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Langrisser

Langrisser (ラングリッサー, Rangurissā , originalmente escrito Lungrisser antes del tercer juego) es unaserie de videojuegos de rol táctico de fantasía creada por Masaya Games . El equipo de desarrollo principal es Career Soft , primero como Team Career dentro de Masaya Games para los primeros tres juegos y luego como estudio independiente para Langrisser IV y V. La serie tiene un entorno de fantasía germánico , pero se basa en conceptos religiosos como el diteísmo y la adoración de la espada para el contexto histórico. La serie se lanzó originalmente para las plataformas Sega durante la década de 1990, con las dos primeras entregas hechas originalmente para Mega Drive , seguidas de la tercera a la quinta entrega (junto con una compilación de remakes de los dos primeros juegos) para Sega Saturn . También se realizaron puertos y remakes para otras plataformas como PC Engine , Super Famicom , PC-FX y PlayStation durante el mismo período.

Después de separarse de Masaya tras el lanzamiento de Langrisser V , Career Soft produciría un sucesor no oficial en forma de la serie Growlanser , publicada y propiedad de Atlus , mientras que Masaya continuaría produciendo Langrisser Millenium con un equipo de desarrollo diferente (Santa Entertainment). [1]

Jugabilidad

Langrisser se divide en escenarios, cada uno de los cuales revela una parte de la historia a través de la interacción en la batalla. La serie se distingue de otros juegos de rol tácticos de su época por sus batallas a mayor escala, en las que el jugador puede controlar más de treinta unidades a la vez y luchar contra decenas de enemigos. [2]

Sistema de batalla

Al comienzo de la batalla, los comandantes militares se posicionan en el mapa del juego y se contratan unidades . El combate siempre sigue un sistema de turnos . En los dos primeros juegos, cualquier unidad puede moverse en cualquier momento durante el turno del jugador, pero cada unidad solo puede moverse una vez. En los dos últimos juegos, se introdujo un reloj y las unidades se movían por turno según la agilidad. La clase de comandante de una unidad dicta el radio de su rango de mando. Las unidades que luchan dentro de este rango de mando reciben una bonificación a su ataque y defensa debido a la proximidad al comandante. Los comandantes pueden recuperar vida usando un comando específico según el juego. En el primer juego, el comando Tratar recuperará 3 puntos de salud . En versiones posteriores del juego, el comando Tratar se reemplaza por el comando Curar, que recupera 3 puntos de salud (HP) y 2 puntos de magia . Las tropas de un comandante se recuperan al posicionarse directamente alrededor del comandante. Cada una recuperará 3 HP al comienzo de un turno.

Las unidades funcionan según un sistema de afinidad. Las unidades voladoras son fuertes contra los soldados pero débiles contra los arqueros. Los soldados son fuertes contra los piqueros pero débiles contra la caballería. La caballería es fuerte contra los soldados y débil contra los piqueros. Las unidades sagradas son fuertes contra las unidades demoníacas. Las unidades marítimas obtienen una ventaja táctica cuando atacan desde el agua. El motor de juego utilizado en Langrisser III se aleja considerablemente del resto de la serie, ya que se basa en batallas masivas entre todo el pelotón de un comandante contra el de su enemigo.

No linealidad

Desde Der Langrisser , la serie ofreció caminos ramificados no lineales y múltiples finales . Las elecciones y acciones del jugador en Der Langrisser afectaron cuál de los cuatro caminos diferentes siguieron, ya sea alineándose con una de las tres facciones diferentes o luchando contra todas ellas. Cada uno de los cuatro caminos conduce a un final diferente y hay más de 75 escenarios posibles. Langrisser III introdujo un sistema de relaciones similar a los simuladores de citas . Dependiendo de las elecciones y acciones del jugador, los sentimientos de las aliadas femeninas cambiarán hacia el personaje del jugador, que terminará con la aliada femenina con la que sea más cercano. [3]

Historia

El Sallia, desde tiempos inmemoriales, ha sido influenciado por el poder de los "dioses". Los dioses malvados eran originalmente su propia tribu, y con el tiempo uno ascendió al poder para dominar a todos los demás. Era el dios oscuro, Caos , adorado por la tribu del diablo. Por el contrario, Lushiris, una diosa de la luz, era adorada por los humanos. Cada dios tiene su propio avatar para ejercer su poder en el mundo humano y preparar su llegada. El avatar de Caos es Böser (alemán: "el malvado"), un príncipe de las tinieblas que en realidad es el alma atrapada de un humano condenado. El avatar de Lushiris es Jessica, una maga. A cada avatar se le ha confiado una espada que lleva el peso de los poderes de los dioses. Böser es responsable de Alhazard y Jessica es responsable de Langrisser. Al elegir un campeón para las espadas en cada era, influyen en el mundo en una serie interminable de guerras. Langrisser en sí es una copia de Alhazard hecha en tiempos antiguos y vinculada al alma de Sieghart, el primer rey que gobernó Elthlead, más tarde llamado Baldea, como Descendiente de la Luz.

La serie incluye vínculos con los juegos de estrategia anteriores de Team Career. La historia de Elthlead y su secuela Gaia no Monshō (ambos lanzados en 1987) representan las batallas de Sieghart contra Böser por el poder de Gaia, que sirven como historia de fondo del Langrisser original (con Böser apareciendo como antagonista en los tres juegos). El antiguo mech titular de Gaiflame (que se desarrolla en un futuro lejano) hace una aparición en Langrisser IV junto con otros mechs utilizados por el jugador en el mismo juego.

Juegos

Serie principal

Hasta 2016, el único juego de la serie que se localizó oficialmente al inglés fue el Langrisser original , lanzado bajo el título Warsong para Genesis. Se han publicado traducciones de fans de Langrisser II (Mega Drive), Der Langrisser (Super Famicom) y Langrisser IV (PlayStation) en línea. Langrisser Re:Incarnation Tensei , el resurgimiento de la serie para Nintendo 3DS, fue localizado por Aksys Games en 2016.

Langrisser Mobile (2019) y Langrisser I & II Remake (2020) también fueron localizados al inglés. [4]

Otros juegos

Recopilaciones

Langrisser: Dramatic Edition es un port para Sega Saturn de Langrisser y Langrisser II (estas fueron las versiones que Unbalance adaptó a Windows en 1998). Langrisser Tribute es un box set con los cinco juegos para Sega Saturn.

Predecesor: Trilogía Elthlead

Referencias

  1. ^ "ゲ ー ム コ ン テ ン ツ 事業".株式 会 社 サ ン タ エ ン タ テ イ メ ン ト(en japonés).
  2. ^ Kurt Kalata, Langrisser, Juegos incondicionales 101
  3. ^ Kurt Kalata, Langrisser (página 2), Hardcore Gaming 101
  4. ^ "Langrisser I y II en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 16 de octubre de 2024 .

Enlaces externos