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Desarrollo masivo

Massive Development GmbH fue una empresa alemana de desarrollo de videojuegos con sede en Mannheim , Alemania . Fundada como Massive Development GbR , la empresa estuvo activa entre 1994 y 2005 y es conocida principalmente por sus videojuegos de ciencia ficción postapocalípticos Archimedean Dynasty y AquaNox , que han alcanzado un estatus de culto .

Historia

Massive Development fue fundada en 1994 por Alexander Jorias, Ingo Frick y Oliver Weirich en Mannheim como Massive Development GbR. Su primer producto fue la adaptación del juego de Amiga The Settlers a MS-DOS en 1994. En 1996 lanzaron el exitoso videojuego de rol de ciencia ficción de submarinos Archimedean Dynasty , publicado por Blue Byte . [1] [2] [3]

En diciembre de 2000, Massive Development fue comprada por la editorial austriaca JoWooD . [4] Hasta 2000, Massive Development trabajó en su propio motor de juego llamado "krass Engine", que se utilizó para su siguiente título AquaNox . [5] Fue uno de los primeros juegos en hacer uso de las nuevas capacidades de las tarjetas gráficas con hardware T&L , por lo que AquaNox también se incluyó con nuevas tarjetas gráficas. El 30 de mayo de 2005, el estudio de desarrollo fue cerrado por JoWooD, [6] y por eso canceló el desarrollo de AquaNox: The Angel's Tears para PlayStation 2. [ 7]

Dos de los fundadores originales, Alexander Jorias e Ingo Frick, ahora están trabajando en un chat 3D con funciones de redes sociales, llamado Club Cooee . [8]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ jamyz1102. «Power Play 12/96, páginas 76-78». Kultboy.com (en alemán) . Consultado el 17 de noviembre de 2015 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  2. ^ "Schleichfahrt - Presseberichte - Alemania". Desarrollo masivo (en alemán). 30 de octubre de 1996. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2001 . Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
  3. ^ Desarrollo masivo (2000). "Schleichfahrt - Vom Tageslicht vergessen, von der Finsternis beherrscht!" (PDF) . SilentDepth.com (en alemán). Archivado desde el original (PDF) el 17 de marzo de 2012 . Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
  4. ^ Reis, Thomas (14 de diciembre de 2000). «News und Presseerklärungen - JoWood [PE]». Massive Development (en alemán). JoWooD . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2001. Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
  5. ^ "Motor Krass(tm) - Detalles técnicos". Massive Development . 2000. Archivado desde el original el 15 de abril de 2002.
  6. ^ Rottenmann (30 de mayo de 2005). "Estudio JoWooD schließt". mediabiz.de (en alemán). Medios de entretenimiento de Busch . Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
  7. ^ Imposible (24 de septiembre de 2007). «Kein AquaNox: The Angel's Tears!». AquaNox World (en alemán). Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2007. Consultado el 17 de noviembre de 2015 .
  8. ^ "Entrevista con Stefan Lemper de Club Cooee". GameBizz.de (en alemán). 19 de abril de 2010. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2011. Consultado el 17 de noviembre de 2015 .

Enlaces externos