Sniper Elite 4 es un videojuego de táctica en tercera persona diseñado por Rebellion Developments.
La inteligencia artificial del juego se mejora, con los enemigos poder reaccionar a la acción de los jugadores más responsivo.
El juego también cuenta con misiones nocturnas, en las que los jugadores pueden eliminar las fuentes de luz para ocultar su presencia.
El nuevo sistema de movimiento del juego permite a Fairburne subir y agarrar bordes.
El francotirador de OSS, Karl Fairburne, es enviado a la isla después del hundimiento y es encargado de asesinar al general Tobias Schmidt junto con otros oficiales que supervisaron el ataque, filmándolo para usarlo como propaganda.
Después de explotar el viaducto y destruir el arma, Fairburne es enviado a investigar un astillero que los nazis están usando para enviar la parte del arma y llamar a un bombardeo para destruir la instalación.
Sin embargo, cuando un informante del OSS, el Mayor Hans Dorfmann, revela que Kessler está en la Instalación Maggazeno donde se montan los misiles, Fairburne se infiltra en la base para secuestrar a Kessler y robar sus notas de investigación.
La inteligencia reunida permite que el OSS descubra que Böhm es consciente de la Operación Avalanche y tiene los misiles construidos enviados a su fortaleza en Allagra, con la intención de infligir suficiente daño en la flota para evitar que la invasión de Italia sea un éxito e intentar matar al General Dwight Eisenhower.
Fairburne persigue y logra disparar los motores del avión antes de que pueda despegar, destruyendo el avión y matando a Böhm justo cuando los bombarderos aliados llegan para destruir la base.