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Magia de la animación

Animation Magic ( en ruso : «Магия анимации» ; romanizadoMagiya Animatsii ) fue un estudio de animación ruso-estadounidense fundado en Gaithersburg, Maryland en 1991, con oficinas agregadas posteriormente en Cambridge, Massachusetts y una subsidiaria 100% de su propiedad en San Petersburgo , Rusia . La compañía desarrolló animaciones para software basado en CD. Fue adquirida en diciembre de 1994 por Capitol Multimedia .

En 1994 Animation Magic contaba con 90 empleados, incluidos 12 ingenieros de software y aproximadamente 60 animadores, artistas de gráficos por computadora, fondos y sprites. Sus productos incluían Link: The Faces of Evil , [3] Zelda: The Wand of Gamelon , [4] Mutant Rampage: Bodyslam , Pyramid Adventures , [5] IM Meen , [6] King's Quest VII: The Princeless Bride , Darby the Dragon y el cancelado Warcraft Adventures: Lord of the Clans . [7] [8]

Legado

Alrededor de 2006, los juegos de Animation Magic fueron las principales fuentes de material para YouTube , específicamente Link: The Faces of Evil , Zelda: The Wand of Gamelon y IM Meen . [9]

El 6 de septiembre de 2020, más de 200 animadores colaboraron para reanimar 21 minutos de escenas de Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon (ambas de 1993). [10] [11] [12] [13] Nintendo Wire informó: "Los medios en constante cambio y los estilos de animación contrastantes, que van desde lo profesional y sofisticado hasta lo intencionalmente tonto y exagerado, se prestan increíblemente bien a escenas que ya eran caóticas y extrañas para empezar". [11] [12]

Referencias

  1. ^ Puffer, Sheila M.; McCarthy, Daniel J.; Satinsky, Daniel M. (2018). Hammer and Silicon: The Soviet Diaspora in the US Innovation Economy [Martillo y silicio: la diáspora soviética en la economía de innovación estadounidense ]. Cambridge University Press . págs. 152–153. ISBN. 978-1107190856Volví al diseño y fabricación de ordenadores y , en 1991, abrí mi propio negocio en multimedia llamado Animation Magic. Cuando empecé ese negocio, Rusia se abrió y mi socio, que también era de Massachusetts pero originario de California, sugirió que probablemente deberíamos contratar algunos animadores de Rusia porque eso nos haría más competitivos en el mercado. Tendríamos mejores animaciones y, por lo tanto, más éxito, así que me fui a Rusia y abrimos un negocio allí en 1992.
  2. ^ Игорь Варнавский (Igor Varnavsky) (31 de enero de 2008). Historias de canciones cerradas. Las compañías de música clásica en Rusia, aunque no en los años 90, no pueden tener esto en cuenta. Igromanía (en ruso). Vol. 1, núm. 124 (publicado en enero de 2008) . Consultado el 22 de mayo de 2017 .
  3. ^ "Link: Los rostros del mal". MobyGames . Consultado el 22 de mayo de 2017 .
  4. ^ "Zelda: La varita de Gamelon". MobyGames . Consultado el 22 de mayo de 2017 .
  5. ^ "Pyramid Adventures Episodio 1: Tesoros de la pirámide perdida - The Cutting Room Floor". tcrf.net . Consultado el 9 de julio de 2021 .
  6. ^ Brad Cook. "Prueba de IM Meen". Allgame . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2013. Consultado el 22 de mayo de 2017 .
  7. ^ "Animation Magic". The Video Animation Company. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2014. Consultado el 22 de mayo de 2017 .
  8. ^ "Warcraft Adventures: Lord of the Clans". 1UP.com . Archivado desde el original el 1 de enero de 2013. Consultado el 22 de mayo de 2017 .
  9. ^ "Dentro de YouTube Poop, el género sin sentido que inventó la cultura de los memes en Internet". Dentro de YouTube Poop, el género sin sentido que inventó la cultura de los memes en Internet . Consultado el 28 de agosto de 2022 .
  10. ^ "Alguien ha rehecho los juegos de Zelda CD-i y ahora son bastante buenos". PCGamesN . 28 de noviembre de 2020 . Consultado el 24 de agosto de 2022 .
  11. ^ ab "Zelda CD-i Reanimated reúne a más de 200 animadores para celebrar las peores escenas de Zelda de la historia". Nintendo Wire . 2020-09-07 . Consultado el 2022-08-24 .
  12. ^ ab ¡ La colaboración reanimada de Zelda CDi!, consultado el 24 de agosto de 2022
  13. ^ Muñoz, José David (8 de septiembre de 2020). "Los Zelda CD-i se han reanimado de una manera gloriosa gracias a los esfuerzos de varios fans". Hobbyconsolas (en español) . Consultado el 24 de agosto de 2022 .

Enlaces externos