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Digimon Adventure (película)

Digimon Adventure ( en japonés :デジモンアドベンチャー, Hepburn : Dejimon Adobenchā ) es un cortometraje animado japonés de 1999 , dirigido por Mamoru Hosoda en su debut como director . Como parte de lafranquicia de medios Digimon , Digimon Adventure es la primera película de Digimon y sirve como prólogo a la serie de televisión de anime de 1999 del mismo nombre . La película se estrenó en los cines de Japón el 6 de marzo de 1999, el día antes del estreno de la serie de televisión Digimon Adventure .

Trama

En Tokio , una criatura nace de un huevo que emerge de una pantalla de computadora en la casa de Taichi Yagami / Taichi "Tai" Kamiya y su hermana menor Hikari Yagami / Kari Kamiya . Al ser cuidado por los niños, se transforma en una criatura parecida a un dinosaurio que comienza a vagar por las calles de la ciudad. Un segundo huevo aparece en el cielo sobre Tokio, del cual emerge una criatura parecida a un pájaro. Taichi, Hikari y varios otros niños presencian la pelea de las dos criaturas; con el aliento de Taichi y Hikari, el dinosaurio emerge victorioso y ambas criaturas desaparecen.

Elenco

Ai Nagano , Shizuka Okohira  [ja] , Shoko Kikuchi y Yū Sugimoto proporcionan las voces de los niños. [1]

Producción

Mamoru Hosoda, director de Digimon Adventure

Digimon Adventure fue dirigida por Mamoru Hosoda , escrita por Reiko Yoshida y producida por Toei Animation . Es la primera de dos películas de Digimon dirigidas por Hosoda, anterior a Digimon Adventure: Our War Game! (2000). [2] La película fue concebida originalmente como un proyecto independiente basado en la mascota virtual Digital Monster creada por WiZ [3] [4] y Bandai , con diseños de personajes de Katsuyoshi Nakatsuru  [ja] que se inspiraron en las ilustraciones de cómics de los años 70. Tras el lanzamiento de la serie de manga Digimon Adventure V-Tamer 01 en la revista de manga V Jump en 1998, Toei eligió hacer del protagonista del manga Taichi Yagami / Taichi "Tai" Kamiya el personaje principal de Digimon Adventure ; la película fue finalmente re-desarrollada en un prólogo para la serie de televisión de 1999 del mismo nombre , que comenzó la producción un mes y medio después de que comenzara la producción de la película. [5]

Como no pudo ubicar los eventos de la película en el mismo período de tiempo que la serie de televisión Digimon Adventure ambientada en la década de 1990 sin crear inconsistencias en la trama, el concepto original de Hosoda para la película era una historia en la que el padre de Taichi / el padre de Tai y su compañero Digimon viajan por Tokio con el telón de fondo de los Juegos Olímpicos de Verano de 1964 ; [5] la propuesta fue rechazada y, en cambio, se le encargó a Hosoda que creara una película de kaiju . [5] Ante la dificultad de crear una película de kaiju en la duración de 20 minutos de la película, Hosoda y Yoshida eligieron centrarse principalmente en la escena de lucha culminante de la película. Las preocupaciones sobre las inconsistencias en la trama entre la película y la serie de televisión se resolvieron ubicando los eventos de la película varios años antes de los eventos de la serie. [5]

Liberar

Digimon Adventure se estrenó en los cines de Japón el 6 de marzo de 1999, [6] un día antes del estreno de la serie de televisión Digimon Adventure . [7] Fue lanzado como parte de la Feria de Animación Toei de primavera de 1999, junto con Yu-Gi-Oh! y Doctor Slump: Arale's Surprise Burn . [8] Un DVD que recopila Digimon Adventure y Digimon Adventure: Our War Game! fue lanzado el 13 de octubre de 2000, para alquiler, [9] y el 21 de enero de 2001, para compra. [10]

La canción principal de la película es " Butter-Fly " de Koji Wada . [11]

En América del Norte, el metraje de Digimon Adventure se editó con metraje de las películas Digimon Adventure: Our War Game! (2000) y Digimon Adventure 02: Digimon Hurricane Touchdown!! / Transcendent Evolution! The Golden Digimentals (2000) para crear Digimon: The Movie , que se estrenó en los cines el 6 de octubre de 2000. [12]

En julio de 2023, Discotek Media anunció planes para lanzar tanto Digimon: The Movie como las películas individuales. Las películas recibirán nuevos doblajes con miembros sobrevivientes del elenco original, incluidos Joshua Seth , Michael Reisz y Lara Jill Miller , así como nuevos miembros del elenco, como el hijo de Bob Papenbrook, Bryce Papenbrook , como Red Greymon. [13]

Recepción

Digimon Adventure , Yu-Gi-Oh! y Doctor Slump: Arale's Surprise Burn recaudaron colectivamente ¥ 650 millones (2001) [14] (equivalente a ¥ 670,41 millones o US$ 6,15 millones en 2019) [15] .

