El juego fue seguido de otra secuela, Dino Crisis 3, lanzado en 2003 para la Xbox.
Sin embargo, ha ocurrido un accidente muy grave: Edward City, una ciudad dedicada a la investigación, ha desaparecido del presente y se encuentra en otro tiempo.
El equipo intenta instalarse en una isla cercana a Edward City, pero el campamento es atacado sorpresivamente por una manada de Velociraptores y la mayoría del equipo es asesinado por estas criaturas prehistóricas, a excepción de Regina, Dylan y David que logran salvarse sin problema, debido a su experiencia en misiones extremas.
Dylan observa que el Patrol-Ship ha sido saqueado y necesita buscar una batería, se dirige a un centro de investigación militar, en donde no solo se encuentra dicha batería, sino un nido de Oviraptores y extraños contenedores con cuerpos humanos.
El Giganotosaurus ataca a Regina, ella se defiende lanzándole fuego para apagar la cuenta regresiva del misil.
El Giganotosaurus vuelve y ataca al misil, provocando una explosión, del cual Regina sale ilesa.
El equipo llega en el Patrol-Ship a las compuertas del río cerradas, David consigue abrirlas pero como consecuencia, este muere por un Allosaurus mientras Dylan queda inconsciente a la orilla del río.
Después del incidente con la “Tercera Energía” (primer juego), los humanos decidieron estudiar los dinosaurios.
Widespread Time Skewing lo llevó a cabo, con resultados desastrosos que amenazaban la finalidad del proyecto, cuando quedó claro que los dinosaurios y los humanos no pueden coexistir (no pueden estar en un mismo lugar).
El futuro Dylan le dice a su yo pasado, que hay una compuerta del tiempo que lo llevará junto con Regina y los niños de vuelta a su tiempo original, sin embargo, sólo se puede usar una vez cada cierto periodo.
Por lo general usa armas de fuego lento:escopeta, cañón sólido, rifle antitanque y el lanzacohetes, también su machete o la espada pesada.
Usa armas de fuego rápido como: la doble ametralladora y la ametralladora grande Otra armas que usa son: su pistola y el lanzamisiles, también su aturdidor eléctrico La única arma que se le ve usar es su lanzacohetes.
En este juego, hay solo dos Tyrannosaurus, un macho y una hembra que merodean por toda la Dino Isla.
Hay varias manadas en la isla, por lo que Dylan y Regina deben de enfrentarse a ellos continuamente.
Estas al final se unen para atacar Edward City por sorpresa, en busca de alimento.
Se pueden combatir con lanzallamas o disparándoles en los costados, es frecuente también que cacen en grupos, en cuyo caso la batalla es más dura.
Aunque inofensivos por su pequeño tamaño, estos carroñeros verdosos se especializan en robar objetos brillantes para decorar sus nidos.
Uno de ellos deja encerrado a Dylan al robarle una tarjeta-llave, por lo que éste debe atraparle y recuperarla.
Desde tierra son relativamente fáciles de matar, pero en el agua es necesario herirles varias veces con un lanzamisiles acuático.
Su piel de color vino está fuertemente acorazada, por lo que solo el rifle antitanque les inflige un daño directo.
Hay casos en los cuales, tras quitarse de encima un inostrancevia, éste cae a la lava y se quema.
Dylan: Las armas de dylan son de fuego lento o de un disparo a la vez Escopeta: Con esta arma se comienza el juego y es la que más se usa en todo el juego ya que unos cuantos disparos son suficientes para acabar con casi cualquier enemigo.
Tarda unos cuantos segundos recargar sus tiros y tiene mucho retroceso como para hacer un arma cómodo con la que alguien quiera desarrollar todo el juego Esta arma la puedes comprar desde la primera pc que encuentras.
Rifle antitanque: Esta arma es muy poderosa y es la única capaz de atravesar la piel del inostracevia, pero tiene mucho retroceso.
Sub-Fusil: Al igual que la pistola se tiene desde el principio.Es muy útil contra grupos de velocirraptors y con los alosauros.
Ambos: Estas armas serán usadas por ambos jugadores sin importar cual de ellos lo haya comprado.
Muro de Llamas: Al igual que el lanzallamas se puede comprar en la pc del laboratorio.
Es recomendable utilizarlo con Dylan para capturar al pequeño dinosaurio que le robó la tarjeta.
Dino Crisis 2 recibió respuestas positivas por los críticos, con un regular puntaje de 81.5% en Game Rankings, basado en 24 votos.
Sin embargo, el juego fue criticado por su cámara fija, sin movimiento en el juego, excepto en las escenas CGI, haciendo frustrante que los dinosaurios no estén a la vista del jugador.