo Delnoch y, aunque se le dio la opción de evitarla y caer en la senilidad, Druss (y su hacha Snaga, una vez poseída) marcharon a la gran fortaleza para defender a su pueblo una última vez. En esta historia, Druss tiene sesenta años y está mucho más débil que en su mejor momento, pero sigue siendo un guerrero formidable y un líder inspirador para los Drenai. La historia también se mueve hacia la perspectiva de varios defensores durante diferentes etapas del asedio a medida que pasa el tiempo. También sigue a Los Treinta , un grupo de 30 sacerdotes guerreros de la luz cuyo propósito es luchar y morir (a excepción de un sacerdote que se va para continuar la orden al final de cada gran batalla) por el bien mayor y su gente, los Drenai.
Druss the Legend es un héroe que encarna la virtud, el coraje, el honor, la caballerosidad y la fuerza de carácter. Druss es el nieto de Bardan the Slayer, un loco psicótico enloquecido por el demonio que reside dentro de su hacha encantada cubierta de runas, Snaga the Sender (Druss luego exorcizó al demonio mientras buscaba a su esposa Rowena). Druss es descrito como un hombre físicamente imponente, inmensamente fuerte pero que también posee gran velocidad y destreza. Tiene una cara dura y plana, cabello negro y una barba espesa y negra y ojos azul pálido. A pesar de su falta inicial de entrenamiento de combate formal, se le conoce como un guerrero temible que nunca ha sido superado en combate singular. Lleva la armadura y las armas de su abuelo, que incluye un jubón de cuero negro con hombreras de acero plateado, guanteletes de cuero negro con placas de acero reforzado que cubren los nudillos y los antebrazos, botas de cuero negro y un casco negro con un motivo de hacha plateada en la frente flanqueado por pequeñas calaveras plateadas. Druss fue el protagonista principal de la primera novela de Gemmell, Legend , sin embargo cronológicamente su historia comienza en The First Chronicles of Druss the Legend y continúa en The Legend of Deathwalker . Habiendo muerto en Legend , Druss reaparece en The Swords of Night and Day , tanto como un espíritu vagando en la oscuridad, como en forma física al poseer a su clon. En octubre de 2000, en la World Fantasy Convention en Texas, David Gemmell dio una entrevista en la que reveló que Druss estaba basado en su padrastro, Bill. "Años después, cuando escribí mi primera novela, usé a Bill como modelo para un personaje. Su nombre era Druss the Legend. Bill reapareció en muchas novelas a partir de entonces, en muchas formas". [2]