El juego se localizó en América del Norte más tarde en 1990 y en las regiones europeas en 1992.
Un juego de plataformas y acción, Mega Man 3 sigue el mismo formato establecido por sus dos predecesores.
El jugador, como Mega Man, debe completar una serie de etapas en cualquier orden.
[11] Mega Man entra en acción, esta vez con un compañero canino llamado Rush, para recuperar los cristales de los sitios.
[15] El jugador controla al protagonista Mega Man mientras atraviesa ocho etapas seleccionables.
[15] Después de completar ciertas etapas, Mega Man puede acceder a nuevas habilidades en su compañero perro robot Rush.
[3] El artista Keiji Inafune, acreditado como "Inafking", consideró a Mega Man 3 como una de sus entradas menos favoritas en la serie debido a "[...] lo que entró en el juego y lo que hubo detrás del lanzamiento del juego".
[16][18] Tenía "nociones preestablecidas" sobre el desarrollo exitoso debido a la buena experiencia del equipo con Mega Man 2 y descubrió que su nuevo superior "realmente no entendía a Mega Man como su predecesor".
[18] Mega Man 3 trajo nuevos personajes y mecánicas de jugabilidad a la franquicia.
Tarumi", fue la compositora inicial del juego, pero solo completó algunas canciones antes de dar a luz y tener que abandonar el proyecto.
[35] Brett Alan Weiss (AllGame) lo describió como hacer lo que "se supone que hace una gran secuela al recuperar la diversión, el espíritu y la emoción de sus predecesores mientras agrega nuevos niveles, personajes y desafíos".
[29][30][36][37] El colaborador de GamePro, McKinley Noble, declaró cómicamente que acciones como "sacarse los dientes, levantar un automóvil por encima de la cabeza o realizar una cirugía a corazón abierto" son significativamente más fáciles que vencer a Mega Man 3.
[37] Whitehead señaló: "Los saltos deben ser precisos, los enemigos deben ser despachados con rapidez y precisión, y hay un estado constante de delicioso casi pánico mientras esperas para ver qué demandas viciosas impondrá la siguiente sala en tus habilidades de plataformas".
[29] Los Lessers también vieron un parpadeo considerable cuando aparecían demasiados sprites en la pantalla a la vez.
[41] La publicación incluyó a Mega Man 3 como el undécimo mejor videojuego de NES en su edición del 20 aniversario en 2008.
[37] Mega Man 3 ha visto lanzamientos en muchas consolas y otros dispositivos desde su debut en 1990 en la NES.
En los Estados Unidos, Tiger Electronics lo convirtió en un juego de LCD portátil y simplificado.
[16] Mega Man 3 fue lanzado en la PlayStation de Sony en la línea Rockman Complete Works en Japón en 1999.
Esta versión tiene música, galerías de arte y un modo "navi" para jugadores principiantes.
[55] Finalmente, Mega Man 3 y su precuela Mega Man 2 están incluidos en la colección Super Retro-Cade, una consola dedicada lanzada en 2018 que viene con 90 videojuegos arcade, NES y Super NES.
[56][57] Muchas de las características introducidas en Mega Man 3 han sido continuadas por la serie.