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Carl Critchlow

Carl Critchlow es un ilustrador británico de cómics de ciencia ficción y fantasía. Es más conocido por su personaje Thrud el Bárbaro , que apareció originalmente en la revista White Dwarf , y por su trabajo para los cómics Lobster Random .

Carrera

La carrera de Critchlow en el mundo de los cómics comenzó a principios de los años 1980, cuando contribuyó a fanzines y publicaciones informales. [1] Su carrera profesional comenzó en 1983 cuando su trabajo se publicó en el número 45 de la revista White Dwarf de Games Workshop , [2] donde Critchlow retrató por primera vez a su personaje bárbaro de fantasía, Thrud el Bárbaro , en una tira regular, de una página, en blanco y negro, dibujada a tinta con el mismo nombre. Thrud se publicó durante más de cuatro años hasta el número 106; [3] la tira fue votada como "artículo más popular" durante tres años consecutivos en las encuestas de lectores. [1] Thrud el Bárbaro a menudo reflejaba las líneas de productos actuales de Games Workshop y tomaba prestados temas de juegos como Judge Dredd , [4] Blood Bowl [5] y Warhammer 40,000 [6] y el tema de fantasía nativo de Thrud. Para celebrar el estado del personaje como un artículo popular de la publicación, Citadel produjo una serie de miniaturas de metal de Thrud. [7] Shannon Appelcline se refirió a "Thrud the Barbarian" de Critchlow como uno de los cómics "por los que White Dwarf es probablemente más conocida". [8] Critchlow también proporcionó numerosas ilustraciones interiores en blanco y negro para el juego Dark Future de Games Workshop , y apareció en una exposición de Illuminations en el número 103 de White Dwarf. [9]

En 1984, Critchlow tuvo su debut en los cómics convencionales cuando contribuyó con la tira The Black Currant para el número 26 de Warrior. [10] En la década de 1990, después de que la tira de Thrud hubiera concluido en White Dwarf , Critchlow comenzó a trabajar con 2000AD y contribuyó con ilustraciones para la tira Nemesis & Deadlock de Pat Mills . Critchlow contribuyó con el arte para numerosas tiras en 2000AD, incluyendo Tharg's Future Shocks , Judge Dredd , Mean Machine: Son of Mean Machine , Tales of Telguuth , Flesh y trabajo a todo color para el crossover de 1995 Judge Dredd/ Batman : The Ultimate Riddle . [11] [12]

Critchlow contribuyó aún más al mundo de los videojuegos en 2000, y su trabajo apareció en los libros de tercera edición de Dungeons & Dragons Monster Manual , [13] Monsters of Faerûn , Magic of Faerûn , Lords of Darkness , Tome of Magic y Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss . También ha proporcionado ilustraciones para el juego de rol La Rueda del Tiempo y los suplementos de Star Wars Secrets of Tatooine , Ultimate Alien Anthology y Star Wars Hero's Guide y casi doscientas ilustraciones para el juego de cartas Magic: The Gathering . [14] También contribuyó a JLA: Riddle of the Beast , una novela gráfica de DC Comics de Alan Grant . [15]

En 2000, Critchlow se retiró del cómic convencional; escribió y dibujó la tira Thrud the Barbarian para su propio cómic. La serie resultó popular entre el público lector de cómics y ganó el premio Diamond 2004 al mejor título de pequeña editorial . Durante este tiempo, también trabajó como conferenciante y numerosos artistas de cómics nuevos, como Barry Renshaw, le dieron crédito por ayudarlos e inspirarlos. En octubre de 2002, cuatro meses después de que se publicara el primer número de Thrud , Critchlow comenzó a dibujar para 2000AD nuevamente. Su primer trabajo fue la historia de Judge Dredd Out of the Undercity escrita por John Wagner , seguida por la introducción del nuevo cómic Lobster Random en 2003 con No Gain, No Pain , escrito por Simon Spurrier . A esto le siguieron Tooth & Claw en 2004 y The Agony & the Ecstasy en 2006. Su trabajo actual incluye ilustraciones en curso para Lobster Random y ilustraciones para guiones de Judge Dredd de Gordon Rennie . [ cita requerida ]

