Tomonori Sudō

[2]​ Debutó como diseñador de personajes en Coyote Ragtime Show y como director en la película Kara no Kyōkai: Future Gospel.

Como un fan entusiasta de la obra, sorprendió al autor Kinoko Nasu durante la fase de planificación al presentar un proyecto manuscrito, que contenía el guion, la trama y los ajustes para las tres películas, tan voluminoso como una enciclopedia, defendiendo la fidelidad a la historia original frente a la propuesta de crear un guion original para el anime.

Sin embargo, Sudō se ofreció voluntariamente diciendo: "Quiero hacer el diseño de personajes".

[13]​ Por otro lado, en Fate/stay night: Heaven's Feel no trabajó en la dirección durante las primeras etapas del proceso de animación, como lo haría un director convencional.

[14]​ Aunque no realiza muchas tareas de dirección, sus guiones gráficos tienden a estar extremadamente detallados, hasta el punto de que incluyen fondos y maquetados casi completos.

Atsushi Ikariya, quien ha trabajado como director bajo la supervisión de Sudō, comentó que "los guiones gráficos de Sudō estaban tan bien elaborados que básicamente solo era necesario seguirlos tal como estaban".

Prefiere conservar las expresiones y poses que él mismo no dibujaría, e incluso permite algunas desviaciones del diseño original si considera que aportan algo positivo a la animación.