Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos Tokio 2020

[11]​[12]​ Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos Tokio 2020 fue el último videojuego en el que AlphaDream trabajó antes de declararse en bancarrota en 2019.

[14]​ El videojuego ha recibido elogios por sus minijuegos, que se han descrito como divertidos de jugar.

Además, el videojuego ha recibido elogios por los eventos en 2D por agregar valor a los fanáticos del estilo retro de Mario y Sonic.

[16]​[17]​ Sin embargo, el videojuego también ha recibido críticas por el modo de historia que tiene una "progresión tediosa" y diálogo lento.

[16]​[17]​ El juego también ha recibido una atención negativa hacia su falta de contenido para jugadores individuales una vez que hayan terminado el modo historia.

[17]​ El modo en línea ha sido criticado debido al retardo (lag), especialmente cuando se juega con 8 jugadores, aunque se ha informado que las partidas de 2 a 4 jugadores en línea tienen menos retardo.