Los videojuegos de Ys han sido publicados para X1, X1turbo, MSX2, FM-7/77, FM-77AV, NEC PC-9801, X68000, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo, Nintendo DS, PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, TurboGrafx / PC-Engine CD-ROM, teléfono móvil, en la Consola Virtual de Wii y en PlayStation Vita.
En Ys VII, Adol empieza a investigar en Altago, acerca de demonios que rodean la ciudad.
En Ys VIII, Adol naufraga en Greek, Eresia, en donde una nueva aventura le espera.
En Ys I y II y en los primeros títulos de Ys IV, se utilizó el sistema de auto-ataque, es decir, el jugador utiliza exclusivamente las flechas del joypad para combatir.
El jugador debe correr a Adol hacia los enemigos, dándoles golpes en el lado, la espalda o un poco fuera del centro de la delantera.
Con Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, el juego adoptó una completa vista aérea, eliminando sistema "Bump" utilizado en Ys I y II, requiriendo que el jugador presionara los botones para atacar, cargar o cambiar conjuro, saltar, abrir el mapa o usar el escudo.
Ys VII incorpora el bloqueo activo, e introduce habilidades, combos llamados EXTRA y protección flash (llamado flash guard), que cancela todo daño antes de tiempo.
En el juego, los inmortales de Ys envejecieron debido a que los humanos sobreusaron la magia con la perla negra.
Ciertas personas, incluyendo a los 6 sacerdotes, arrancaron al templo de Solomon (Salmon en Legacy of Ys) y utilizaron la perla negra para que Ys despegue, creando un cielo seguro.
Al terminar Ys II, esta torre fue sellada para que no salgan más demonios dentro de ella.
Hudson tomó ciertas libertades con este último, y como resultado, los dos juegos son muy diferentes.
The Dawn of Ys tiene varios giros diferentes, trama inteligente, incluyendo algunas contradicciones importantes con la historia canónica.
Por esta razón, The Dawn of Ys es básicamente un "universo alterno" tomar sobre los sucesos de Celceta.
Otra reedición es Ys IV: Memories of Celceta, lanzada el 2012 para PlayStation Vita, nombrara originalmente Foliage Ocean in Celceta y sobreescribe el libreto a los 2 primeros juegos de la sub-serie Ys IV.
Se consideró muy fácil, en respuesta a esto, Falcom pronto sacó Ys V Expert, una versión más difícil de juego.
Con este disco el jugador podría jugar como Adol, junto con varias otras nuevas características.
Versiones en inglés de los juegos japoneses para PC de Ys VI: The ark of Napishtim para PlayStation 2 y PSP fueron lanzados por Konami en 2005 y 2006, respectivamente, marcando el primer lanzamiento en inglés en la serie en 13 años.
Más tarde, una vez que estaba fuera de impresión, Falcom comenzó a vender las dos de nuevo por separado, como Ys I completa e Ys II completa.
Falcom se ha complicado con el problema, cambiando el Eternal a "completa" en todos los anuncios y las cajas exteriores, pero no en los juegos en sí.
Xseed Games compró la traducción de Ys III: The Oath in Felghana, del traductor actual Jeff Nussbaum, que era más preciso que los demás traductores, y además, las traducciones sin licencia eran ilegales.
Nihon Falcom, por su parte, se creó un parche para la versión japonesa que corrige incompatibilidades de Windows 8 y 10.
Ambas series fueron lanzadas en DVD en inglés por de anime Media Blasters etiquetado "AnimeWorks".
Se pueden comprar por separado, o en un set que contiene tres discos, titulado Ys Legacy.
Otro aspecto que siempre ha trabajado Nihon Falcom son las bandas sonoras producidas mayoritariamente por la agrupación JDK.