Los productos Blitz han sido diseñados con el objetivo de crear videojuegos.
La plataforma cruzada oficial de BlitzMax en modo GUI (interfaz gráfica de usuario) conocido como MaxGUI, fue liberado por Blitz Research Limited, que permite a los desarrolladores escribir interfaces GUI para sus aplicaciones en Linux (FLTK), Mac (Cacao), y Windows.
Además, hay muchos módulos 3D de terceros disponibles para BlitzMax, incluyendo MiniB3D [1] - un código abierto en motor OpenGL, que puede ser compilado y utilizado en todos los BlitzMax de plataformas soportadas.
Simple, debido a que su entorno usa el popular y fácil de usar lenguaje de programación BASIC; y potente, gracias a un motor 2D / 3D subyacente altamente optimizado.
Aunque originalmente, los derechos de distribución pertenecían a Indigicon, más tarde Blitz Research Ltd.