[20] En 2020 se produjo otro largometraje, Made in Abyss: Dawn of the Deep Soul, que sirve como continuación directa del anime.
[27][28] La franquicia también generó un videojuego de rol titulado Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness, disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.
[32] Sin embargo, varios analistas coincidieron en que Made in Abyss presenta escenas innecesariamente sexuales, todas protagonizadas por niños,[7][11] y demasiado crueles.
[4][5] Guarda dentro incontables cuevas, criaturas mitológicas y misteriosos artefactos abandonados, a los que se llama «reliquias».
[37] Las zonas son siete en total y se considera imposible regresar a la superficie una vez adentrado en la sexta,[11][38] con lo cual, los escasos exploradores que penetran este sitio lo hacen para cumplir su «última misión», a sabiendas de que este acto es de carácter suicida.
[39] La historia gira en torno a Riko, una niña que vive en Ōrth, ciudad situada al borde del Abismo, en un orfanato donde se enseña el oficio de Cave Raider.
[7] Lo nombra «Reg» y lo lleva al orfanato, donde se hace pasar por un huérfano, de manera que el personal lo acoge.
[5][6] Los personajes principales tienen proporciones caricaturescas, con caras grandes y extremidades pequeñas en comparación, algo reconocible en obras orientadas a niños.
[5][7] Incluso figuras introducidas más adelante, que viven en el Abismo y tienen un pasado traumático, conservan una apariencia «aniñada».
[33] Otro ejemplo puede ser Bondrewd, quien estudia este efecto y realiza experimentos que han dado muerte a muchísimos niños.
Según Tsukushi, la lectura de esta obra fue didáctica para comprender que «si los personajes están bien escritos, la historia se creará automáticamente a su alrededor e, inevitablemente, dará forma al mundo».
[57] Asimismo, perfiló la secuencia donde Riko pide a Reg que le rompa el brazo para sobrevivir cuando vio la película 127 horas, sobre Aron Ralston.
[55] Aun cuando se trata de un manga sumamente detallado, los volúmenes tankōbon no tienen un tamaño mayor al habitual.
[16][61] En julio de 2017, se produjo un manga antológico titulado Made in Abyss Official Anthology e igualmente publicado en Web Comic Gamma.
[18][19][98] Sentai Filmworks licenció el programa para la emisión simultánea en Estados Unidos,[99] mientras que Selecta Visión obtuvo los derechos de distribución en España y Crunchyroll, para otros países hispanohablantes.
[46] Algunas plataformas que albergan Made in Abyss en su catálogo son ABEMA en Japón,[100] Muse en el resto de Asia,[101] Netflix en Latinoamérica,[102] Anime Strike (Amazon) en Estados Unidos,[103] HIDIVE también en ese país[104] y AnimeBox en España.
[114] El autor de la banda sonora del anime, Kevin Penkin, había trabajado para Kinema Citrus en dos proyectos: Norn9 y Under the Dog.
[115] La música del programa está inspirada en piezas clásicas contemporáneas que el compositor australiano había estudiado en la escuela de arte.
[27] Dos meses después, salió a la venta Radio in Abyss -Riko to Nanachi no Tankutsu Radio-, álbum que alberga los primeros nueve episodios en formato MP3.
[119] A diferencia del programa, en las películas sí tuvieron presente el concepto de la obra para hacer la música.
[116] Penkin nuevamente estuvo a cargo, aunque la composición sonora para los cortometrajes La vida diaria de Marulk recayó en Naomi Niu.
[123] Por otra parte, se suprimieron en buena medida las secuencias donde los protagonistas aprenden tácticas de supervivencia durante su tiempo con Ozen.
El proyecto sería producido por Vertigo Entertainment, que entre sus antecedentes tiene la realización del largometraje Death Note (2017), también inspirado en un manga.
Rebecca Silverman, de Anime News Network, cuestionó esto desde el principio, al señalar que la escena donde cuelgan a Riko como castigo «se siente dolorosa e innecesariamente sexual».
[124] Liam Spencer aseveró en Comic Book Resources que la tercera producción es «un placer visual» y calificó a Bondrewd como un antagonista convincente.
[21] Anime UK News, por su lado, encontró más interesante a Prushka, por «crear una conexión entre el espectador y la historia».
[29] También, opina en buenos términos sobre la animación y la banda sonora, a la que considera «el mejor apartado de todo juego.
[21] Al mismo tiempo, Patrick Armstrog hizo un comentario similar en Game Rant, cuando en su reseña del videojuego escribió que «el manga y el anime [de Made in Abys] crearon una legión de seguidores devotos dispuestos a seguir la historia en cualquier medio».
[142][143] La mayoría de productos basados en Made in Abyss están inspirados en Nanachi;[144] por citar ejemplos, se lanzaron figuras y colonias con su imagen.
[159][160] En 2017, Made in Abyss compitió por el premio al mejor manga web concedido por Pixiv y Nippon Shuppan Hanbai, donde quedó en los primeros cincuenta lugares, en una elección de 1600 títulos.