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Juegos de 4 mm

4mm Games fue una empresa de desarrollo de videojuegos con sede en Nueva York fundada en 2008 [1] por dos fundadores de Rockstar Games , Jamie King y Gary Foreman junto con el ex ejecutivo de Image Metrics Nicholas Perrett, y el ejecutivo de Def Jam Enterprises, Warner Music Group y NBC Paul Coyne. [3] [7] OBE y ex CEO de NCSoft Geoff Heath fue miembro del consejo asesor y ofreció aportes estratégicos. [8]

La compañía lanzó el juego desarrollado por Terminal Reality y Konami / Autumn Games publicó el juego de música hip-hop Def Jam Rapstar [4] el 5 de octubre de 2010 en Norteamérica [9] y el 26 de noviembre de 2010 en Europa [10] para PlayStation 3 , Nintendo Wii y Xbox 360 .

4mm Games lanzó Dog Show Friends , un juego social de Facebook basado en The National Dog Show presentado por Purina junto con NBC Sports el 24 de noviembre de 2010. [5]

La compañía estaba trabajando con Alli, la Alianza de Deportes de Acción, para crear nuevos títulos digitales basados ​​en los eventos de la organización. El plan era lanzar juegos basados ​​en deportes como el snowboard, el skate y el motocross, así como torneos de Alli como el Dew Tour , el Gatorade Free Flow Tour y el Winter Dew Tour . Según 4mm, los juegos habrían proporcionado "experiencias de juego en pequeñas porciones y totalmente inmersivas" y se lanzarían en una variedad de plataformas, incluidos teléfonos móviles, teléfonos inteligentes, televisores y navegadores web. [11] El primero de estos juegos iba a ser un juego de skate gratuito basado en navegador llamado Alli Skate . [6]

Cierre

El lanzamiento de Def Jam Rapstar fue tibio y un año después el portal web agotó los fondos disponibles y fue cerrado sin previo aviso. El fundador de 4mm, Jamie King, declaró más tarde en una entrevista que el problema fue que se volvieron demasiado ambiciosos y que deseaba que "hubieran retrasado el juego y lo hubieran hecho para Kinect o [que lo hubieran] lanzado un año antes". [2] 4mm continuó trabajando en otros proyectos, como un experimento con el desarrollador de juegos británico Jagex , al que Jamie King, Gary Foreman y Nick Perrett se unieron posteriormente en mayo de 2011 para formar un nuevo holding que trabaja en varios títulos de Jagex, incluida la franquicia principal Runescape. Sin embargo, el 31 de marzo de 2012, EMI Music Group presentó una demanda contra 4mm y Terminal Reality. La demanda afirma que el juego usa 54 pistas sin licencia que EMI valora en $ 150,000 cada una. [12] El 15 de mayo de 2012, GameIndustry entrevistó a King, quien declaró que 4mm estaba en suspenso. Una de las razones que citó King fue la demanda en curso con EMI. [2] Dos meses después, City National Bank demandó a Konami y Autumn Games por $8,9 millones por una línea de crédito de $15 millones que aprobó para el desarrollo del juego. [13]

Referencias

  1. ^ ab "4mm Games". Industria del juego de Nueva York. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2009. Consultado el 28 de mayo de 2009 .
  2. ^ abcd Matt Martin (15 de mayo de 2012). «4mm Games: From Startup to Shutdown» (Juegos de 4 mm: desde el inicio hasta el cierre). GamesIndustry.biz . Consultado el 24 de mayo de 2012 .
  3. ^ por Matt Martin (26 de agosto de 2009) "Nicholas Perrett de 4mm Games", GamesIndustry.biz . Consultado el 26 de enero de 2011.
  4. ^ ab Charles Onyett (28 de mayo de 2009). «Pre-E3 2009: Def Jam Rapstar Announced». IGN. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2009. Consultado el 28 de mayo de 2009 .
  5. ^ ab David Cohen (24 de noviembre de 2010) "NBC Sports, 4mm Games y Facebook se convierten en amigos de las exposiciones caninas" Archivado el 1 de diciembre de 2010 en Wayback Machine , GameSpot . Consultado el 26 de enero de 2011.
  6. ^ ab Garrett Estrada (21 de octubre de 2010) "4mm revela un nuevo juego en las finales de skate del Dew Tour" Archivado el 24 de diciembre de 2010 en Wayback Machine , The Rebel Yell. Consultado el 26 de enero de 2011.
  7. ^ Konami UK "Def Jam Rapstar" Archivado el 11 de enero de 2011 en Wayback Machine , Konami . Consultado el 26 de enero de 2011.
  8. ^ Christopher Dring (6 de mayo de 2010) "Heath regresa con 4mm Games", MCV . Consultado el 26 de enero de 2011.
  9. ^ Tom Magrino (3 de julio de 2010) "Def Jam Rapstar llegará a Norteamérica el 5 de octubre", GameSpot . Consultado el 26 de enero de 2011.
  10. ^ (2010-11-26) "HAZ DEL MUNDO TU ESCENARIO CON DEF JAM RAPSTAR", Gamasutra . Consultado el 26 de enero de 2011.
  11. ^ James Batchelor (11 de junio de 2010) "4 mm para entrar en el mercado de los deportes de acción", MCV . Consultado el 26 de enero de 2011.
  12. ^ David Hinkle (31 de marzo de 2012). «EMI demanda a los creadores de Def Jam Rapstar». Joystiq . Consultado el 24 de mayo de 2012 .
  13. Alexander Sliwinski (24 de mayo de 2012). «Konami y Autumn Games demandados por fraude por el préstamo de 15 millones de dólares de Def Jam Rapstar». Joystiq . Consultado el 24 de mayo de 2012 .

Enlaces externos