[10] Otros estaban restringidos a personajes de cierto nivel;[1] pero con la tercera actualización, se modificó para requerir una cierta cantidad de "Spidey Power", o el multiplicador del equipo del jugador.
[1] Los jugadores pueden mejorar sus potenciadores y comprar versiones alternativas de Spider-Man gastando viales.
[3][4] Para obtener una nueva versión de Spider-Man como "tarjeta",[12] los jugadores pueden usar sus viales o ISO-8 para abrir portales a una dimensión alternativa desde la que llega un Spider-Man seleccionado al azar.
[10] Cada tarjeta ocupa un espacio para caracteres, de los cuales seis están disponibles.
[14] Los jugadores pueden desbloquear ranuras completando un problema,[4] or can buy it using vials and, as the price increases, ISO-8s.
En Spider-Man Unlimited hay villanos como los Seis Siniestros y sus distintas versiones.
[19] Más tarde ese mes, durante la Electronic Entertainment Expo, se exhibió un avance del anuncio[20][21] and the game was made playable.
[19] Un segundo tráiler se mostró en la San Diego Comic-Con International ese mes de julio.
[24] La historia del juego se creó para centrarse en Sinister Six y las múltiples versiones de Spider-Man.
Las solicitudes en sus foros, página de Facebook, Reddit y Twitch también fueron consideradas, pero siempre se enfocaron en lanzamientos temáticos; por ejemplo, "Monster Spiders" (Spider-X y Tarantula)[28] o variaciones dimensionales de Spider-Man.
[29] Desde el inicio del juego, el equipo de producción planeó agregar un personaje con un límite de nivel superior a 100, ya que imaginaban que los jugadores eventualmente dominarían todos los personajes disponibles.
La razón principal para agregar nuevas actualizaciones fue agrupar a los personajes temáticamente y sincronizarlos con Marvel Comics.
[29] Como tal, la primera actualización, lanzada en octubre de 2014, inició la historia de "Spider-Verse";[29] este siguió siendo el tema principal hasta la cuarta actualización, lanzada en abril del año siguiente.
[25][41][42][43] Otro contenido de actualización común incluyó peleas temáticas contra villanos específicos, como Jack O'Lantern,[25] Hydro-Man,[26] y Silver Sable.
[15] Algunas actualizaciones, como la primera y la sexta, también incluyeron correcciones de errores,[37][45] mientras que el primero lo adaptó para ejecutarse en dispositivos Windows Phone con 512 megabytes de RAM,[45] y la sexta también lo hizo compatible con el Programa MFi.
[48] Para 148Apps.com, Jennifer Allen escribió: "A pesar de [algunos problemas], Spider-Man Unlimited es un corredor sin fin sorprendentemente bien hecho".
[3][48] Squires y Musgrave elogiaron la variabilidad entre correr, columpiarse, trepar y caer libremente; el primero dijo, "el resultado es un juego que sigue fresco mucho después de la centésima jugada".
[7] Musgrave comentó, "el estilo artístico a veces dificulta la jugabilidad",[1] y Willington fue crítico con el modo historia, que dijo que tenía una "trama débil" y carecía de desarrollo de personajes.
[1][5] Squires comentó que un problema del juego es su límite de nivel cuando el jugador usa solo un personaje.