MUGEN

El nombre del motor deriva de la palabra japonesa Mugen (無限, mugen?, infinito), debido a las infinitas o ilimitadas posibilidades que ofrece el mismo.

[1]​ Se han desarrollado versiones alternativas como NOMEN, basada en componentes exclusivamente abiertos bajo la licencia GPL.

[2]​ Durante un tiempo entre 2002 y 2009, la distribución de MUGEN no era legal, o por lo menos, no del todo, ya que Elecbyte desapareció sin renovar el permiso para los usuarios; sin embargo, tampoco prohibió su uso.

Siguiendo la misma premisa también pueden añadirse escenarios, barras de vida y música de fondo para el juego completamente originales, siempre y cuando no se excedan ciertos límites del MUGEN que se tratarán más adelante.

Aunque los personajes usados por este motor están en 2D "en su interior" (es decir en los sprites usados para crearlos), algunos personajes que se pueden hallar en páginas web se ven aparentemente en 3D.

trabaja con sprites en 2D, y puede ser debido a diseños originarios de otros juegos, realizados con otros programas o falsamente creados como personajes en 3D (lo que se conoce como gráficos en 2.5D).

Esto solo se aplica a personajes que no tengan el estilo de anime, manga o del juego Jump Ultimate Stars.

Paralelamente al desarrollo del motor, se crearon aplicaciones que complementan la experiencia del juego dando elementos que el motor originalmente no podía dar: