Douglas Edwin Smith (28 de octubre de 1960 - c. 2014), generalmente acreditado como Doug Smith , fue un diseñador y programador de videojuegos estadounidense mejor conocido como el autor del juego de 8 bits Lode Runner (1983), considerado una obra fundamental de la década de 1980. [1] [2]
Smith, de Renton, Washington , escribió su juego más famoso mientras era estudiante de arquitectura en la Universidad de Washington . [3] Escribió el juego en un VAX-11/780 en Fortran con algo de Pascal y ensamblador durante el transcurso de un verano, donde fue jugado por estudiantes que proporcionaron comentarios y niveles. Se convirtió en un "éxito de culto" en el campus. Después de que su sobrino le pidiera jugar en el Apple II Plus, lo adaptó durante un fin de semana de 3 días en lenguaje ensamblador 6502. Pidió dinero prestado para comprar un monitor a color y un joystick y continuó mejorando el juego. Alrededor de la Navidad de 1982, presentó el juego a cuatro editores y rápidamente recibió ofertas. Aceptó el trato con Broderbund y el juego se publicó en 1983. [3] Fue uno de los primeros juegos en incluir un editor de niveles. [4] Si bien el juego vendió cientos de miles de copias en los Estados Unidos, en Japón vendió millones, convirtiéndose en el primer videojuego occidental en lograr un gran éxito en Japón. [5]
Sus créditos incluyen títulos como Lemmings , Final Fantasy VII y Secret of Mana . [5] Contribuyó a la localización de Chrono Trigger y fue el productor ejecutivo de Secret of Evermore . [ cita requerida ]
Smith murió en 2014. [ cita requerida ]