Videojuego del año 2012
Videojuego del año 2012
BlazBlue: Chrono Phantasma , lanzado en Japón como BlazBlue: Chronophantasma , es un juego de lucha en 2Ddesarrollado por Arc System Works . Es el tercer juego de la serie Blazblue, ambientado después de los eventos de BlazBlue: Continuum Shift . El juego originalmente iba a ser lanzado primero como un juego de arcade a principios del cuarto trimestre de 2012, [3] que luego se adelantó a noviembre de 2012. [4] Unaversión del juego para PlayStation 3 fue lanzada en Japón el 24 de octubre de 2013, [5] mientras que fue lanzado en América del Norte el 25 de marzo de 2014. Debido al hardware y espacio en disco limitados, el juego no fue lanzado enXbox 360. [6]
Una versión actualizada del juego titulada BlazBlue: Chrono Phantasma Extend , denominada BlazBlue: Chrono Phantasma 2.0 en la versión Arcade, se lanzó originalmente para Arcades en octubre de 2014, y para PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 y Xbox One en abril de 2015. [7] Fue lanzado el 30 de junio de 2015 en América del Norte , [8] y la versión de la región europea se lanzó el 23 de octubre de 2015. [9]
Jugabilidad
Además del reequilibrio normal de Continuum Shift Extend , Chrono Phantasma presenta varias mecánicas de juego renovadas e introduce siete nuevos personajes a la lista (con dos personajes adicionales agregados a la versión Extend de Chrono Phantasma ). También se han rediseñado varios sprites de personajes, incluido un nuevo conjunto completo de sprites que representan a Noel Vermillion con un nuevo traje. Se compusieron varias canciones nuevas para el juego y se reorganizaron todos los temas musicales de los personajes anteriores. La historia continúa después de los eventos de Continuum Shift .
Se ha añadido al juego una nueva mecánica llamada "Overdrive", que sustituye a los Gold Bursts de Continuum Shift . Los Green Bursts siguen estando disponibles, pero son la única forma de Burst disponible. Los Distortion Drives, como "Blood Kain" de Ragna, "Almost Becoming Two!" de Taokaka, "Great Wheel" de Litchi y "Fu-Rin-Ka-Zan" de Bang, se han rediseñado para que sean los Overdrives de sus respectivos personajes. La duración de un Overdrive aumenta cuanto menor sea la salud de un personaje, y realizar un Overdrive detiene el temporizador de ronda mientras está activo.
Los Guard Primers se han eliminado por completo y el Guard Crush se ha movido a una nueva mecánica llamada "Crush Trigger" donde, a un costo de 25 Heat, un jugador puede presionar los botones de ataque A y B simultáneamente para causar un Guard Crush contra oponentes que bloqueen, siempre que el oponente no esté usando Barrier Block.
Personajes
19 personajes de BlazBlue: Continuum Shift Extend regresan en Chrono Phantasma , con la excepción de Lambda-11, quien fue reemplazado por Nu-13 en la versión original del juego. En Extend , tanto Lambda como Nu se convierten en personajes separados. Esto eleva la lista total a 28 personajes jugables. Los personajes introducidos en Chrono Phantasma incluyen:
- Amane Nishiki , un joven afeminado vestido con un kimono y líder de una compañía de artistas callejeros, está interesado en conocer a Carl Clover por alguna razón desconocida. [10]
- Bullet , una mercenaria que busca vengarse del Sector Siete por la muerte de su escuadrón. [10]
- Azrael , un soldado del Sector Siete sediento de sangre y que lucha a puñetazos. Anteriormente, Kokonoe y Tager lo habían encerrado, pero los superiores del Sector Siete lo liberaron recientemente. [10]
- Izayoi , la verdadera forma de Tsubaki Yayoi después de que los poderes del Arma Sellada Izayoi se liberaran por completo. [10]
- Takemikazuchi , el jefe final del juego, injugable.
- Introducido en la versión de consola
- Kagura Mutsuki , el jefe de una de las familias más poderosas de Duodecim y uno de los generales más grandes de la NOL. [10]
- Introducidos como personajes DLC en el lanzamiento de consola
- Yuuki Terumi , uno de los Seis Héroes y el fantasma que usó a Hazama como su recipiente ahora obligado a ser una entidad separada. [10] Él fue quien creó Azure Grimore, y el verdadero villano de la serie, siendo su verdadera identidad Susano'o.