Los productores de Gamera 3: Revenge of Iris , que se estrenó el mismo día que Digimon Adventure , elogiaron ampliamente la película de Digimon y luego señalaron en una entrevista que la película es inspiradora y les hizo darse cuenta de que deberían buscar crear entretenimientos como Digimon Adventure . [16]

Crunchyroll elogió a Digimon Adventure como un "cortometraje entrañable", elogiando la dirección y la narración "admirables" de Hosoda a pesar del propósito principalmente comercial de la película. [17] Escribiendo para Polygon , Allegra Frank coincide en que si bien la película está conectada a una " máquina multimedia tipo Pokémon ", tiene "corazón y humor"; [7] Chris Cimi de Otaquest señala de manera similar que si bien la película está "hecha para vender juguetes y juegos, Hosoda demostró sus aptitudes para la resonancia y la narración visual carismática con claridad". [18]

Referencias

  1. ^ Hosoda, Mamoru (director) y Yoshida, Reiko (guionista) (6 de marzo de 1999). Digimon Adventure (película) (en japonés).
  2. ^ Camp, Brian (21 de mayo de 2013). «Entrevista exclusiva con Mamoru Hosoda». Otaku USA . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  3. ^ "渡辺 け ん じ ス ペ シ ャ ル イ ン タ ビ ュ ー" [Entrevista especial de Kenji Watanabe].デ ジ タ ル モ ン ス タ ー LIBRO DE ARTE Ver.1 ~ 5 y 20 [ Digital Monster ART BOOK Ver.1 ~ 5 y 20 ]. Bandai. 9 de diciembre de 2017.
  4. ^ "デジモンペンデュラム開発者インタビュー" [Entrevista a los desarrolladores de Digimon Pendulum].デジタルモンスター ART BOOK Ver.PENDULUM [ Digital Monster ART BOOK Ver.PENDULUM ]. Bandai. 21 de noviembre de 2018.
  5. ^ abcd LIBRO DE LA PELÍCULA DIGIMON . Shueisha. Enero de 2001. ISBN 978-4087790955.
  6. ^ "Digimon Adventure". Lista de obras de Toei Animation . Toei Animation . Consultado el 29 de julio de 2021 .
  7. ^ ab Frank, Allegra (20 de octubre de 2018). "Que lo despidieran de una película de Miyazaki fue 'algo bueno' para este director de anime". Polygon . Consultado el 29 de julio de 2021 .
  8. ^ "Festivales de animación". Kids Web Japan . Ministerio de Asuntos Exteriores . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  9. ^ "デジモンDVD" (en japonés) . Consultado el 20 de agosto de 2020 .
  10. ^ "Digimon Adventure". CD Japón . Consultado el 20 de agosto de 2020 .
  11. ^ "[デジモンテイマーズ] ホームページ Entrevista con Koji Wada". Corporación Dimps (en japonés). Archivado desde el original el 6 de agosto de 2009 . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
  12. ^ Fahey, Mike (6 de octubre de 2020). «Hace 20 años se estrenó Digimon: The Movie y no fue nada del otro mundo». Kotaku . Consultado el 11 de agosto de 2021 .
  13. ^ "Discotek lanzará 3 películas de Digimon con un nuevo doblaje en inglés sin cortes y un elenco clásico". Anime News Network . 29 de julio de 2023 . Consultado el 29 de julio de 2023 .
  14. ^ "洋画配給収入". BIGLOBE (en japonés) . Consultado el 29 de julio de 2021 .
  15. ^ 1868 a 1938 : Williamson J. , Datos sobre salarios nominales, costo de vida, salarios reales y renta de tierras en Japón 1831-1938 , 1939 a 1945 : Estadísticas históricas del Banco de Japón Posteriormente, cifras del índice histórico de precios al consumidor japonés basadas en datos disponibles de la Oficina de Estadísticas de Japón. Índice histórico de precios al consumidor (IPC) de Japón – 1970 a 2014 Recuperado el 30 de julio de 2014. Para el período entre 1946 y 1970, de "昭和戦後史" . Recuperado el 24 de enero de 2015 .
  16. ^ Nikkei Entertainment (JP), 2007, volumen enero de 2001, Nikkei Business Publications
  17. ^ "LE FILM DU DIMANCHE: Digimon Adventure: Bokura no War Game!". Crunchyroll (en francés). 22 de marzo de 2015. Consultado el 29 de julio de 2021 .
  18. ^ Cimi, Chris (9 de junio de 2021). "Los orígenes de TOEI de Mamoru Hosoda y lo que podría haber sido". Otaquest . Consultado el 29 de julio de 2021 .

Enlaces externos