Gaplus [a] es un videojuego arcade de disparos fijos de 1984desarrollado y publicado por Namco . Es el tercer juego de la serie Galaxian , que sirve como secuela directa de Galaga (1981). En América del Norte, se lanzó más tarde un kit de modificación para cambiar el nombre a Galaga 3 , posiblemente para reflejar su posición en la serie. [4] Fue el único juego además de Phozon que se ejecutó en el hardware Namco Phozon .En 1988 se lanzó un puerto doméstico contemporáneo para Commodore 64. Una versión demake del juego (al estilo de Nintendo Entertainment System ) se incluyó en Namco Museum Archives Vol. 2 como título adicional.
El objetivo de Gaplus es sumar tantos puntos como sea posible derrotando oleadas sucesivas de enemigos en niveles llamados "Parsecs". Su mecánica de juego básica es muy similar a Galaga : los enemigos vuelan hacia la pantalla en filas y se unen a una formación cerca de la parte superior, luego comienzan a atacar la nave del jugador con inmersiones tipo kamikaze . La nave puede moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, así como verticalmente. Las vidas de bonificación se obtienen en ciertos intervalos de puntuación, y también se pueden obtener recolectando partes de la nave que dejan caer algunos enemigos, así como recolectando banderas de bonificación Rally-X de las estrellas fugaces. El jugador pierde una vida cuando es golpeado por un enemigo o uno de sus disparos; el juego termina cuando se pierden todas las vidas.
Algunos enemigos dejan caer mejoras que incluyen un rayo tractor que el jugador puede usar para capturar enemigos, un taladro grande que puede destruir a muchos enemigos a la vez, potenciadores que ralentizan temporalmente a los enemigos o anulan sus disparos y piezas para crear una nueva nave que otorga una vida extra cuando se completa. Algunas etapas comienzan con el campo de estrellas invirtiendo su dirección, con oleadas de enemigos más duros y rápidos que aparecen antes de reanudar una formación normal.
El juego cuenta con "fases desafiantes" adicionales, al igual que Galaga . Sin embargo, en lugar de derrotar a una cierta cantidad de enemigos, el objetivo de la fase desafiante en Gaplus es hacer malabarismos con los enemigos golpeándolos tantas veces como sea posible. Cada golpe otorga un punto (representado por una abeja) en una palabra o frase, y los golpes adicionales se suman a las líneas horizontales por encima y por debajo de la palabra. Deletrear la palabra o frase completa otorgará una bonificación relacionada con esa frase, y cada golpe otorga puntos de bonificación al final de la ronda.
En Japón, Game Machine incluyó a Gaplus en su edición del 15 de mayo de 1984 como la unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [5]
La versión arcade de Gaplus fue lanzada en teléfonos móviles , [6] y también es parte de Namco Museum Remix (2007) y Namco Museum Megamix (2010) para Wii con su título original. La versión original fue relanzada más tarde con su nombre original para la consola virtual de Wii el 25 de marzo de 2009. [7] En 2011, Gaplus fue lanzado para dispositivos iOS como parte de Galaga 30th Collection , con gráficos, sonido y logros actualizados. [8] [9]
En 2020, Bandai Namco lanzó una versión demake del juego como juego adicional en la compilación Namco Museum Archives Vol. 2. Desarrollado por M2 , este juego emula el estilo visual de Nintendo Entertainment System , similar al remake al estilo NES de Pac-Man Championship Edition en el Vol. 1. [10]