- Kokonoe Mercury , una científica genio del Sector Siete e hija de dos de los Seis Héroes, Jubei y Nueve. [5] [10] [11] [12]
- Introducido en la actualización Extend
- Celica A. Mercury , una chica de carácter cortés y una visión de la vida contagiosamente optimista. Además, es la hermana de Nine, uno de los Seis Héroes . [10]
- Lambda-11 , un personaje que fue presentado en Continuum Shift, y originalmente como un cambio de paleta de modo normal para el Modo Ilimitado de Nu-13 solo en ese segundo juego. Más tarde, vuelve a presentar un personaje independiente por su cuenta, como tener nuevos conjuntos de movimientos y estilos de juego por su cuenta, en contraste con los estilos de juego y conjuntos de movimientos de Nu-13, a partir de este juego. Silenciosa y desprovista de emociones, Lambda habla de una manera muy mecánica y distante, y es incapaz de realizar cualquier tipo de acción sin una orden directa para hacerlo. [10]
Desarrollo y lanzamiento
Blazblue: Chrono Phantasma se anunció el 5 de agosto de 2012. [13]
BlazBlue: Chrono Phantasma vendió 86.771 copias en sus primeras dos semanas a la venta, [14] [15] convirtiéndolo en el mejor debut de la serie BlazBlue hasta el momento. [16] La versión para Vita vendió 10.709 copias en Japón. [17]
BlazBlue: Chrono Phantasma Extender
BlazBlue: Chrono Phantasma Extend fue anunciado el 22 de septiembre de 2014 para su lanzamiento en arcades (como BlazBlue: Chrono Phantasma 2.0 ), [18] [19] y luego anunciado el 16 de diciembre de 2014 para consolas (como Chrono Phantasma Extend ). [7] Chrono Phantasma Extend agrega dos personajes adicionales: Lambda-11 (que fue presentado en Continuum Shift , originalmente siendo un intercambio de paleta de modo normal para el modo ilimitado de Nu-13 solamente) y Celica A. Mercury. [10]
El lanzamiento para consola introdujo modos de historia adicionales, como el Escenario de Playa de la versión para PlayStation Vita de Chrono Phantasma , una nueva historia basada en el manga BlazBlue: Remix Heart y escenarios adicionales para ciertos personajes como Kokonoe, Kagura y Bullet. [20] Para la versión localizada de Extend , se reintroduce el Modo Biblioteca del lanzamiento japonés. La versión para PlayStation Vita de Chrono Phantasma Extend también agrega audio dual al Modo Historia, que no estaba presente en el lanzamiento original de Vita. [21] BlazBlue Chrono Phantasma Extend se lanzó para PC a través de Steam el 2 de marzo de 2016.
En Japón, BlazBlue: Chrono Phantasma Extend vendió 20.420 copias en PS3 y 7.589 copias en PS4. [22] [23]
Recepción
BlazBlue Chrono Phantasma recibió críticas positivas tras su lanzamiento, y los críticos citaron las mecánicas de lucha renovadas como una mejora con respecto a Calamity Trigger y Continuum Shift , siete nuevos luchadores únicos, un juego en línea fluido, modos de entrenamiento y tutorial en profundidad y una historia atrapante. Las críticas aún se dirigieron hacia los diseños de los personajes, así como a la confusión de jugar en el modo historia sin conocimientos previos de los juegos anteriores. [ cita requerida ]
Referencias
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- ^ 28 de enero de 2014, BlazBlue: Chrono Phantasma llegará a PS Vita Archivado el 30 de enero de 2014 en Wayback Machine , Gematsu
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- ^ "La ventana de lanzamiento de BlazBlue: Chrono Phantasma se redujo a fines de noviembre y se estrenó la película de apertura". Archivado desde el original el 23 de octubre de 2012. Consultado el 22 de octubre de 2012 .
- ^ ab "BlazBlue: Chrono Phantasma llegará a PlayStation 3 en Japón el 24 de octubre y se anuncian dos nuevos luchadores". Shoryuken.com . Archivado desde el original el 18 de abril de 2013. Consultado el 17 de abril de 2013 .
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- ^ 15 de abril de 2014, Famitsu Review Scores: Issue 1324 Archivado el 16 de abril de 2014 en Wayback Machine , Gematsu
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