Alundra 2: A New Legend Begins

Flint utiliza una espada para luchar contra los enemigos y lleva un escudo que da habilidad para la reducción de daño pasiva; versiones más fuertes de ambos se pueden obtener a través del juego.

El juego también cuenta con objetos únicos, como un anillo mágico que otorga poderes especiales a Flint como las habilidades para flotar en un lugar o recorrer sobre lava perjudicial.

También a bordo hay una familia de tres piratas: Zeppo, Albert, y Ruby.

Flint pasa por las ruinas y la lucha con sus antiguos guardianes para obtener las tres reliquias.

Flint lo libera y el dragón le lleve de vuelta a Varuna.

Mefisto revela que no hay un tesoro perdido de Varuna y que él había construido la torre hace dos mil años con el fin de calcular las coordenadas del centro neurálgico del planeta.

Después de Flint derrota al monstruo, Barón Díaz vuelve a la normalidad.

Tirion vuela Flint, Alexia, Zeppo, Albert, y Ruby con la tecla * para enfrentarse a Mephisto.

Flint hace su camino a través de la mazmorra y se encuentra con que Zeppo ha sido capturado.

El grupo se escapa en la parte posterior de Tirion, Flint y compartir un abrazo Alexia, ya que volar.

Sin embargo, declaró que le gustaban los "rompecabezas del juego y estaba muy impresionado con el trabajo de localización hecho por Activision", pero que "el juego fue muy perjudicado por sus menores de controles precisos, molesto por posible batallas difíciles", "la música es aburrida, y la gráfica tiene problemas técnicos".