Sin embargo, el videojuego base no se comercializó en España en formato físico hasta marzo de 2009, por Nobilis Ibérica.
Los tres recursos principales que se deben recolectar en el juego son: créditos, metal y cristal.
Este recurso se utiliza mayoritariamente para la construcción de naves espaciales y estructuras básicas.
El nivel de extracción puede aumentarse mediante la investigación o construyendo refinerías especiales en órbita.
Si se desea construir naves insignia adicionales, el jugador deberá investigar progresivas tecnologías de entrenamiento avanzadas.
Cada civilización puede construir una estructura de ataque masivo interplanetario que produce efectos devastadores sobre los planetas enemigos.
En la primera microexpansión, Entrenchment, se añadió una super-estructura defensiva para cada facción, conocida como base estelar.
Cada facción cuenta con una base estelar particular, tanto en apariencia como en mejoras disponibles, a excepción de unas pocas comunes.
Algunos asteroides carecen de recursos y solo se pueden construir estructuras tácticas.
Existen otras anomalías espaciales diferentes que pueden suponer una alteración a la correcta navegación de las naves.
Algunos asteroides están habitados por los piratas espaciales, que atacarán planetas desprotegidos con una poderosa fuerza de pillaje.
En él, se investigan los conocimientos relacionados con la construcción de las nuevos cruceros diplomáticos, la posibilidad de ofrecer misiones a otras facciones y piratas, exigir y regalar recursos, o desarrollar determinados pactos bilaterales, entre otros.
Las fragatas militares son las más pequeñas unidades que el jugador puede construir individualmente y componen la mayor parte de las flotas.
Impulsados por un estricto código de los derechos económicos, morales y principios de comportamiento, la Orden comenzó a expandirse agresivamente en el resto del espacio exterior, convirtiéndose en una formidable fuerza industrial y comercial.
La guerra se había olvidado, con disputas en los tribunales y naves dedicada exclusivamente al comercio.
La TEC utiliza naves de fuerte blindaje prestando especial atención a la balística militar.
Con el tiempo, hicieron importantes avances en las técnicas a través de neuroquímicos psionicos e implantes, y creó una sociedad llamada "La Unión".
El Advenimiento prefieren planetas desérticos debido a su historia, y la investigación civil es una de sus prioridades.
Se puede difundir la cultura y su influencia en edificios como el templo de la comunión especializados más que otras civilizaciones en este campo.
Diez mil años antes de los acontecimientos del juego, los Vasari comenzaron a perder contacto con sus mundos.
No tienen planeta específico, se encuentran en bases (colocadas en asteroides) en diferentes puntos de la galaxia.
El juego presenta un motor gráfico que permite correr todas estas cosas en un ambiente con una espectacular iluminación, una dinámica para las estrellas, nubes de gas, láseres, etc. Sins of s Solar Empire incluye varias características especiales como un editor de mapas que permite al jugador construir su propia partida tanto para el modo individual como para el multijugador.
Además soporta la instalación de mods o modificaciones del juego original desarrolladas por la comunidad.
Tal como anunció Ironclad desde un principio, Sins of a Solar Empire contará con tres micro-expansiones para el juego principal, de las cuales las dos primeras se encuentran ya disponibles para su compra.
Por el momento se desconoce si será necesario tener instaladas las dos primeras expansiones para poder ejecutar la tercera.
En agosto del 2008 IronClad y Stardock anunciaron Sins of a Solar Empire: Entrenchment.
El día 9 de diciembre Ironclad Games y Stardock Entertainment anunciaron el lanzamiento de una edición recopilatoria llamada Sins of a Solar Empire: Trinity que se lanzaría conjuntamente con la expansión Diplomacy.
Ésta contiene el juego original y sus dos expansiones por un precio de $39.99, solo mediante descarga digital (salvo en EE.
Sins of a Solar Empire tuvo muy buena acogida en general y ha recibido varios premios.
Tras el parche 1.03, con un aumento de la velocidad de juego, este problema ha sido ligeramente mejorado, aunque las partidas con seis o más jugadores a veces pueden aún llevar cuatro horas o más finalizarlas.