Gauntlet (videojuego)

[3]​ Los enemigos son una especie de monstruos basados en fantasías, incluyen fantasmas, demonios, hechiceros y ladrones.

Ya que no hay jefes en el juego, el enemigo más poderoso es "Death", quien no solo puede drenar la vida del personaje sino que también es difícil de destruir.

Ocasionalmente, el narrador comentará en batalla, diciendo "I've not seen such bravery!"

Cuando la vida de un jugador baja de 200, el narrador comenta "Your life force is running out", "Elf needs food", o "Valkyrie ... is about to die!"

Así pues, esto significa que con el nivel de dificultad en 4, es casi imposible pasar los niveles 1-7 sin morir, la dificultad 4 está diseñada para que la comida recibida no le permita a los monstruos atosigar al jugador.

Valquiria y Elfo recibirían toda la comida de la dificultad más puntos extra haciendo que la Valquiria reciba menas penalizaciones de comida en niveles más altos.

El Elfo solo obtendría menos comida a partir de los niveles 6 y 7.

El juego aún daba comida extra por tener a tres o cuatro personas jugando en la misma cabina.

El desarrollo del juego empezó de 1983 a 1985 con un equipo liderado por los diseñadores Ed Logg y Roger Zeigler.

El nombre del juego en progreso se volvió legalmente no disponible en abril de 1985 así que fue llamado Gauntlet en mayo.

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Muchos reseñadores notaron que la dificultad de los niveles era más alta que la del juego original, además del consenso de no ser tan bueno como el primer juego o las (en ese tiempo) nuevas secuelas lanzadas para el arcade.

[29]​ La versión para Macintosh del juego fue reseñada en 1989 en Dragon #150 por Hartley, Patricia, and Kirk Lesser en la columna de"The Role of Computers".

[33]​ La controversia se dio a conocer después de la salida del juego en arcades y en el Nintendo Entertainment System.

Después de su lanzamiento, John Palevich hizo una demanda, alegando que el concepto original forma parte de Dandy (después Dandy Dungeon), un juego para el Atari 800 escrito por Palevich en 1983.

[35]​ Logg actualmente no reclama inclusión en el lanzamiento de la versión para NES.

La séptima canción del álbum de Five Iron Frenzy The End is Near es entitulado "The Wizard Needs Food Badly," y contiene muestras de Gauntlet.