Es muy parecido a un juego del estilo arcadia, no un juego de simulación, enfocándose más en trucos irrealistas y pistas más grandes que en las de la vida real.SSX Tricky introdujo los "Über Tricks", trucos exageradamente absurdos, que algunos implican desfijar la tabla de los pies del corredor.[1] SSX fue lanzado solamente para la PlayStation 2 junto al lanzamiento de ésta en octubre del 2000.SSX Tricky fue lanzado el 5 de noviembre del 2001 para PS2, GameCube y Xbox.Las pistas en los dos juegos están localizadas alrededor del mundo, incluyendo el "Tokyo Megaplex", una pista que se asemeja a una gigantesca máquina de pinball, y "Merqury City", que toma lugar en el área central de una ciudad.En SSX 3, el juego entero ocurre en una montaña, con tres picos y varios "eventos" individuales.A diferencia de su precursor, SSX On tour no tiene juego en línea pues el foco principal es la mejora en la jugabilidad y en las pistas.El modo principal de juego de SSX on Tour, "The Tour", permite al jugador crear un personaje y participar en retos disponibles desde el principio del juego.Al progresar en los desafíos (incluyendo los eventos de medalla) el jugador obtiene dinero y hype; ganando hype el jugador avanza desde el rango amateur hasta el rango profesional, desbloqueando desafíos más difíciles.SSX Blur se lanzó el 27 de febrero del 2007 para Wii.