Fantasy Zone [a] es un videojuego arcade de 1986 de Sega y el primer juego de la serie Fantasy Zone . Más tarde fue adaptado a una amplia variedad de consolas, incluida la Master System . El jugador controla una nave espacial sensible llamada Opa-Opa que lucha contra una invasión enemiga en el grupo de planetas titular. El juego contiene una serie de características atípicas del shooter de desplazamiento tradicional . El personaje principal, Opa-Opa, a veces se conoce como el primer personaje mascota de Sega . [2]
El diseño del juego y el personaje principal tienen muchas similitudes con el anterior TwinBee , y a ambos se les atribuye el establecimiento del subgénero cute 'em up . [3] También popularizó el concepto de boss rush , una etapa en la que el jugador se enfrenta a varios jefes anteriores nuevamente en sucesión. [4] Se realizaron numerosas secuelas a lo largo de los años.
En el juego, la nave del jugador se coloca en un nivel con una serie de bases para destruir. Cuando todas las bases han desaparecido, aparece el jefe de la etapa, al que hay que derrotar para pasar a la siguiente etapa. Hay ocho etapas, y en todas ellas, excepto en la última, la cámara que se desplaza no es fija; el jugador puede moverse hacia la izquierda o hacia la derecha, aunque la etapa se repite. El nivel final consiste en una revancha contra todos los jefes anteriores en sucesión antes de enfrentarse al jefe final.
Opa-Opa utiliza dos ataques diferentes: el arma estándar (inicialmente balas) y bombas. También puede descender para aterrizar en el suelo haciendo que le broten pies y caminando hasta que vuelve a volar.
Es posible mejorar las armas de Opa-Opa, conseguir bombas y motor volador para aumentar la velocidad y conseguir vidas extra. Para ello, el jugador debe conseguir dinero derrotando enemigos, bases o jefes, y acceder a una tienda tocando un globo marcado. Los precios suben con cada compra. Cuando el jugador decide salir o se acaba el tiempo, aparece otra pantalla para equipar estas mejoras; solo se puede equipar un motor, un arma y una bomba a la vez.
Algunas de las armas que se pueden comprar tienen un límite de tiempo que comienza en cuanto se abandona la tienda. Algunas de las bombas se pueden usar en cualquier momento, pero su cantidad es limitada. Las mejoras de los motores son permanentes. Los potenciadores también se pueden reasignar volviendo a entrar en la tienda o tocando un globo que tenga escrita la palabra "Seleccionar". Si el jugador pierde una vida, se pierden todas las mejoras.
Fantasy Zone fue portado a Master System , MSX , Nintendo Entertainment System , X68000 y PC Engine , todos con una jugabilidad similar. Por ejemplo, la versión de Master System carece de algunas características como el radar que indica la ubicación de las bases o un medidor que indica el nivel de energía, y dos de los jefes fueron reemplazados por jefes alternativos.
Se lanzaron dos versiones diferentes para Famicom y NES . La versión japonesa se lanzó en 1987, desarrollada y publicada por Sunsoft . La versión estadounidense se lanzó en 1989, desarrollada por Pixel y publicada sin licencia por Tengen . En 1997, Fantasy Zone se lanzó en la serie Sega Ages en Japón para Sega Saturn .
Fantasy Zone fue relanzado como un remake mejorado para PlayStation 2 , nuevamente en la serie Sega Ages . Aunque similar en apariencia a la versión arcade (incluso incorporando los sonidos arcade originales), esta versión usa polígonos en lugar de sprites y agrega algunas etapas, incluidos niveles de bonificación con el punto de vista detrás de Opa-Opa mientras intenta recolectar monedas de cualquier jefe que fue derrotado en el momento; este modo de juego es muy similar a Space Harrier , o al inédito Space Fantasy Zone . Esta versión fue lanzada en América del Norte y Europa como parte de Sega Classics Collection .
Fantasy Zone fue lanzado para teléfonos móviles en 2002 en Japón y en agosto de 2003 en Estados Unidos. Debido a limitaciones de hardware, esta versión se dividió en tres partes diferentes. La versión Master System fue relanzada en Japón para la Consola Virtual el 11 de marzo de 2008, para Europa y Australia el 11 de abril, y en Norteamérica el 14 de abril. [5]
El 18 de septiembre se lanzó el último disco de Sega Ages dedicado a la serie, Fantasy Zone Complete Collection . En lugar de un remake en 3D, recopila todos los juegos de la serie, incluidos los spin-off, todas las versiones propias de Sega y un remake de Fantasy Zone II para el hardware System 16 .
La versión arcade original se puede desbloquear en Sonic's Ultimate Genesis Collection . El 19 de marzo de 2014 se lanzó un port 3D del juego para Nintendo 3DS titulado 3D Fantasy Zone: Opa-Opa Bros. Las nuevas características del port 3DS incluyen gráficos 3D estereoscópicos, configuraciones de dificultad ajustables, la capacidad de guardar el juego, la capacidad de cambiar a las versiones japonesa y estadounidense del juego, una función de selección de escenario y un nuevo modo que implica que el jugador juegue como Upa-Upa, el hermano de Opa-Opa. Se pueden revelar los dos jefes de reemplazo del lanzamiento de Master System, cada uno reemplazando al jefe estándar.
La versión arcade es un minijuego en varias entradas de la serie Yakuza , comenzando con Yakuza 0. [ 6] Es idéntico al lanzamiento arcade original, excepto por la adición de un botón de disparo rápido.
Se desarrolló un puerto de Sega Genesis del juego para Sega Genesis Mini 2, la sucesora de la microconsola Sega Genesis Mini , que se lanzó el 27 de octubre de 2022. El puerto agregó un modo Súper fácil. [7]
Fantasy Zone tuvo mucho éxito en las salas de juegos japonesas, lo que contribuyó a la aparición de la popular consola arcade System 16. En abril de 1986, fue la segunda máquina de juegos de mesa con mayores ingresos del mes en Japón. [8] Fue el juego de arcade con mayores ingresos en Japón entre julio y agosto de 1986. [9]
La versión de Sega Master System fue revisada en 1988 en Dragon , dándole 4 de 5 estrellas. [10] En 1988, obtuvo cuatro categorías de 9/10 cada una de Computer and Video Games , llamándolo "una belleza de juego [donde] quiero-comer-este-cartucho de fondo de desplazamiento y extraterrestres flotando desde todos lados escupiéndote muerte". [11] En 1989, Computer and Video Games calificó la versión de PC Engine con un 88% y la versión de Master System con un 87%, considerando que la versión de PC Engine era mejor que la versión de Master System pero no tan exitosa comercialmente. [12] Console XS revisó la versión de Master System en 1992, dándole una puntuación de 91%. [13]
Fue revisado por Génération 4 , [14] Sega Power , [15] Happy Computer , [16] y Tilt en 1987 [17] y 1990. [18]