" Los jugadores de Triskelion " es el decimosexto episodio de la segunda temporada de la serie de televisión estadounidense de ciencia ficción Star Trek . Escrita por Margaret Armen y dirigida por Gene Nelson , se emitió por primera vez el 5 de enero de 1968.
En el episodio, el Capitán Kirk y sus compañeros son secuestrados como esclavos y entrenados para luchar como gladiadores para entretener a tres seres incorpóreos.
La nave espacial Enterprise de la Federación inspecciona una estación no tripulada en Gamma II. El capitán Kirk , el oficial de comunicaciones, el teniente Uhura y el navegante, el alférez Chekov, intentan transportarlo , pero desaparecen antes de que se active el sistema. El comandante Spock ordena buscarlos y descubre un rastro de iones.
Kirk, Uhura y Chekov se encuentran en una arena de gladiadores en un planeta extraño. Son atacados por cuatro humanoides y sometidos. Galt, Maestro Thrall de Triskelion , les informa que serán entrenados en juegos para entretener a sus amos, los Proveedores. Cada uno está equipado con un "collar de obediencia" que se activa cuando desobedecen las órdenes de Galt. A Uhura, Chekov y Kirk se les asignan "esclavos de perforación" individuales: Lars, Tamoon y Shahna, respectivamente. Después de un período de entrenamiento, los proveedores pujaron por los nuevos esclavos en su moneda, los "quatloos".
Mientras corre entre ruinas antiguas fuera de la arena, Kirk intenta obtener información sobre los Proveedores de Shahna, pero su collar se activa cuando habla con demasiada libertad. Kirk protesta diciendo que él debería haber sido castigado, y cuando regresan a sus celdas, Shahna expresa su agradecimiento por ello. Cuando ella se mueve para abrazarlo, Kirk la deja inconsciente y usa su llave para liberarse a sí mismo, a Uhura y a Chekov, pero Galt los detiene.
El Enterprise sigue el rastro de iones y encuentra un planeta con un asentamiento humanoide. Mientras Spock y el director médico, el Dr. McCoy, se preparan para descender, la voz del Proveedor Uno les advierte que no se transporten. También se escucha la voz de Kirk, quien los pone al día. Kirk desafía a los Proveedores a mostrarse y se encuentra en una cámara subterránea; Los Proveedores son tres cerebros incorpóreos. Kirk les ofrece una apuesta: él y sus dos oficiales lucharán contra un número igual de esclavos. Si Kirk y su grupo ganan, los Proveedores enseñarán a los esclavos a gobernarse a sí mismos. Si pierden, la tripulación del Enterprise se convertirá en esclava. Kirk los avergüenza indicando "¿Cómo es que los humanos pueden enseñar culturas primitivas, pero los proveedores dicen que no pueden hacerlo?". Los Proveedores están de acuerdo y estipulan que Kirk debe luchar solo contra tres esclavos.
Mientras la tripulación del Enterprise observa desde el barco, Kirk mata a dos esclavos y hiere a un tercero. Galt envía a Shahna. Kirk la somete y ella se rinde. Los proveedores declaran que Kirk ganó la apuesta y abren los collares de los esclavos. Shahna expresa su deseo de seguir a Kirk a las estrellas, pero él responde que ella y los demás esclavos primero deben aprender a vivir en su nueva libertad.
El duelo fue parodiado en el episodio de Los Simpson " Deep Space Homer ", con científicos de la NASA apostando quatloos mientras Homer Simpson lucha contra Barney Gumble en una arena mientras se reproduce el tema de batalla de Trek . [2] [3]
El discurso de Kirk a Shahna sobre el amor fue mencionado en el episodio de South Park " Hooked on Monkey Fonics ". [2] La escena del episodio de South Park está tomada de este episodio de Star Trek "completa con música incidental similar". [4]
El popular eslogan de Star Trek " Transmíteme, Scotty " es una cita errónea común, y el Diccionario de Citas de Oxford indica que el equivalente más cercano es la frase pronunciada en este episodio: "Scotty, transpórtanos". [5]
El episodio ha sido mencionado y discutido en varios trabajos de estudios televisivos . En Batman Unmasked: Analyzing a Cultural Icon (2013), el episodio se compara con el episodio "Green Ice/Deep Freeze" de la serie de televisión Batman de la década de 1960 . [6] "Los jugadores de Triskelion" también se describe en Modern Amazons: Warrior Women on Screen (2006), con el personaje Shahna vestido con "atuendo tradicional amazónico" y el episodio presentado como un ejemplo de dominación femenina. Los autores también observan que el episodio fue uno de los pocos episodios de Star Trek en la serie original escritos por una mujer (17 de sus 79 episodios fueron escritos o coescritos por mujeres) y que Margaret Armen era una "veterana de las mujeres guerreras". programas como Wonder Woman y The Big Valley ", [7] aunque el único episodio de Armen sobre Wonder Woman data de varios años después de que Star Trek dejara de producirse.
Los temas de religión y filosofía en este episodio se discuten en la crítica detallada de Robert Asa del episodio de Star Trek " ¿Quién llora por Adonais? " Asa señala que las figuras divinas, como las que aparecen en "Los jugadores de Triskelion", son "consistentemente decepcionante, decadente y/o peligroso" y que específicamente los Proveedores de Triskelion utilizan "humanoides como juguetes para diversión personal". [8] El episodio "Los jugadores de Triskelion" es citado por el crítico literario y de medios estadounidense Paul A. Cantor como un ejemplo del "fin de la historia". En una nota a pie de página de su obra de 2001, Cantor establece paralelismos entre este episodio y la filosofía hegeliana , refiriéndose a la predicción de Alexandre Kojève sobre el juego y concluyendo que Kirk arrastró a los Triskelions "de vuelta a la historia [...] reinaugurando una especie de dialéctica hegeliana de amos y esclavos ". [9]
Fue producido después de que John Meredyth Lucas sustituyera a Gene L. Coon como productor lineal del programa a petición de este último. Gerald Perry "Jerry" Finnerman fue el director de fotografía de la entrega y su protegido cinematográfico, Al Francis, fue el operador jefe de cámara.
El episodio se tituló originalmente "Los jugadores de Pentathlan". [2] El guión original pedía a Sulu en lugar de Chekov, pero George Takei estaba filmando The Green Berets en ese momento. [2] [3]
En 2017, Den of Geek clasificó este episodio como el duodécimo episodio de Star Trek "mejor peor" de la serie original, destacando su valor de entretenimiento. [10]
En 2016, TVline lo clasificó como uno de los veinte mejores momentos de Star Trek , cuando Kirk no solo le perdona la vida a su oponente derrotado, sino que también convence a la autoridad alienígena de permitir una sociedad libre. [11]