Tomb Raider (videojuego de 1996)

Se realizaron lanzamientos posteriores para Mac OS (1999), Pocket PC (2002), N-Gage (2003), iOS (2013) y Android (2015).

El personaje de Lara se basó en varias influencias, incluyendo Tank Girl, Indiana Jones y Hard Boiled.

Al calor de su éxito se lanzaron numerosas secuelas, comenzando con Tomb Raider II en 1997.

La historia empieza con la detonación nuclear de un artefacto no identificado en Los Álamos, Nuevo México.

En Calcuta, capital del estado indio de Bengala Occidental, un desconocido llamado Larson, desde su suite en el Hotel Imperial, envía un mensaje para concertar una cita con la célebre arqueóloga británica Lara Croft.

Después de eso, Larson buscará a Lara para matarla, y quitarle la preciada pieza del Scion.

El mundo que ella habita es totalmente dibujado en tres dimensiones y caracterizado por su naturaleza cúbica.

Alcanzado cierto punto en la historia, Lara será despojada de todas sus armas, dejando al jugador indefenso y forzado a recuperar sus pistolas.

Existen trucos publicados en la web donde el jugador hace una serie de instrucciones con el control y saca todas las armas.

Esta vez sí consigue matarlo, y sube a coger el Scion del santuario.

Al llegar al Santuario del Scion y tratar de tomar el artefacto que estaba ya en un peldaño funcionando tiene una visión: En la antigua Atlantis gobernaba el triunvirato de Qualopec, Tihocan y Natla: cada uno guardaba un fragmento del Scion.

Lara se da cuenta entonces de que debe destruir el Sción, pero Natla la detiene debido a que ella necesita el Scion para alimentar a la raza de mutantes y así conquistar el mundo.

Lara deberá volver a la sala donde estaba el Scion para destruirlo, y huir después por la Gran Pirámide.