stringtranslate.com

Wyche negro

Blackwyche es unvideojuego de acción y aventuras publicado por Ultimate Play the Game para Commodore 64 en 1985. El juego es la tercera entrega de la serie Pendragon y la secuela de Entombed . En el juego, el aristócrata aventurero Sir Arthur Pendragon está atrapado a bordo de un galeón embrujadoy debe liberar el alma de su capitán. El juego se presenta en formato isométrico 3D.

La serie Pendragon fue creada y diseñada por los hermanos Dave y Bob Thomas, mientras que los fundadores de Ultimate, Tim y Chris Stamper, no participaron en el desarrollo. La ambientación y los gráficos del juego se inspiraron en gran medida en el HMS  Victory y la ciudad circundante de Portsmouth . El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Los críticos estaban divididos sobre los gráficos del juego y la reutilización de sprites, pero criticaron el juego por sus enormes similitudes con sus predecesores. Le siguió una última entrega de la serie, Dragon Skulle , que se lanzó más tarde en 1985.

Jugabilidad

La interfaz muestra el objetivo actual, el reloj y la energía.

El juego se presenta en formato isométrico y se desarrolla a bordo de un galeón embrujado llamado Blackwyche . El objetivo principal de Sir Arthur Pendragon es liberar el alma de su antiguo capitán, Richard Cavendish. Pendragon puede utilizar varias armas, como cuchillos, dagas y una espada mágica, para defenderse de los esqueletos enemigos. [1] El jugador comienza el juego con la energía completa y esta se agotará ligeramente cada vez que un enemigo lo golpee. Si Pendragon se queda completamente sin energía, una gran mano esquelética arrastrará al jugador fuera de la pantalla, matándolo así. [2]

Hay varios segmentos de mapas repartidos por el galeón, que formarán una vista completa del mundo exterior del juego una vez que se recojan todos los segmentos. Otros elementos dispersos en el juego incluyen llaves para puertas cerradas, pólvora para disparar cañones y piezas de joyería, estas últimas sin ningún uso adicional más allá de sumar puntos al puntaje del jugador. [3]

Desarrollo

Lo habíamos visto en la televisión y decidimos que un barco sería un buen lugar para una tercera aventura. Bob y yo fuimos a Portsmouth y echamos un buen vistazo al barco, sacando muchas fotografías que podríamos usar como base para algunos de los gráficos.

Dave Thomas en una entrevista retrospectiva con Retro Gamer [4]

La ambientación del juego se inspiró en el HMS  Victory en Portsmouth.

La serie Pendragon fue creada por los hermanos Dave y Robert (Bob) Thomas, en lugar de los fundadores de Ultimate Tim y Chris Stamper. [4] Dave Thomas comenzó su carrera en 1983 cuando comenzó a producir múltiples juegos para Atari 400 , incluidos los de ventas moderadas como Warlok , que luego le valió £ 5,000 en una competencia de Calisto Software. Aunque comenzó a trabajar para la compañía en la producción de videojuegos, luego renunció debido a la tensión de su viaje diario de 68 millas (109 km). Poco después de dejar Calisto Software, Dave Thomas comenzó a trabajar en The Staff of Karnath , la primera entrega de lo que se convertiría en la serie Pendragon . [4] Bob Thomas era un ilustrador técnico capacitado para el Ministerio de Defensa y tenía experiencia en el diseño de interiores para la Marina Real . Según Dave Thomas, el escenario de Blackwyche estaba fuertemente inspirado en el HMS  Victory y la ciudad naval circundante de Portsmouth . El nombre de "Sir Arthur Pendragon" fue copiado del personaje del Príncipe Negro Pendragon de Jack el Asesino de Gigantes . [4]

Los gráficos del juego fueron diseñados por Bob Thomas, mientras que el código fue escrito por Dave Thomas. Los hermanos Thomas decidieron mostrarles el progreso del juego a Tim y Chris Stamper para que lo evaluaran, a pesar de sentirse avergonzados porque su espacio de trabajo estaba dentro del ático de sus padres. Impresionados por el juego, los hermanos Stamper encargaron que se lanzara una serie completa para Commodore 64. Dave Thomas recordó que cada juego que produjeron se encontró con poca interferencia de Ultimate; una vez que un juego estaba completo, se enviaba a evaluación de calidad y luego se publicaba para su lanzamiento. [4]

