StarCraft: Remastered

También se anunció que más adelante esa semana, Blizzard haría que los juegos originales, StarCraft Antología, se descargaran sin cargo e incluiría una actualización con algunas de las funciones del remaster, incluyendo la capacidad de ejecutarse en computadoras modernas.

El desarrollador dijo que su equipo de juegos clásicos, planea seguir apoyando a la comunidad después del lanzamiento del remaster, y buscará retroalimentación en ideas para integrar el chat de voz.

[1]​[2]​ Un ensayo por "Thieving Magpie" de Team Liquid explicó la diferencia entre el original y el remasterizado, afirmando que el motor de StarCraft generó un juego tan clásico debido a su incómodo compromiso entre un motor 2D plano y la perspectiva isométrica forzada que presenta al jugador.

[5]​ A este evento llamado iLove StarCraft fueron invitados los ex progamers Guillaume Patry (Grrrr...), Park Jung-suk (Reach), Lim Yo-hwan (BoxeR), Hong Jin Ho (YellOw), Lee Yoon Yeol (NaDa), y los actuales progamers Lee Jae Dong (Jaedong), Kim Taek Yong (Bisu), y Lee Young Ho (FlaSh).

Fue conducido por las populares personalidades de StarCraft y StarCraft II, Sean Plott (Day [9]), Nick Plott (Tasteless), Dan Stemkoski (Artosis), y Geoff Robinson (iNcontroL), los dos últimos también compitieron en el torneo de exhibición.

Como una revisión gráfica, su efecto se aplica a todos los modos de juego y menús en StarCraft: Remastered.

En Metacritic, actualmente tiene un puntaje promedio de 85 sobre 100 basado en 30 críticas, lo que indica "revisiones generalmente favorables".

[24]​ En una revisión positiva, TJ Hafer de IGN elogió la fidelidad del juego al original y concluyó: "StarCraft Remastered hace el juego original funcione tan bien como lo recuerdas y se vea tan bien como recuerdas".

En una revisión general positiva, Silviu Stahie de Softpedia se preguntó si la decisión de dejar intacta la jugabilidad del original dañaría el atractivo del título y declaró: "[...] la nueva generación podría no apreciarlo".

Las diferencias que incluye esta entrega y su expansión, respecto a su versión original son:

Demostración en el Gamescom 2017.
Evento de lanzamiento preliminar de Starcraft: Remastered en la playa Gwangalli en Busan .
Evento de lanzamiento del juego