Estilo y recepción

Los primeros trabajos de Critchlow, incluida toda la serie Thrud el Bárbaro en White Dwarf , consistieron enteramente en dibujos en tinta en blanco y negro. El personaje de Thrud se originó en la escuela de arte, donde Critchlow estudiaba con el dibujante de cómics Bryan Talbot . Critchlow recibió un proyecto de tira cómica para el curso y comenzó a desarrollar a Thrud. Critchlow se inspiró en las historias de Conan de Robert E. Howard , que estaba leyendo en ese momento. [14] En una exposición publicada en White Dwarf hacia el final del mandato de Thrud, el editor de arte John Blanche escribió que la "técnica única y gruesa de los cómics de Critchlow proporciona el vehículo perfecto para el bárbaro biffoesco". [9]

En la década de 1990, Critchlow comenzó a utilizar el color; su trabajo en Batman/Judge Dredd: The Ultimate Riddle de 1995 estaba completamente pintado. En ese momento, aunque se consideraba impresionante [16], su trabajo de pintura también se consideraba forzado, confuso [16] y turbio. [17] El crítico Joseph Szadkowski escribió que la obra de Critchlow de 1996 "Sherlock Joker Strikes Out" muestra su "compromiso de presentar al Joker en un estilo expresionista, casi [Ernst Ludwig] Kirchner de buen humor". [18] Critchlow continuó desarrollando su trabajo en color y su nueva dirección estilística [19] a medida que abandonaba la pintura y comenzaba a combinar dibujos lineales tradicionales con coloración por computadora . [17] Sin embargo, después de haber sido encasillado como pintor, no creía que pudiera interesar a nadie en este enfoque radicalmente diferente. [19] Esta nueva combinación de técnicas se utilizó en 2000AD para la historia del Juez Dredd Out of the Undercity y fue inicialmente bien recibida y vista como una mejora notable sobre su estilo anterior completamente pintado, con figuras más claras y coloración atmosférica por computadora. [17] Sin embargo, a medida que se desarrolló la historia de Undercity, Critchlow fue criticado por usar una paleta demasiado estrecha , con demasiados grises y azules, aunque esto puede haber sido el resultado del entorno subterráneo de la historia. [20] Al final de la serie, las opiniones sobre las obras de arte de Critchlow eran mixtas, aunque algunos lectores querían verlo trabajando en una historia ambientada sobre el suelo y a la luz del día. [21]

Las críticas al estilo de coloración sobria de Critchlow continuaron con su trabajo en el debut de Lobster Random en 2003, [22] pero a medida que crecía la apreciación por la historia, algunos consideraron que el colorido de dos tonos y el estilo de línea rayada se adaptaban bien al personaje. [23] En una entrega, en la que el protagonista está drogado, Critchlow introdujo más color en la tira, utilizó suntuosos colores Day-Glo y experimentó con diseños de paneles no convencionales, movimientos que fueron bien recibidos. [24] Al final, el estilo de Critchlow fue reconocido como único, e incluso los azules y grises previamente criticados fueron vistos como que funcionaban bien con otros elementos de color. [25]

En 2004, el trabajo de Critchlow en la historia de Judge Dredd, Cincinnati, fue elogiado por mostrar más mejoras estilísticas e introducir más color del que se había utilizado anteriormente. [26] El trabajo de Critchlow en otras dos historias de Lobster Random en 2004 y 2006 fue muy bien recibido. Tooth & Claw fue elogiado por sus diseños de personajes y el uso del color, [27] y The Agony & the Ecstasy fue considerado inmediatamente reconocible por su "volumen, color y brío". [28]

Critchlow nombró a Frank Frazetta como su principal influencia formativa, y se inspiró al ver de primera mano el trabajo de la serie Luthor Arkwright de Bryan Talbot . Entre sus otros artistas favoritos del género del cómic se incluyen Mike McMahon , Mike Mignola , Duncan Fegredo , Jamie Hewlett , Simon Davis , Nicolas de Crecy y Masamune Shirow . [14]

Bibliografía

A través del Bárbaro , tal como apareció en la publicación del mismo nombre, y que presenta el uso que Critchlow hace de la línea y el color combinando técnicas tradicionales y digitales.

