Steel Diver

El juego salió a la venta en 2011, y fue seguido por una secuela gratuita en 2014, titulada Steel Diver: Sub Wars.

En Campaña, el jugador utiliza deslizadores y diales en la pantalla táctil para maniobrar un submarino a través de los niveles de desplazamiento lateral que se muestran en la pantalla superior, hundiendo los submarinos enemigos, los acorazados y evitando las minas navales y las cargas de profundidad según sea necesario.

Hay siete misiones disponibles, que se pueden jugar con diferentes submarinos y modos de dificultad, que suelen implicar objetivos como la eliminación de flotas enemigas o la infiltración en bases enemigas para alcanzar el objetivo en un tiempo límite.

En este modo el jugador mueve el sistema para girar un periscopio para disparar torpedos a los barcos enemigos.

[1]​ En el E3 2004, Steel Diver se mostró por primera vez como una demostración técnica jugable para la entonces próxima Nintendo DS.

Sin embargo, no llegó a la ventana de lanzamiento japonesa y europea.

[5]​ Este fue finalmente revelado para ser titulado Steel Diver: Sub Wars durante la Nintendo Direct el 13 de febrero de 2014, que salió a la venta después del evento para la Nintendo 3DS.