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David Morgan-Mar

David Morgan-Mar (también conocido como DangerMouse ) es un físico australiano, [1] conocido por sus webcomics [2] y por crear varios lenguajes de programación esotéricos humorísticos . [3] También es autor de varios libros de fuentes de juegos de rol GURPS para Steve Jackson Games , así como colaborador habitual de la revista Pyramid . [4]

Morgan-Mar es licenciada en Filosofía por la Universidad de Sídney , Australia , y ha trabajado en proyectos de cámaras, lentes y procesamiento de imágenes en Canon . [5] [6]

Historietas

Morgan-Mar ha producido o ha participado en la producción de varios webcomics, entre ellos, Irregular Webcomic!, Infinity on 30 Credits a Day , Darths & Droids , Square Root of Minus Garfield y Mezzacotta .

¡Webcomic irregular!

Una típica tira de cómic web irregular que presenta una parodia de Cazadores de mitos.

¡Irregular Webcomic! es un cómic fotográfico que se compone principalmente de fotografías de personajes de Lego [1] y sets con globos de diálogo añadidos encima de ellos. El arte también incluye fotografías de miniaturas pintadas , así como del autor y escenas de fondo. La tira tiene varios elencos (normalmente) distintos de personajes (llamados "temas") con muchos tipos diferentes de chistes y arcos argumentales.

El cómic comenzó a publicarse a finales de 2002. Terminó a finales de 2011, pero se reanudó en abril de 2015 tras una exitosa recaudación de fondos en Patreon. [ cita requerida ] La tira se actualiza todos los días de la semana y aparecen repeticiones otros días.

Infinito con 30 créditos al día

Infinity on 30 Credits a Day es una idea desarrollada por David Morgan-Mar en respuesta a una encuesta que realizó, en la que preguntaba a los fans de Irregular Webcomic! si crearían un webcomic, si tuvieran la posibilidad de hacerlo. Es un webcomic creado en su totalidad a través de la colaboración entre los aproximadamente 500 fans que se inscribieron para ayudar. Básicamente, la creación de cada cómic fue un esfuerzo colaborativo de varias personas, elegidas por sus habilidades. [ cita requerida ]

El cómic comenzó con muchas contribuciones, pero el aporte fue disminuyendo durante 2008. [ cita requerida ]

Darths y droides

Morgan-Mar ayuda a producir Darths & Droids como parte de un grupo de ocho amigos conocidos como los Comic Irregulars. [7] Inspirado por DM of the Rings , [8] Darths & Droids sigue a los jugadores de un juego de rol que sigue la franquicia de Star Wars , aunque tiene lugar en un mundo donde Star Wars en sí nunca fue creado. Los conceptos de Star Wars, como las habilidades de desviación de los sables de luz, los midiclorianos, la raza gungan y los personajes principales son inventados por los propios jugadores o inventados apresuradamente por el Game Master después de que los jugadores se salen de su línea argumental preparada. [9] En una reseña, Fantasy Magazine dijo: "Además de ser una parodia maravillosamente divertida de las películas de Star Wars , Darths and Droids juega con las convenciones de los juegos de mesa y se burla cariñosamente de los arquetipos básicos de los jugadores... Si no eres fanático de Star Wars o Dungeons and Dragons , este no es el cómic para ti. Pero cualquiera que tenga esa frikada superpuesta debería hacerse un favor y ver este cómic". [9]

Programación esotérica

Morgan-Mar ha creado varios lenguajes de programación esotéricos , entre ellos Piet , Ook!, [3] y Chef . [10] Inventó Piet, donde el código es una imagen en lugar de texto, como parte de un proyecto de lenguaje de programación esotérico. [11] Chef produce código en forma aparente de recetas, y un usuario ha producido una receta que funciona como un programa y como instrucciones genuinas para hornear. [10] [12] Algunos de ellos son lenguajes Turing-completos completos , mientras que otros son simples bromas, a menudo basadas en la idea de cómo se esperaría que un grupo determinado (por ejemplo, chefs, orangutanes o nigromantes) programara. [13]

