Red Dead Revolver

Rockstar San Diego (entonces conocido como Angel Studios) comenzó a trabajar en Red Dead Revolver con la financiación de Capcom en 2000.

A lo largo de la historia, los jugadores asumen principalmente el papel del cazarrecompensas Red Harlow, pero en algunos niveles tienen la oportunidad de controlar a otros personajes, como el tirador inglés Jack Swift, la ranchera Annie Stoakes, el general del ejército mexicano Javier Diego, el primo nativo americano de Red, Shadow Wolf, y un soldado afroamericano conocido sólo como "Buffalo Soldier".

Dead Eye también se utiliza en los duelos del juego, que constan de cuatro etapas: El juego incluye un componente multijugador local, que puede ser jugado por uno o dos jugadores, junto con dos bots controlados por IA.

A principios de la década de 1870, los prospectores Nate Harlow (Kurt Rhoads) y Griff (Bert Pence) encuentran oro en una zona llamada Bear Mountain y lo celebran fabricando dos revólveres idénticos, llevándose uno cada uno.

Cuando Griff es capturado más tarde por el ejército mexicano, convence al corrupto general del ejército Javier Diego (Robert Jiménez) para que le perdone la vida ofreciéndole mostrarle dónde está escondido el oro.

Allí, es emboscado por Ugly Chris (Erick Devine) y sus hombres, que controlan la ciudad.

Red mata a la pandilla con la ayuda del Sheriff O'Grady (Stephen Schnetzer), aunque este último resulta herido durante el tiroteo.

En Brimstone, Red conoce al agente de la ley local Sheriff Bartlett (Gene Jones), quien le ofrece varias recompensas por forajidos viciosos que asolan el área.

Mientras reclama una de esas recompensas, Red conoce y se hace amigo del tirador inglés Jack Swift (Gregg Martin).

Griffon manipula la competencia para asegurarse de que Red muera, pero este último derrota a todos sus oponentes.

Enfurecido, Griffon saca su revólver para matar al propio Red, pero este último se da cuenta de que el arma es idéntica a su propio revólver y deduce que Griffon es en realidad el socio traidor de su padre, Griff.

Angel Studios comenzó a trabajar en Red Dead Revolver bajo la supervisión y financiación del editor de videojuegos japonés Capcom en 2000.

[8]​[9]​[10]​ Su desarrollo fue problemático, en parte debido a las diferencias culturales entre las dos compañías, y el juego no se pudo jugar.

[11]​[12]​ Tras la compra, los ejecutivos de Rockstar Games revisaron los proyectos en desarrollo del estudio para determinar qué merecía la pena conservar.

[16]​ Sin embargo, Rockstar Games adquirió los derechos de Red Dead Revolver en diciembre siguiente,[17]​[18]​ y dejó que Rockstar San Diego siguiera desarrollando lo que se convertiría en la primera entrega de la aclamada serie Red Dead.

[39]​ En 2004 fue nominada al premio GameSpot a la "Mejor música con licencia", que recayó en Battlefield: Vietnam.