War for the Overworld es un videojuego perteneciente al género de estrategia en tiempo real desarrollado por la empresa Subterranean Games.
[3] El juego está inspirado en Dungeon Keeper, StarCraft , Overlord, y Evil Genius.
El juego requiere cierta micro-gestión para mantener a los esbirros trabajando, proporcionándoles comida y oro.
[5] Tomando su nombre del subtítulo de la extinta Dungeon Keeper 3, el juego pasó por varias encarnaciones, comenzando con una versión basada en un motor OpenGL customizado, y más tarde con Unreal Development Kit,[6] se anunció en noviembre de 2011 que la decisión había sido tomada para abandonar la propiedad intelectual "Dungeon Keeper",[7] el equipo finalmente se decidió por utilizar el motor Unity, anunciando el cambio en junio de 2012.
[11] Por cada £ 75.000 que la recibiera la campaña, los desarrolladores planean lanzar una de las doce metas flexibles determinadas por voto.
[3][12] Estas metas ofrecen contenido adicional para el juego, incluyendo más contenido multijugador y cooperativo y un modo Dungeon Crawler que permite a los jugadores ser el héroe en el escenario de la mazmorra.
Denominado Dungeoneer, permitiría a los usuarios crear nuevos mapas, campañas y modos de juego.