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Imperio del Mal (empresa)

Evil Empire es un desarrollador de videojuegos francés con sede en Burdeos, Francia . [1] La empresa fue creada en 2019 por ex empleados de Motion Twin para brindar soporte a largo plazo a Dead Cells y permitir que la antigua empresa se concentre en el desarrollo de nuevas IP. [2] Evil Empire trabajó en DLC y actualizaciones para Dead Cells hasta 2024, luego lanzó su primer título original, The Rogue Prince of Persia en acceso anticipado . [3]

Historia

Tras el éxito de Dead Cells, Motion Twin deseaba pasar a nuevos proyectos, mientras que otros miembros del equipo querían seguir apoyándolo. Se llegó a un acuerdo sobre la licencia y Evil Empire se separó de Motion Twin y fue fundada por ex empleados en 2019. [4] Si bien Motion Twin se inició como una cooperativa de trabajadores , Evil Empire tiene una estructura corporativa más tradicional . [5] [6] Después del lanzamiento de la actualización The End is Near para Dead Cells , Evil Empire anunció que pasarían a otros proyectos. [7]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ "Estudio - Evil Empire" (en francés). 2023-07-04 . Consultado el 28 de mayo de 2024 .
  2. ^ Wright, Steven T. (16 de septiembre de 2019). "Demasiado grande para salir bajo fianza: por qué los creadores de Dead Cells construyeron un imperio del mal". EGM . Consultado el 28 de mayo de 2024 .
  3. ^ Ogilvie, Tristán (10 de abril de 2024). "El príncipe rebelde de Persia está devolviendo la vida a las células muertas". IGN . Consultado el 28 de mayo de 2024 .
  4. ^ Escritor, Matt Cox Antiguo personal; Cox, Matt (4 de diciembre de 2019). "El primer DLC pago de Dead Cells te permitirá ser arrojado por hombres hongo". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 28 de mayo de 2024 .
  5. ^ Klepek, Patrick (30 de octubre de 2019). "El ambicioso futuro de las 'células muertas' es abandonar las cooperativas por el capitalismo". Vicio . Consultado el 28 de mayo de 2024 .
  6. ^ Diputada, Marie Dealessandri (5 de junio de 2023). "De Dead Cells a la reinvención de la propiedad intelectual retro: la historia no contada de Evil Empire". GamesIndustry.biz . Consultado el 28 de mayo de 2024 .
  7. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (13 de febrero de 2024). "Poner fin a las actualizaciones de Dead Cells es un" truco de marketing "para" dejar espacio "para Windblown, afirma el ex diseñador principal". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 28 de mayo de 2024 .