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BMX estilo libre 2 de Dave Mirra

Dave Mirra Freestyle BMX 2 es un videojuego de BMX de 2001 desarrollado por Z-Axis y publicado por Acclaim Entertainment bajo su sello Acclaim Max Sports. Es la secuela de Dave Mirra Freestyle BMX . Fue lanzado para PlayStation 2 en agosto de 2001, y en los meses siguientes fue portado a los sistemas de videojuegos GameCube , Game Boy Advance y Xbox . Tanto el puerto de GameCube como el de Xbox presentaron dos niveles adicionales que no estaban presentes en la versión de PS2.

En el juego, los jugadores pueden asumir el papel de uno de los 13 mejores ciclistas de BMX, o de varios otros personajes. Junto con los ciclistas profesionales, hay 3 personajes ocultos. Uno de ellos fue el adolescente Mike Dias, que ganó el gran premio en el sorteo Slim Jim , al conseguir que su imagen se incluyera en el juego, el chico Slim Jim de los anuncios y Amish Boy, que montaba con una pipa de mazorca de maíz en una bicicleta de madera. Recibió críticas "favorables".

Jugabilidad

El juego tiene varios modos de juego diferentes.

Búsqueda de proyectos

El primer modo, y el principal, es Proquest, un modo historia (para un jugador). El jugador selecciona un personaje para representar y luego tiene varias carreras de 3 minutos para completar los objetivos establecidos (clasificados desde Principiante hasta Insano), como deslizarse 50 metros por una barra de deslizamiento o anotar 50,000 puntos en una sola carrera. Al completar estas misiones, el jugador gana puntos de respeto. Después de recolectar suficientes puntos de respeto, desbloquea nuevas áreas y bicicletas. En cada nueva área, el conjunto de objetivos es diferente. Después de ganar suficientes puntos, el jugador será invitado a una competencia, donde tiene que demostrar sus habilidades en bicicleta no solo puntuando alto, sino también realizando una variedad de trucos, modificadores, giros y deslizamientos. Los jugadores también pueden ganar 1000 puntos de respeto al encontrar todos los espacios en un parque en particular. Los espacios, como su nombre lo indica, son espacios entre dos elementos, como entre dos saltos o de un lado de un río a otro.

Sesión

En el modo Sesión, los jugadores participan en carreras de 3 minutos, al igual que en el modo Proquest, pero sin objetivos establecidos. Los jugadores pueden simplemente intentar obtener una puntuación alta o explorar diferentes áreas del parque, batir récords y descubrir huecos.

Paseo libre

En Freeride, los jugadores participan en carreras sin límite de tiempo. Este modo es útil si uno simplemente está tratando de explorar todos los rincones del parque o tratando de descubrir secretos. El jugador no puede romper récords ni descubrir huecos, ya que no hay límite de tiempo, y técnicamente se considera hacer trampa. Por lo tanto, cualquier puntuación obtenida no se tiene en cuenta.

Editor del parque

El editor de parques es una característica bastante potente del juego que permite al usuario crear su propio Bikepark para recorrerlo en los modos de juego Session, Multiplayer y Freeride. El parque se crea colocando objetos prefabricados en un área en blanco de un mapa temático. También se pueden agregar espacios entre los objetos. Luego, el jugador puede guardar el parque y recorrerlo. Sin embargo, los jugadores no pueden crear objetivos como los que se presentan en Proquest.

Multijugador

En este modo, dos personas pueden jugar a distintos tipos de juegos, en cualquier nivel desbloqueado o creado. Siendo una de las principales áreas en las que el juego podría haber mejorado, Dave Mirra Freestyle BMX 2 solo admite dos jugadores a la vez, y deben alternar en lugar de jugar simultáneamente (como en muchos otros títulos de deportes extremos ). Uno de los juegos multijugador era similar al juego de baloncesto "HORSE", con la excepción de que los jugadores pueden nombrar el juego como quieran. El objetivo del juego era realizar un truco, y luego el siguiente jugador tendría que realizar el mismo truco, de lo contrario terminaría con una letra. Una vez que la palabra estaba completa, el juego terminaba. Otro se llamaba Wipeout. Los dos jugadores se turnaban para chocar con la mayor fuerza para obtener puntos. El que consiguiera más puntos en un solo golpe ganaba.

Recepción

Dave Mirra Freestyle BMX 2 recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [5] [6] [7] [8] Jim Preston de la edición de diciembre de 2001 de NextGen dijo que la versión de PlayStation 2 tiene "toneladas de trucos; niveles gigantescos y atractivos; un editor de parques; y excelentes desafíos. ¿Qué más necesitas?" [34] La revista dijo más tarde sobre la versión de Xbox en su edición final: "Desearíamos que los gráficos estuvieran un poco más pulidos, pero si buscas diversión (con lesiones de aspecto brutal cuando te estrellas), entonces este es el juego que debes conseguir". [35]

Four-Eyed Dragon de GamePro dijo que la versión de PlayStation 2 "combina una gran cantidad de características para que valga la pena. Aunque es el único juego de BMX para PS2 hasta la fecha, es mucho mejor que cualquier otro juego de ciclismo de estilo libre para cualquier otro sistema". [41] [c] Más tarde, calificó la versión de GameCube como "un buen y sólido juego de ciclismo, pero alquílalo primero para asegurarte de que es el juego de BMX adecuado para ti". [42] [d]

El juego fue nominado en los premios Blister Awards de The Electric Playground en 2001 como "Mejor juego de deportes extremos de consola", pero perdió ante NHL Hitz 2002. [ 43]

Notas

  1. ^ Lanzado bajo el sello Acclaim Max Sports
  2. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de PlayStation 2 una puntuación de 8,5/10, y el otro le dio 8/10.
  3. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation 2 tres puntuaciones de 4/5 por gráficos, sonido y factor diversión, y 3/5 por control.
  4. ^ GamePro le dio a la versión de GameCube 3/5 por gráficos, 4/5 por sonido y dos puntuaciones 3.5/5 por control y factor diversión.

Referencias

  1. ^ "ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC. LANZA 'DAVE MIRRA FREESTYLE BMX 2' ESTA SEMANA PARA EL SISTEMA DE ENTRETENIMIENTO INFORMÁTICO PlayStation®2". Acclaim Entertainment . 29 de agosto de 2001. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2004.
  2. ^ "ACCLAIM MAX SPORTS LE PONE EL "X"-TREME" [sic] A "X"-MAS CON 'DAVE MIRRA FREESTYLE BMX 2' PARA NINTENDO GAMECUBE(TM)". Acclaim Entertainment . 15 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004.
  3. ^ "ACCLAIM MAX SPORTS LANZA EL PRIMER TÍTULO DE GAME BOY® ADVANCE, 'DAVE MIRRA FREESTYLE BMX(TM) 2', PARA ESTA TEMPORADA FESTIVA". Acclaim Entertainment . 20 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004.
  4. ^ "ACCLAIM MAX SPORTS TRAE LA ACCIÓN BMX "X"-TREME" [sic] A XBOX CON 'DAVE MIRRA FREESTYLE BMX 2'". Acclaim Entertainment . 29 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004.
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