Un puerto del juego fue desarrollado para Wii, Dead Rising: Chop Till You Drop, lanzado en febrero de 2009.
Para sobrevivir en todos los modos, los jugadores deben encontrar y buscar armas repartidas por el centro comercial que puedan usar contra los zombis.
Muchas de las armas menos útiles existen únicamente para lograr un efecto humorístico.
En el modo Infinity, los jugadores necesitan comer alimentos para mantenerse con vida, ya que la salud de Frank disminuye cada 100 segundos.
No pueden acceder al supermercado dentro del centro comercial y los alimentos son limitados, pero pueden adquirir armas y alimentos de todos los personajes; Los supervivientes son hostiles hacia ellos en este modo.
Cualquier experiencia, niveles y movimientos desbloqueados obtenidos en una partida se trasladarán automáticamente a un nuevo juego si el jugador decide reiniciar, lo que puede hacer que las partidas posteriores sean mucho más fáciles.
Romero, y de la que hace unos años realizó un remake el director Zack Snyder.
Lo dejan caer en helicóptero del Willamette Parkview Mall, después de pedirle a Ed que regrese en tres días.
Con la ayuda del conserje Otis Washington, viaja al centro comercial.
Persona de interés para Brad, Russel Barnaby se encuentra junto a los dos escondido en una librería.
Frank conoce y salva a varios sobrevivientes que están atrapados heridos o cautivos por sobrevivientes psicóticos (los principales jefes del juego apodados psicópatas) que atacan a Frank.
Revelándose así misma como Isabela Keyes, hermana del agresor desconocido, Carlito, promete concertar una entrevista entre los dos.
Las avispas escaparon e infectaron a los humanos, forzando una limpieza militar estadounidense de toda la vida en la ciudad, con pocos fugitivos.
Otis escapa con un helicóptero y posibles supervivientes que Frank rescató.
Isabela se entera por la computadora de Carlito que ha fabricado la droga antes, y la usó en cincuenta huérfanos infectados, extendiéndolos por todo el país.
En el juego nunca se explica cómo escaparon ni qué pasó con Isabella).
Frank logra informar sobre el incidente y sobre Santa Cabeza, pero la verdad sobre los huérfanos de Carlito sigue siendo desconocida.
Ed, que observa desde otra azotea a través de binoculares, es asesinado por un zombi.
Un epílogo revela que Willamette fue puesta en cuarentena debido a una enfermedad no especificada, aunque nadie puede contradecir esto con la historia real.
Un epílogo revela que el plan de Carlito con los explosivos tuvo éxito, lo que efectivamente llevó a Estados Unidos a sufrir una pandemia zombi generalizada unos días después.
Un epílogo afirma que su condición de no-muerto provocó un final "humano" a su situación desesperada.
Dead Rising comenzó el desarrollo como una secuela de Shadow of Rome.
Estaba empaquetado con una camiseta que mostraba a Frank, Isabella y una silueta del centro comercial.
Un punto de discordia en las revisiones fue el funcionamiento del transceptor del juego, específicamente sobre lo persistente que es al sonar, lo vulnerable que es Frank al responder cualquier llamada en él, y cómo si la llamada telefónica se interrumpe de alguna manera (como ser atacado), terminaría abruptamente y se repetiría nuevamente cuando el jugador responde al transceptor unos segundos después y escucha a Frank siendo regañado por Otis por interrumpirlo; el uso del transceptor en el juego llevó a numerosos webcomics y blogs orientados a los jugadores que parodiaban su uso.
En respuesta a las quejas sobre el problema, un representante de la compañía publicó lo siguiente en Xbox.com: Una semana después, Capcom emitió un comunicado diciendo que no solucionarían el problema y sugirió algunas soluciones de bricolaje para resolverlo.
Un port de Dead Rising fue lanzado para Wii en febrero de 2009, titulado Dead Rising: Chop Till You Drop, y fue desarrollado por Capcom y publicado por THQ en Australia.
En 2008, Capcom lanzó un spin-off portátil del juego para teléfonos móviles, y el 4 de octubre de 2010 anunció que también se anunció una versión para iOS del juego.
Similar al Modo Infinito en la versión de consola, el juego presenta un medidor de hambre, y ahora Frank debe comer comida dentro del centro comercial para sobrevivir.
[11][12] Tras el éxito comercial del juego, se hicieron planes para crear una secuela, cuyo objetivo sería operar en múltiples plataformas.
Desde su lanzamiento, se lanzaron dos episodios descargables para el juego: Case Zero, un prólogo ambientado antes de la historia principal de Dead Rising 2, y Case West, ambientado después y con Frank West, quien también es controlable en él, y una versión reimaginada titulada Dead Rising 2: Off the Record fue lanzado en octubre de 2011, con una nueva historia y Frank West como protagonista principal.