Diseñador de videojuegos estadounidense
David Adams es un diseñador de videojuegos estadounidense, más conocido por su trabajo en Darksiders y Warhammer 40,000: Dark Millennium . En 2014, Adams fundó Gunfire Games [1]
Biografía
David Adams cofundó Realm Interactive para crear Trade Wars: Dark Millennium , una secuela del clásico juego de BBS Trade Wars 2002. Realm Interactive generó interés en la industria en torno a la nostalgia del viejo juego. [2] NCSoft decidió inicialmente publicar Trade Wars , pero más tarde decidió que dado que el juego había cambiado significativamente debería cambiarse el nombre a Exarch . [3]
En 2005, Adams fundó Vigil Games con Joe Madureira . [4] En 2006, Vigil Games fue adquirida por THQ . [5] Como parte de la bancarrota del Capítulo 11 de THQ , Vigil Games se cerró el 23 de enero de 2013. Solo unos días después, Adams se convirtió en el CEO de una nueva sucursal de Crytek con sede en Austin , conocida como Crytek USA . El estudio contrató a muchos de los ex empleados de Vigil Games, basándose puramente en su trabajo bajo su liderazgo. [6] Adams luego dejó Crytek. [7] En julio de 2014, Adams comenzó un estudio de videojuegos independiente Gunfire Games junto con otros ex empleados de Crytek USA. [8] Actualmente se desempeña como CEO de Gunfire Games.
Referencias
- ^ Crecente, Brian (8 de agosto de 2014). «Vigil Games sobrevive a Crytek, forma un nuevo estudio y considera más Darksiders». Polygon . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
- ^ Wiley, B (10 de julio de 2002). «Trade Wars: Dark Millenium». IGN . Archivado desde el original el 13 de junio de 2011. Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
- ^ Butts, Steve (6 de marzo de 2003). «Trade Wars Gets New Name» (Las guerras comerciales reciben un nuevo nombre). IGN . Archivado desde el original el 21 de junio de 2004. Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
- ^ Nutt, Christian (16 de abril de 2012). "Siguiendo tus instintos: desarrollo de Darksiders II". Desarrollador de juegos . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
- ^ Elliott, Phil (10 de marzo de 2010). "Manteniendo la vigilia". gamesindustry.biz . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
- ^ Grubb, Jeff (4 de febrero de 2013). "Cómo Crytek contrató al ex equipo de Vigil (y formó un nuevo estudio) basándose en una reunión". VentureBeat . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
- ^ Crecente, Bryan (13 de febrero de 2015). "La economía impulsa el renacimiento de los juegos de azar en la actualidad". Herald & Review . pág. 24 . Consultado el 27 de noviembre de 2021 – vía Newspapers.com .
- ^ Crecente, Brian (8 de agosto de 2014). «Vigil Games sobrevive a Crytek, forma un nuevo estudio y considera más Darksiders». Polygon . Consultado el 1 de septiembre de 2023 .