Recepción

El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Un crítico de CVG pensó que los gráficos eran idénticos a su predecesor, Entombed , y criticó el bajo nivel de detalle del personaje del jugador, Sir Arthur Pendragon. [1] Eugene Lacey de Commodore User elogió los gráficos, afirmando que eran más suaves y ligeramente más detallados, a pesar de reconocer que parecían similares a su predecesor. [2] Stuart Cooke de Your Commodore pensó que los gráficos eran demasiado "repetitivos" y afirmó que tenía problemas para determinar en qué sección del juego se encontraba debido a las similitudes de todos los colores. [5] Los críticos de Zzap!64 criticaron los gráficos, afirmando que los sprites eran "horribles" y la animación como "mala" con poco o ningún rango de color. El sprite de Sir Arthur Pendragon fue criticado con frecuencia por los críticos de Zzap!64 , y un crítico expresó su frustración sobre por qué Ultimate seguía reutilizando los mismos sprites en sus juegos. Otro crítico condenó la animación 3D, afirmando que parecía desproporcionada y "frustrante". [3] Tony Hetherington de Computer Gamer criticó de manera similar los gráficos, debido a los "paisajes duplicados" y el uso idéntico de colores, concluyendo que era un juego decepcionante. [6]

Lacey elogió la jugabilidad como "puramente adictiva" y consideró a Blackwyche como el mejor de la serie. [2] Harding opinó que el juego era "muchísimo mejor" que su predecesor, mientras que Cooke pensó que la jugabilidad era repetitiva, debido a su número de ubicaciones. [1] [5] Los críticos de Zzap!64 criticaron la jugabilidad en general, afirmando que los rompecabezas eran pobres, poco desafiantes y que a menudo les daban la sensación de "deja-vu" por sus similitudes con sus predecesores. Un crítico de la misma revista consideró que el juego era un pobre intento de juego de aventuras arcade, afirmando que las ideas estaban mal implementadas. [3] Hetherington concluyó que Blackwyche era una decepción para un juego Ultimate, considerando títulos anteriores como Atic Atac y Knight Lore . [6]

Legado

Sir Arthur Pendragon y el propio Blackwyche hacen una aparición en Sea of ​​Thieves de Rare . [7] El Blackwyche se puede encontrar naufragado en una playa de Shipwreck Bay y contiene un retrato de Arthur. Un libro cercano comienza un gran cuento llamado The Seabound Soul que conduce a la invocación del fantasma de Arthur, lo que finalmente lo lleva a liberar accidentalmente al Capitán Flameheart en Sea of ​​Thieves. Arthur vuelve a aparecer en The Heart of Fire, otro gran cuento, donde necesita ayuda para liberar a su tripulación de la maldición del Capitán Flameheart. Uno de los miembros de su tripulación se conoce como "Cavendish", y es la hija de Richard Cavendish del juego original. Últimamente, Arthur aparentemente encontró su destino al completar Sea of ​​Thieves Adventure: Return of the Damned, en el que la mayoría de la comunidad de piratas trabajó para resucitar al Capitán Flameheart, a su vez, desterrando a Arthur al Sea of ​​the Damned.

Referencias

  1. ^ abcd Harding, Rebecca (noviembre de 1985). «Reseña de Nighthade y Blackwyche». CVG (49): 22. Consultado el 12 de septiembre de 2015 .
  2. ^ abcd Lacey, Eugene (octubre de 1985). «Reseña de Blackwyche». Commodore User (25): 26 . Consultado el 12 de septiembre de 2015 .
  3. ^ abcd «Zzap! Test - Blackwyche». Zzap!64 (8): 36. Diciembre 1985 . Consultado el 12 de septiembre de 2015 .
  4. ^ abcde Thomas, Dave (octubre de 2008). «La aventura definitiva de Sir Arthur Pendragon» (PDF) . Retro Gamer (56): 49. Archivado desde el original (PDF) el 25 de septiembre de 2015. Consultado el 12 de septiembre de 2015 .
  5. ^ abc Cooke, Stewart (febrero de 1985). «Reseña de Blackwyche - YC». Your Commodore (17): 46. Consultado el 12 de septiembre de 2015 .
  6. ^ abc Hetherington, Tony (noviembre de 1985). "Reseña de Blackwyche - Computer Gamer". Computer Gamer (8): 70 . Consultado el 12 de septiembre de 2015 .
  7. ^ "Sea of ​​Thieves - The Seabound Soul". Sea of ​​Thieves . Raro . Consultado el 4 de agosto de 2020 .

Enlaces externos