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Síndrome de las Bermudas

Bermuda Syndrome es un videojuego desarrollado por Century Interactive para Microsoft Windows y publicado por BMG Interactive en 1995. El juego es similar en jugabilidad y apariencia al juego Flashback de 1992. El jugador controla al personaje principal desde unaperspectiva de desplazamiento lateral en tercera persona .

Trama

El primer panel

El personaje principal es Jack Thompson, miembro de un escuadrón de bombarderos estratégicos de la fuerza aérea estadounidense durante la Segunda Guerra Mundial . Durante una misión sobre Alemania, su avión es atacado por cazas alemanes y se incendia. De alguna manera, se abre un portal mientras el avión desciende y entra en lo que presumiblemente es un universo paralelo o una línea de tiempo alternativa . Jack se encuentra descendiendo no sobre el campo alemán, sino sobre un paisaje selvático extraño y desconocido. Mientras tanto, en el suelo, vemos a una joven atada, luchando por soltarse mientras se acerca un gigantesco dinosaurio carnívoro . El avión de Jack, afortunadamente, golpea y decapita a la criatura, evitando que se coman a la mujer. En el último segundo, Jack se lanza en paracaídas y, al comienzo del juego, cuelga en su paracaídas de un árbol, con un cuchillo de bota como única arma. Después de liberar a la mujer, se revela que es una princesa que iba a ser sacrificada como un intento de salvar la vida de su padre. Ella se convierte en la compañera de Jack durante todo el juego.

Jugabilidad

La aventura consta de una gran cantidad de paneles estáticos por los que el jugador se mueve para resolver acertijos y luchar contra dinosaurios. Se pueden recoger objetos y, a menudo, es necesario utilizarlos en el contexto adecuado para avanzar a la siguiente pantalla. Otros problemas se suelen resolver saltando o interactuando con la princesa.

Recepción

El juego recibió críticas mixtas. Sin embargo, la mayoría coincidió en que los gráficos del juego eran excelentes para su época. La revista Coming Soon escribió: "El aspecto más encantador de este juego tiene que ser el escenario de fondo. Cada panel es único y representa un enorme esfuerzo y talento". [1] Sin embargo, justadventure.com criticó en general el juego debido a sus difíciles rompecabezas y le dio una "D" en una escala que va de la A a la F. El crítico escribió: "Los placeres visuales y auditivos no son nada si un juego no es divertido de jugar, y The Bermuda Syndrome definitivamente no es divertido de jugar". [2] Por otro lado, a-for-adventure.com elogió los gráficos, así como el desafío que ofrece a los jugadores de aventuras experimentados . [3]

Legado

Después de finalizar el soporte para el juego, Gregory Montoir realizó ingeniería inversa en 2007 del motor del juego y escribió un sustituto que permitió la portabilidad del juego a plataformas modernas, [4] [5] como la consola portátil OpenPandora . [6]

Referencias

  1. ^ Soucy, Glenn (1996). "Revisión del síndrome de las Bermudas". csoon.com . Consultado el 10 de marzo de 2007 .
  2. ^ Rodman, Adam. "Reseña del síndrome de las Bermudas". justadventure.com. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011. Consultado el 10 de marzo de 2007 .
  3. ^ Grave Digger (13 de septiembre de 2003). "Reseña del síndrome de las Bermudas". a-for-adventure.com. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2006. Consultado el 10 de marzo de 2007 .
  4. ^ Síndrome de las Bermudas en cyxdown.free.fr
  5. ^ cyxx en github.com
  6. ^ Síndrome de las Bermudas para OpenPandora en openhandhelds.org

Enlaces externos

Síndrome de las Bermudas en MobyGames