Historietas

Juegos de rol

Referencias

  1. ^ ab "Thrud el Bárbaro". thrudthebarbarian.com . Archivado desde el original el 17 de enero de 2008. Consultado el 12 de octubre de 2009 .
  2. ^ Critchlow, Carl (septiembre de 1983). "Thrud el Bárbaro". White Dwarf . 1 (45).
  3. ^ Critchlow, Carl (octubre de 1988). "Thrud el Bárbaro". White Dwarf . 1 (106).
  4. ^ Critchlow, Carl (enero de 1987). "Thrud the Barbarian". White Dwarf . 1 (85). El juez Critchlow establece la ley
  5. ^ Critchlow, Carl (abril de 1987). "Thrud el bárbaro". White Dwarf . 1 (88). Carl Critchlow lanza la bomba larga
  6. ^ Critchlow, Carl (septiembre de 1987). "Thrud el Bárbaro". White Dwarf . 1 (93). Sólo un Carl Critchlow real puede comerse tres Marines Espaciales destrozados
  7. ^ "Thrud Museum". cheddarmongers.org . 11 de abril de 2006 . Consultado el 12 de octubre de 2009 .
  8. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 46.ISBN 978-1-907702-58-7.
  9. ^ ab Blanche, John (julio de 1988). "Iluminaciones: Carl Critchlow". White Dwarf . 1 (103). Metal caliente y aceite – en tinta
  10. ^ "Carl Critchlow". comicbookdb.com . Consultado el 13 de octubre de 2009 .
  11. ^ "Batman / Judge Dredd: El enigma definitivo". Base de datos Grand Comics . Consultado el 15 de abril de 2007 .
  12. ^ Szadkowski, Joseph (30 de octubre de 2004). "El temido juez y Batman se enfrentan al mal maniaco", The Washington Times , pág. C12.
  13. ^ Cook, Monte ; Tweet, Jonathan ; Williams, Skip (2003). Dungeons & Dragons: Manual de monstruos . Renton, Washington: Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-2893-4.
  14. ^ abc "Entrevista con Carl Critchlow". 3dtotal.com . Archivado desde el original el 7 de julio de 2011. Consultado el 13 de octubre de 2009 .
  15. ^ Solomon, Rizal (26 de febrero de 2003). "Vidas paralelas", The Malay Mail , pág. 30.
  16. ^ ab "Los archivos de Batman y Judge Dredd". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 3 de abril de 2007. Consultado el 15 de abril de 2007 .
  17. ^ abc «2000AD Prog 1313 – 16 de octubre de 2002». Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 15 de abril de 2007 .
  18. ^ Szadkowski, Joseph (24 de febrero de 1996). "Recorrido por los tesoros de un pequeño museo", The Washington Times , pág. B4.
  19. ^ ab "Cómics independientes". bbc.co.uk. Consultado el 30 de marzo de 2007 .
  20. ^ "2000AD 1315 – 30 de octubre de 2002". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 4 de junio de 2007 .
  21. ^ "2000AD 1316 – 6 de noviembre de 2002". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 4 de junio de 2007 .
  22. ^ "2000AD 1342 – 28 May 2003". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 15 de abril de 2007 .
  23. ^ "2000AD 1344 – 11 de junio de 2003". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 4 de junio de 2007 .
  24. ^ "2000AD 1348 – 9 de julio de 2003". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 4 de junio de 2007 .
  25. ^ "2000AD 1349 -16 de julio de 2003". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 4 de junio de 2007 .
  26. ^ "2000AD 1371 – 7 de enero de 2004". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 15 de abril de 2007 .
  27. ^ "2000AD 1411 – 13 de octubre de 2004". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 15 de abril de 2007 .
  28. ^ "2000AD 1482 – 5 de abril de 2006". Reseña de 2000AD. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2006. Consultado el 4 de junio de 2007 .

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