Global Conquest es un videojuego publicado por Microplay Software en 1992 para PC compatibles con IBM . Es una versión de Empire con numerosas mejoras en el juego y un modo multijugador compatible mediante módems .
Global Conquest es un videojuego de estrategia en el que el jugador encuentra territorios y luego intenta apoderarse del mundo mediante la estrategia y la gestión de recursos militares y económicos .
El juego siempre involucra a cuatro oponentes, que pueden ser controlados por la computadora o por jugadores humanos, usando el juego a través de módem. El mundo se genera completamente para cada juego, con un entorno compuesto por elementos que incluyen océanos, llanuras, bosques, pantanos y montañas, a los que los jugadores añaden unidades como infantería , blindados , submarinos , aviones , acorazados y portaaviones . Los jugadores comienzan con una unidad de espías y pueden crear más, que tienen la capacidad de robar secretos del oponente y ver el mundo desde una amplia gama. Un jugador usa un Comcen poderoso y será eliminado del juego al perder el Comcen . Un jugador recolecta ciudades, también conocidas como suburbios , que crean unidades y las apoyan financieramente con dinero generado en la tesorería en cada turno. [1]
Al igual que MULE , el juego anterior de Bunten , Global Conquest está diseñado para equilibrar el juego entre jugadores . Los eventos aleatorios se ajustan para que el jugador en primer lugar nunca tenga suerte y el jugador en último lugar nunca tenga mala suerte. [2]
En encuestas de juegos de ciencia ficción de 1992 y 1994, Computer Gaming World le dio a Global Conquest más de cuatro estrellas de cinco, afirmando que su "principal fortaleza es el juego moderno junto con operaciones militares detalladas". [3] [4] Más tarde, la revista lo nombró uno de los mejores juegos de guerra de 1992. [5] El juego fue revisado en 1993 en Dragon #189 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 4 de 5 estrellas. [1]