Zoo Tycoon: Dinosaur Digs es un paquete de expansión de 2002 desarrollado por Blue Fang Games y publicado por Microsoft Game Studios para el videojuego de simulación de 2001 Zoo Tycoon . Dinosaur Digs permite a los jugadores agregar dinosaurios al juego, presentando nuevos desafíos para contenerlos y administrarlos en su zoológico. Tras su lanzamiento, Dinosaur Digs recibió críticas mixtas a promedio, con elogios dirigidos a la novedad y el atractivo de la premisa del juego, pero críticas a cómo se implementaron los dinosaurios y la falta de cambios en la mecánica central del juego. Las características temáticas de dinosaurios en Dinosaur Digs se introdujeron de manera similar en los paquetes DLC Dino Danger Pack y Extinct Animals para Zoo Tycoon 2 .
Dinosaur Digs añade una nueva categoría de animales que contiene veinte especies de dinosaurios y otros animales extintos al juego, [1] que los jugadores pueden exhibir en su parque. Los dinosaurios son gestionados por un nuevo empleado, el científico, que desempeña un papel similar al del cuidador del zoológico en el juego original. [2] Los dinosaurios, incluidos Tyrannosaurus rex , Allosaurus y Velociraptor , deben comprarse como huevos, que luego son incubados y eclosionados por un científico, aunque el juego también agrega algunas especies de mamíferos extintos adicionales, incluido el mamut lanudo , que en cambio se agregan al zoológico como animales normales. [3] Los dinosaurios plantean mayores riesgos de escape en comparación con otros animales, ya que son más capaces de dañar las cercas para escapar cuando no están contentos, y los jugadores deben contener a los dinosaurios en exhibiciones especiales rodeadas de cercas específicas para dinosaurios, incluidas cercas electrificadas. Los jugadores pueden comprar y desplegar un equipo de recuperación de dinosaurios para capturar dinosaurios que se han escapado de sus exhibiciones. [2]
Dinosaur Digs también presenta seis nuevos escenarios, nuevos objetos decorativos y edificios, y pequeñas adiciones al juego, incluida una herramienta de administración de edificios que permite a los jugadores ordenar y comparar edificios para ver las ganancias promedio, así como una forma de alternar la visibilidad de los invitados, el follaje y los edificios. [4] [2]
Según el agregador de reseñas Metacritic , Dinosaur Digs recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos. Dan Adams de IGN elogió al juego por agregar "mucho a la fórmula" con sus características y elementos y dijo que "valió la pena el tiempo" para los fanáticos del juego. [2] Elizabeth McAdams de Computer Gaming World consideró que el juego era un "giro refrescante" que se integraba "sin problemas" en la jugabilidad original, al tiempo que señaló que la expansión no "revitalizó drásticamente" la jugabilidad principal. [6] Thomas Mahoney de Gameplanet elogió la adición de dinosaurios por su "personalidad" y sus animaciones y sonidos "únicos", y consideró que la expansión se sumaba al "factor de entretenimiento" y la "longevidad" del juego principal. [1] PC Zone escribió que la expansión agregó poco más que dinosaurios al juego y lo criticó como "más exigente" que el original debido al "minucioso" ajuste de los recintos, que requiere "una paciencia notable". [9] Matthew Peckham de PC Gamer describió la premisa como "artificial" y consideró que la incorporación de dinosaurios era "ligeramente divertida", pero su inclusión equivalía a una "emoción barata" que no cambiaba fundamentalmente la jugabilidad principal. [8] Tom Chick de GameSpot consideró que el manejo de los dinosaurios era "decepcionante" y no "tan visual o audiblemente gratificante como podría haber sido", citando la animación poco interesante de los dinosaurios, el daño superficial causado por los dinosaurios al escapar y el propósito redundante del Equipo de Recuperación de Dinosaurios cuando los jugadores pueden mover manualmente a los dinosaurios escapados y reemplazar las cercas rotas. [7]