Morgan-Mar también ha creado algoritmos esotéricos, en particular algoritmos de ordenación. Su algoritmo de “ordenación inteligente” (una parodia del diseño inteligente ) que no realiza ninguna ordenación real, sino que simplemente sugiere que cualquier lista suficientemente complicada ya está ordenada según los caprichos de un ordenador, lo que implica que cualquier otra ordenación es innecesaria, fue mencionado en la sección “Feedback” de New Scientist . [14] El algoritmo de Ordenación del Diseño Inteligente simplemente dice que la información ya debe estar ordenada según la voluntad de un gran ser incognoscible, en lugar de ordenar realmente la información. [15] Otro algoritmo, “LenPEG”, es un algoritmo de compresión de imágenes que siempre reduce la imagen de prueba estándar Lenna a un archivo de salida de un byte, superando drásticamente a los métodos estándar en las pruebas de referencia . [16]

Escribiendo

Morgan-Mar también es el autor de varios libros de referencia sobre juegos de rol de GURPS para Steve Jackson Games , así como colaborador habitual de la revista Pyramid . [4]

Ayudó a redactar el Concurso de rompecabezas CiSRA, [17] que se desarrolló entre 2007 y 2013, y su sucesor, el Concurso de rompecabezas Mezzacotta, que se desarrolló en 2016. [18]

Trabajo científico

Morgan-Mar fue uno de los inventores de la patente de 2013 “Determinación de un mapa de profundidad a partir de imágenes de una escena”, [19] y de la patente de 2014 “Medición de parámetros geométricos de un dispositivo de imágenes”. [20] [21] Morgan-Mar trabajó en Canon hasta 2019, cuando fue despedido. [6] [22]

Referencias

  1. ^ ab Bradley, Stephanie (20 de noviembre de 2008). "Otro ladrillo en la pared". The Newcastle Herald . p. 43.
  2. ^ "Jane Goodall Meets Webcomics". Wired . 8 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015.
  3. ^ ab Basu, Saikat (30 de julio de 2012). «10 lenguajes de programación de los que probablemente nunca hayas oído hablar». MakeUseOf . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2014. Consultado el 23 de agosto de 2013 .
  4. ^ ab "Actualización de GURPS". Almacén 23. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2014.
  5. ^ Morgan-Mar, David. «Las flores en mi mente». Redbubble.com. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2015. Consultado el 15 de diciembre de 2012 .
  6. ^ ab "Archivo de noticias de Webcomic irregular". www.irregularwebcomic.net . Consultado el 27 de agosto de 2019 .
  7. ^ Chapman, Samantha (18 de febrero de 2009). «The Comic Irregulars — Creators of Darths & Droids | Fantasy Magazine». Fantasy Magazine . Consultado el 28 de agosto de 2019 .
  8. ^ "Darths & Droids". Darthsanddroids.net. 2 de enero de 2011. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2015. Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  9. ^ ab Chapman, Samantha (17 de febrero de 2009). «Reseña de webcómic: Darths y droides | Fantasy Magazine». Fantasy Magazine . Consultado el 28 de agosto de 2019 .
  10. ^ ab "Entrevista con David Morgan-Mar". esoteric.codes . 10 de febrero de 2015 . Consultado el 28 de agosto de 2019 .
  11. ^ "Piet: arte abstracto turing-completo". 8 de enero de 2016.
  12. ^ Worth, Mike (31 de marzo de 2013). "Horneando un pastel de Hello World". mike-worth.com . Consultado el 28 de agosto de 2019 .
  13. ^ Morgan-Mar, David. «La programación esotérica de Morgan-Mar». Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015. Consultado el 12 de mayo de 2007 .
  14. ^ "Feedback". New Scientist : 84. 12 de mayo de 2007 . Consultado el 12 de mayo de 2007 .Se requiere suscripción
  15. ^ "Por qué no: un algoritmo de clasificación basado en la falsa teoría del diseño inteligente".
  16. ^ Morgan-Mar, David (7 de enero de 2017). "DM's Esoteric Programming Languages ​​- LenPEG". www.dangermouse.net . Consultado el 28 de agosto de 2019 .
  17. ^ "Concurso de rompecabezas CiSRA 2012". 13 de mayo de 2020. Consultado el 12 de junio de 2021 .
  18. ^ Morgan-Mar, David. "1C: Mercado de imágenes libre" (PDF) . Mezzacotta .
  19. ^ "Determinación de un mapa de profundidad a partir de imágenes de una escena".
  20. ^ "Patente estadounidense otorgada a Canon el 26 de agosto para "Medición de parámetros geométricos de un dispositivo de imágenes" (inventores australianos)". 29 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2016. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  21. ^ "Medición de parámetros geométricos de un dispositivo de imágenes".
  22. ^ Tyrrel, Gary (4 de febrero de 2019). «Ch-Ch-Ch-Cambios». Fleen . Consultado el 28 de agosto de 2019 .

Enlaces externos