Unidad de salida de renderizado
Por lo tanto, los ROP controlan el antialiasing, cuando más de una muestra se fusiona en un píxel.Los ROP realizan las transacciones entre los búfer relevantes en la memoria local; esto incluye escribir o leer valores, así como combinarlos.El hardware antialiasing dedicado que se utiliza para realizar métodos de antialiasing basados en hardware como MSAA está contenido en ROP.Todos los datos renderizados tienen que viajar a través del ROP para poder escribirse en el framebuffer, desde allí se pueden transmitir a la pantalla.A medida que continúa la tendencia, se espera que los procesadores gráficos continúen desacoplando las diversas partes de sus arquitecturas para mejorar su adaptabilidad a futuras aplicaciones gráficas.