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Estudios Bossa

Bossa Studios Limited es una empresa británica de desarrollo de videojuegos con sede en Londres . Es conocida por sus juegos cómicos basados ​​en la física Surgeon Simulator y I Am Bread .

Historia

El cofundador Henrique Olifiers en 2018

Bossa fue fundada en octubre de 2010 por Henrique Olifiers (jugador en jefe), Roberta Lucca (comercializadora en jefe), Ric Moore (tecnólogo en jefe) e Imre Jele (creador en jefe). [3] [4] [5] El establecimiento se anunció formalmente en junio de 2011, cuando abrió su oficina en Silicon Roundabout en Londres , Inglaterra. [5] Bossa fue adquirida por la productora de televisión Shine Group en 2011, y el acuerdo se anunció el 16 de septiembre, sin revelar los términos. [3] [6] En ese momento, Bossa tenía 20 empleados y su primer juego, Monstermind , se lanzó ese mismo mes para la plataforma de Facebook . [3] [6] Monstermind ganó el premio BAFTA en la categoría "Online - Navegador" en febrero de 2012. [7]

Los juegos posteriores de Bossa fueron Toy Run y ​​Merlin: The Game , este último basado en la serie de televisión producida por Shine, Merlín . [8] [9] Tras el éxito comercial de Surgeon Simulator , Bossa se sometió a un proceso de compra por parte de la gerencia en julio de 2015 que devolvió la participación de Shine (transferida a Endemol Shine UK después de que Shine se fusionara con Endemol en diciembre de 2014) a los fundadores del estudio. [10] [11]

La empresa recibió una inversión de 10 millones de dólares en una ronda de serie A en septiembre de 2017. [12] Poco después, contrataron al ex escritor de Valve Chet Faliszek para dirigir un nuevo estudio con sede en Seattle para ellos, trabajando en un título cooperativo no anunciado. [13] [14]

Según CNBC , Bossa adquirió entre US$10 y 30 millones en otra ronda de inversión en 2019, siendo NetEase uno de los mayores inversores en esta serie, obteniendo una participación minoritaria en Bossa. [15]

En agosto de 2022, algunas de las IP de Bossa Studios, incluidas Surgeon Simulator , I Am Bread y I Am Fish , se vendieron a TinyBuild por un valor informado de 3 millones de dólares. [16]

En medio de quejas contra la gerencia, Bossa anunció que despediría a 10 empleados en noviembre de 2020. [17] [18] y en enero de 2024, Bossa despidió a 19 empleados, o un tercio de su personal total. [2]

Juegos

Juegos desarrollados

Juegos publicados

Cancelado

Referencias

  1. ^ Personal de GamesIndustry (24 de septiembre de 2019). «Resumen de empleos: Daniel Clough nombrado director general de estudio en Bossa». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2019 .
  2. ^ ab Batchelor, James (5 de enero de 2024). «Bossa Studios despide a un tercio de su personal». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 5 de enero de 2024. Consultado el 5 de enero de 2024 .
  3. ^ abc Cohen, David (16 de septiembre de 2011). «Bossa arrasa en los juegos de Facebook con Monstermind». Adweek . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018. Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  4. ^ Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2015). «We are bread: Bossa Studios' unique recipe for game development». The Telegraph . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2016. Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  5. ^ ab MCV Staff (23 de junio de 2011). «Bossa, con sede en Londres, sale de su escondite». MCV . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2023 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  6. ^ ab Lee, Edmund (16 de septiembre de 2011). «Shine de News Corp. compra la empresa de juegos británica Bossa Studios». Bloomberg News . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2019. Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  7. ^ "Ganadores y nominados de los premios Video Games Awards 2012". BAFTA . 15 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 16 de junio de 2015 . Consultado el 11 de diciembre de 2015 .
  8. ^ MCV Staff (4 de julio de 2014). «Develop Awards 2014 – Finalistas: Contribución creativa: audio». MCV . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2023 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  9. ^ Karmali, Luke (18 de junio de 2012). «Merlín embrujará a los usuarios de Facebook en un nuevo juego». IGN . Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  10. ^ Farber, Alex (31 de julio de 2015). «La división de juegos de Endemol Shine completa su MBO». Transmisión . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2023 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  11. ^ Sinclair, Brendan (16 de agosto de 2016). «Bossa vuelve a sus raíces multijugador». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 19 de enero de 2018. Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  12. ^ Dring, Christopher (12 de septiembre de 2017). «Bossa Studios obtiene 10 millones de dólares en inversión de Serie A». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2018. Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  13. ^ Batchelor, James (18 de septiembre de 2017). «Bossa contrata al escritor de Half-Life y Portal, Chet Faliszek». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2018. Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  14. ^ Byrne, Katherine (19 de septiembre de 2017). «Bossa Studios abrirá un nuevo estudio en Seattle dirigido por Chet Faliszek de Valve». MCV . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  15. ^ Browne, Ryan (26 de noviembre de 2019). "El desarrollador de juegos detrás de 'Surgeon Simulator' acaba de recaudar hasta 30 millones de dólares para competir en China". CNBC . Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2019 . Consultado el 26 de noviembre de 2019 .
  16. ^ "TinyBuild adquiere las IP de Bossa Studios por 3 millones de dólares". GamesIndustry.biz . 26 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2022 . Consultado el 26 de agosto de 2022 .
  17. ^ Yin-Poole, Wesley (24 de noviembre de 2020). «Después de la crisis y en medio de los despidos, el desarrollador de Surgeon Simulator, Bossa, espera un nuevo comienzo en 2021». Eurogamer . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2020. Consultado el 24 de noviembre de 2020 .
  18. ^ Batchelor, James (24 de noviembre de 2020). «Bossa Studios confirma despidos en medio de quejas contra la dirección». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 5 de enero de 2024. Consultado el 5 de enero de 2024 .
  19. ^ Morrison, Angus (28 de abril de 2016). «Bossa lanza el creador gratuito de Worlds Adrift Island». PC Gamer . Archivado desde el original el 13 de junio de 2022. Consultado el 13 de junio de 2022 .
  20. ^ Wales, Matt (9 de marzo de 2020). "El prototipo I Am Fish del desarrollador de Surgeon Simulator se está convirtiendo en un juego completo". Eurogamer . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2021. Consultado el 28 de mayo de 2020 .

Enlaces externos