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Decksplash es unvideojuego de skate cancelado que estaba siendo desarrollado por Bossa Studios para Microsoft Windows .

En noviembre de 2017, Bossa Studios anunció que Decksplash se canceló después de no alcanzar su objetivo previsto de 100.000 jugadores durante una semana gratuita de Steam .

Jugabilidad

Decksplash es un videojuego de lucha territorial en equipo en el que un jugador controla una patineta física sin patinador. Los jugadores ganan puntos pintando el campo con el color de su equipo. La cantidad de pintura que esparce un jugador depende de su combo. [1] [2] Los combos se determinan mediante cualquier combinación de volteretas, movimientos manuales y grinds. [3]

Desarrollo

En enero de 2017, Bossa Studios anunció Decksplash . Rock, Paper, Shotgun comparó el juego con títulos como Splatoon y Tony Hawk's Pro Skater , [4] mientras que PC Gamer lo comparó con Rocket League . [1]

En noviembre de 2017, Bossa Studios lanzó una versión gratuita del juego en Steam . Desafiaron a la comunidad, afirmando que si 100.000 jugadores descargaban el juego durante la semana gratuita, el juego se lanzaría en el programa de acceso anticipado de Steam , de lo contrario, el juego se discontinuaría. [5] [6] Una semana después, el estudio anunció la cancelación del juego después de que el recuento de jugadores no alcanzara la meta establecida. [7] Según PCGamesN, solo unas 36.000 personas en total probaron el juego durante su semana gratuita, y no más de 464 lo jugaron en un momento dado. [8]

Referencias

  1. ^ ab Paget, Mat (13 de mayo de 2017). «Decksplash es el Rocket League del skateboarding». pcgamer . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  2. ^ "Decksplash es un juego de skate competitivo y caótico". destructoid . 24 de enero de 2017. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2017 . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  3. ^ "Listas del personal de los juegos del año 2018 de DualShockers: los 10 mejores de Ben Bayliss". DualShockers . 21 de diciembre de 2018. Archivado del original el 9 de febrero de 2019 . Consultado el 9 de febrero de 2019 . A pesar de esas circunstancias, Decksplash utilizó controles interesantes y extraños por los que son famosos los títulos anteriores de Bossa Studios, como I Am Bread y Surgeon Simulator, y tenía jugadores montando patinetas que se podían voltear, realizar grinds y manuales para unir grandes combos. La idea central de Decksplash era que cuanto más grande fuera el combo, más pintura del equipo se salpicaba desde la patineta.
  4. ^ O'Connor, Alice (25 de enero de 2017). "Splatoon va en patineta en Decksplash, un desarrollador de Surgeon Sim". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2017. Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  5. ^ Horti, Samuel (26 de octubre de 2017). «Si Decksplash no llega a los 100.000 jugadores durante una semana gratuita, Bossa Studios cancelará el juego». pcgamer . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2017 . Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  6. ^ Phillips, Tom (3 de noviembre de 2017). «El Decksplash del estudio Surgeon Simulator necesita que 100.000 personas jueguen esta semana o se cancelará». Eurogamer . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2017. Consultado el 9 de noviembre de 2017 .
  7. ^ O'Connor, Alice (10 de noviembre de 2017). "Wipe out! Bossa Studios cancela Decksplash". Rock, Paper, Shotgun . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2017. Consultado el 10 de noviembre de 2017 .
  8. ^ "Decksplash no tuvo 100.000 jugadores la semana pasada, así que ahora sus desarrolladores están avanzando". PCGamesN . 10 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2020 . Consultado el 21 de noviembre de 2019 .

Enlaces externos