Excalibur es un videojuego de estrategia de gestión de recursos para computadoras Atari de 8 bits publicado en 1983. Fue diseñado por Chris Crawford y desarrollado con la ayuda de Larry Summers y Valerie Atkinson. Al igual que el anterior Frente Oriental (1941) de Crawford, Excalibur fue lanzado a través del Programa Atari de Intercambio .
El objetivo del juego es unir a toda Gran Bretaña bajo el gobierno del Rey Arturo . Los jugadores pueden invadir reinos, establecer diezmos para sus vasallos , enviar plagas y pestilencias (con la ayuda de Merlín ) y gestionar la lealtad de su propia Mesa Redonda recompensando a sus caballeros o, si se vuelven demasiado desleales, desterrandolos.
Electronic Games afirmó que " Excalibur es un gran esfuerzo". [1] Antic afirmó que el juego "se ubica fácilmente como el mejor logro de programación hasta la fecha de Chris Crawford ... una de las experiencias de juego más ricas de la historia". [2] Computer Gaming World en 1984 llamó a Excalibur "una magnífica pieza de software". Elogió la documentación y la novela y concluyó preguntando: "¿Cuándo se publicará el próximo juego de Chris Crawford?". [3] En 1990, CGW le dio al juego cuatro de cinco estrellas, afirmando que "incluso en una máquina obsoleta" Excalibur todavía valía la pena. [4] En 1993, la revista le dio más de tres estrellas de cinco. [5]
El Libro Addison-Wesley de Atari Software de 1984 otorgó a Excalibur una calificación general A y afirmó que "aquellos que perseveren encontrarán una amplia recompensa en la increíble profundidad del juego". El libro predijo, sin embargo, que estaba "destinado a convertirse en un juego de culto... atractivo principalmente para los jugadores de guerra experimentados o los jugadores de rol de fantasía" debido a su lento ritmo y dificultad. [6]
Crawford escribió en 1984: "Sin embargo, lo que más lamento es que Excalibur no haya ganado la atención que creo que merece. Este juego es mi obra maestra, mucho mayor en escala que cualquier otra cosa que haya hecho. Es una pena que tan pocos la gente es incluso consciente de su existencia." [7]
En 1987, Crawford declaró que Excalibur era uno de los tres juegos de los que estaba orgulloso, junto con Eastern Front y Balance of Power . [8] En 2013, Crawford publicó públicamente el código fuente de varios de sus juegos, incluido Excalibur . [9]
Hace 30 meses, en la Game Developers Conference de 2011, alguien me pidió que publicara el código fuente de mis juegos antiguos. Dije que lo investigaría. [...] he comenzado el proceso de preparación de mi código fuente para su distribución general.