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Keiichirō Toyama

Keiichirō Toyama (外山 圭一郎, Toyama Keiichirō , nacido en 1970) es un director y diseñador de videojuegos japonés, mejor conocido como el creador de las franquicias Silent Hill , Siren y Gravity Rush . [1]

Biografía

Toyama nació en 1970 en la prefectura de Miyazaki y estudió arte en la Universidad Zokei de Tokio . [2] Después de graduarse, se unió a Konami en 1994 como artista gráfico. [3] [4] Fue el diseñador gráfico y diseñador de personajes de la versión de Sega CD de Snatcher e International Track & Field , y después de eso creó la serie Silent Hill . [5] El juego tuvo éxito y produjo varias secuelas, pero Toyama dejó Team Silent en 1999 después del lanzamiento del primer juego para unirse a Japan Studio después para trabajar en la serie Siren . [3] [6] Dirigió los videojuegos Siren (2003) y su secuela Forbidden Siren 2 (2006). [7] En 2008, Toyama lanzó Siren: Blood Curse , una reinvención del juego Siren original . Luego, Toyama trabajó en el juego Gravity Rush para PlayStation Vita , lanzado en 2012. [8] Una secuela, Gravity Rush 2 , se lanzó el 19 de enero de 2017 en Japón.

Toyama dejó Sony Japan Studio en septiembre de 2020. Fundó Bokeh Game Studio junto con Kazunobu Sato y Junya Okura, quienes trabajaron en la serie Siren, el 13 de agosto de 2020. [4] [9] [10] Cuando se le preguntó sobre lo que motivó la decisión, Toyama declaró que se había inspirado en su compañero diseñador Fumito Ueda , quien le había contado muchas de sus experiencias al fundar genDESIGN. [11] Toyama anunció que planea regresar al género de terror, con un juego debut inspirado en particular en los directores de cine Wong Kar-wai y Fruit Chan . [6] El juego, Slitterhead , se reveló formalmente durante The Game Awards 2021. [ 12]

Obras

Premios

En 2012, Toyama recibió el premio a la actuación destacada en el 16º Festival de Artes Mediáticas de Japón y el premio a la excelencia en los Japan Game Awards por su trabajo en Gravity Rush . [2] [17]

Referencias

  1. ^ Perron, Bernard; Barker, Clive (7 de octubre de 2009). Videojuegos de terror: ensayos sobre la fusión del miedo y el juego. McFarland. pp. 15–. ISBN 978-0-7864-4197-6.OCLC 419264171  .
  2. ^ ab "外山 デ ィ レ ク タ ー も 空 に落 ち る!? 『GRAVITY DAZE 』本日 発売! お す す め ポ イ ン ト を 直 撃 イ ン タ ビ ュー!『2』の最新情報も!【特集第4回】". PlayStation.Blog (en japonés). 10 de diciembre de 2015 . Consultado el 13 de octubre de 2019 .
  3. ^ ab Gifford, Kevin (13 de octubre de 2013). "El creador de Silent Hill habla sobre cómo se unió al negocio de los videojuegos y por qué el terror AAA es 'difícil' de financiar". Polygon .
  4. ^ ab STENBUCK, KITE (3 de diciembre de 2020). "Keiichiro Toyama dejó SIE y fundó Bokeh Game Studio". Siliconera . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
  5. ^ Barder, Ollie (3 de septiembre de 2016). «Keiichiro Toyama habla sobre su trabajo en 'Gravity Rush' y 'Siren'». Forbes . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  6. ^ ab McWhertor, Michael (25 de marzo de 2021). "El creador de Silent Hill adelanta un nuevo proyecto de juego de terror". Polygon . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  7. ^ Reed, Kristan (23 de marzo de 2006). «Forbidden Siren 2: Keiichiro Toyama habla del último título de terror de Sony». Eurogamer . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  8. ^ Leo, Jon (7 de junio de 2011). "E3 2011: Avance práctico de Gravity Daze". GameSpot . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  9. ^ Pineda, Rafael Antonio (2 de diciembre de 2020). «Keiichirō Toyama de Silent Hill y Gravity Rush abandona SIE y funda un nuevo estudio». Anime News Network .
  10. ^ Diciembre de 2020, Jordan Gerblick 03 (3 de diciembre de 2020). «El creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, deja Sony para formar un nuevo estudio». gamesradar . Consultado el 2 de junio de 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  11. ^ Robson, Daniel (23 de diciembre de 2020). "El nuevo proyecto del creador de Silent Hill y Gravity Rush será un juego de acción y aventuras de terror, que se lanzará en 2023". IGN . Consultado el 1 de junio de 2021 .
  12. ^ Romano, Sal (10 de diciembre de 2021). "Bokeh Game Studios anuncia Slitterhead". Gematsu . Consultado el 10 de diciembre de 2021 .
  13. ^ gpara.com, '"クリエイターズファイル 第127回′ Archivado el 30 de septiembre de 2011 en Wayback Machine (en japonés), obtenido el 30 de enero de 2012.
  14. ^ GameSpot.com, información técnica de 'Siren Blood Curse', consultado el 30 de enero de 2012,
  15. ^ Gamespot.com, Entrevista con Keiichiro Toyama, consultada el 30 de enero de 2012,
  16. ^ GameSpot.com, TGS 2011: Gravity Daze Demo, recuperado el 30 de enero de 2012,
  17. ^ "今年度の"日本ゲーム大賞"は『GRAVITY DAZE』に決定!【TGS2012】". famitsu . 20 de septiembre de 2012 . Consultado el 10 de junio de 2021 .

Enlaces externos