World of Warcraft: The Burning Crusade
Se añaden dos razas jugables, Elfos de Sangre en La Horda y Draenei en La Alianza.[9] Este Campo de Batalla solo está disponible para aquellos jugadores que juegan con la expansión instalada.[8] El sistema de Arena resultó tan exitoso que ha tomado mucha relevancia en el contenido JcJ, y se ha convertido en deporte electrónico por sí mismo.[12] Se introdujeron mejoras en el JcJ en campo abierto, mediante la introducción de un nuevo continente Terrallende para jugadores con niveles comprendidos entre 58-70 en el cual existían distintas zonas para realizar combates JcJ.También se introdujeron otros como Bosque de Terokkar o Península del Fuego Infernal.[8] Blizzard cometió numerosos errores durante la distribución de World of Warcraft: The Burning Crusade en Europa.[18] Parecía que Blizzard había aprendido del lanzamiento original del juego, el nuevo contenido era variado pero no excesivo para el jugador novato y los nuevos conceptos se introducían poco a poco.[19] Este movimiento entre zonas no era tan progresivo en comparación con las áreas de comienzo anteriores.[19] Además todos estos cambios no tuvieron en cuenta uno de los problemas existentes, el viaje entre distintas localizaciones.[19] Dicho esto, también surgieron voces señalando que al juego se le empezaban a notar los años, con cuidadas texturas y técnicas de iluminación disfrazando unos diseños geométricos básicos.[16] World of Warcraft: The Burning Crusade fue el juego más vendido de 2007 tanto en Estados Unidos como en Europa, y también fue el juego más vendido en las primeras 24 horas con aproximadamente 2,4 millones de copias (posteriormente con el lanzamiento de World of Warcraft: Wrath of the Lich King pasaría a ser el segundo más vendido).