Empresa estadounidense independiente de desarrollo de videojuegos
Wolfire Games es una empresa estadounidense independiente de desarrollo de videojuegos fundada por David Rosen. Wolfire Games desarrolla videojuegos para macOS , Windows y Linux . [2]
Historia
David Rosen fundó Wolfire Games en 2003 para organizar sus concursos de videojuegos de código abierto . [3] Después de graduarse en el Swarthmore College en 2008, se unieron a él su hermano gemelo, Jeff, y dos amigos. En 2010, Wolfire dirigió el primer Humble Bundle , que luego se escindió como una empresa independiente. [ cita requerida ]
La compañía recibió el quinto premio al mejor juego independiente por su juego Overgrowth otorgado por ModDB durante la séptima edición anual de los premios Mod of the Year. [4]
La empresa opera un canal de YouTube en el que publica imágenes del juego y destaca nuevas características. [5]
El nombre de la empresa se inspiró en "Wolfenstein", un perro callejero que los hermanos Rosen adoptaron en 1996 y que recibió el nombre de la serie de videojuegos . [6]
En 2021, Wolfire Games presentó una demanda contra Valve Corporation alegando que la tienda de videojuegos de Valve , Steam , utiliza su gran participación de mercado para sofocar la competencia e inflar los precios de los juegos. [7]
Juegos
- GLFighters – 2001 – Mac OS 9 [8]
- Tonos negros
- Sombras negras – 2002 – Linux, Mac OS 9, Mac OS X, Windows [9]
- iPhone con lentes de color negro – 2009 – iPhone [10]
- La sombra del relámpago – 2003 – Mac OS 9 [11]
- Lugaru – 2005 – Linux, Mac OS X, Windows [12]
- The Broadside Express – 2012 – Linux, Mac OS X, Windows (desarrollado para Humble Bundle Mojam utilizando el motor de juego Unity )
- Receptor – 2012 – Linux, Mac OS X, Windows (desarrollado para el desafío 7dfps de 2012 utilizando el motor de juego Unity )
- Desperate Gods – 2012 – Mac OS X, Windows (desarrollado para el desafío Fuck This Jam 2012 utilizando el motor de juego Unity . Las actualizaciones continuarán después del desafío)
- Combate en condiciones de poca luz – 2013 – Linux, Mac OS X, Windows (desarrollado para Humble Bundle Mojam 2 utilizando el motor de juego Unity )
- Crecimiento excesivo – 2017 – Windows, macOS, Linux [1]
- Receptor II – 2020 – Windows, macOS, Linux
Véase también
Referencias
- ^ ab "Overgrowth – Wolfire Games". Wolfire.com . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "Videojuegos independientes: Wolfire Games". Wolfire.com . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "College Corner: Entrevista con David Rosen, extraordinario creador de juegos de computadora | Daily Gazette". Daily.swarthmore.edu. 6 de febrero de 2006. Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "Overgrowth elegido el quinto mejor juego independiente en ModDB - Wolfire Games Blog". Blog.wolfire.com. 1 de marzo de 2009. Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "WolfireGames Youtube". YouTube . Consultado el 24 de enero de 2022 .
- ^ "El origen de Wolfire – Wolfire Games Blog". Blog.wolfire.com. 15 de abril de 2009. Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ Andy Chalk (29 de abril de 2021). «El desarrollador de Overgrowth, Wolfire Games, presenta una demanda antimonopolio contra Valve». PC Gamer . Consultado el 22 de junio de 2023 .
- ^ "GLFighters – Wolfire Games". Wolfire.com . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "Black Shades – Wolfire Games". Wolfire.com . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "Black Shades iPhone – Wolfire Games". Wolfire.com . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "Lightning's Shadow – Wolfire Games". Wolfire.com . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ "Lugaru HD – Wolfire Games". Wolfire.com . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
Enlaces externos