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Initial D (serie de videojuegos)

La D inicial (頭文字イニシャルD) La serie de videojuegos, conocida en Japón como Initial D Arcade Stage , es una serie de juegos de carreras arcade desarrollada por Sega , basada en la serie de anime y manga Initial D. En Estados Unidos y Europa, la serie de juegos se conoce simplemente como Initial D.

Premisa

En la franquicia de videojuegos Initial D , los jugadores compiten contra diferentes oponentes a través de varios pasos de montaña que aparecen en el manga. Los vehículos que aparecen en el juego son en su mayoría coches japoneses, como el Nissan Skyline GT-R , el Mazda RX-7 , el Subaru Impreza , el Honda Civic y el Toyota AE86 . Utilizando el sistema de tarjeta magnética opcional (las entregas de arcade de Arcade Stage Zero y posteriores utilizan tarjetas Amusement IC, Banapassport o Aime en lugar de tarjetas magnéticas dedicadas), los jugadores pueden guardar un coche personalizado, así como su progreso para futuras sesiones; de lo contrario, su progreso en el juego se elimina. Los jugadores pueden seguir creciendo con sus tarjetas en otro gabinete Initial D de la misma versión. Sin embargo, la tarjeta debe renovarse cada 50 partidas.

La reanudación desde otra versión está sujeta a las siguientes condiciones:

Sin embargo, esta característica no estaba presente desde Arcade Stage Zero hasta The Arcade. Los jugadores con datos guardados en Arcade Stage Zero recibían recompensas por continuar jugando, que incluían tickets de tuneo completos según la cantidad de autos que poseían y que estaban completamente tuneados, hasta 56 autos, títulos según el nivel del jugador y piezas de avatar, fichas de vestimenta y fichas de avatar según el kilometraje del jugador. [1]

Los jugadores con datos guardados de Sega World Driver Championship fueron recompensados ​​con un ticket de melodía completo y piezas de avatar según el nivel del conductor. [2]

Hay 14 juegos en la serie: 11 para arcades y 3 para consolas domésticas.

Modos de juego

Leyenda de las calles
En el modo historia principal, los jugadores compiten con oponentes del manga, y la dificultad de estos aumenta a medida que avanza el juego. En las versiones en inglés del juego, hasta el lanzamiento de Arcade Stage 4 , sus nombres derivan del manga Tokyopop.
Ataque de tiempo
Los jugadores compiten en un juego cronometrado para alcanzar el primer puesto contra otros jugadores en su máquina actual o en línea. Desde Arcade Stage Ver.2 / Special Stage hasta Arcade Stage 6 AA , los jugadores podían cambiar las condiciones climáticas de los escenarios. Esta función se eliminó de Arcade Stage 7 AAX a Arcade Stage 8 Infinity .
Desafío Bunta
Primero comenzó en Arcade Stage Ver.2 a Arcade Stage Ver.3 / Street Stage, el jugador corre contra Bunta Fujiwara, el legendario corredor callejero de la serie Initial D. Cada vez que Bunta es derrotado, el jugador ganará un nivel y la dificultad aumenta. En Arcade Stage Ver.3 , el jugador pierde 1000 puntos al ser derrotado. Independientemente, los créditos finales siguen rodando si ganas o pierdes contra Bunta. El auto de Bunta difiere en los niveles, niveles 1-6: AE86 Trueno, niveles 7-11: AE86 Trueno con motor de carreras TRD 20-Valve 4AGE, niveles 12-15: GC8V Subaru Impreza WRX STi Versión V. Este modelo fue descontinuado y eliminado en Arcade Stage 4 / Extreme Stage . Sin embargo, Bunta apareció como jefe final en Akina. Más tarde regresó en Arcade Stage 7 AAX (solo en el modo Leyenda después de completar el modo Renacimiento). Y pronto regresó en Initial D The Arcade en una actualización durante el 20 aniversario que se puede desbloquear en Street Racer Grade C9.
Batalla en línea
Esto se introdujo en Arcade Stage 4 / Extreme Stage , este modo permitía a los jugadores competir contra otros ubicados en el mismo continente.
Evento de corredores
Se introdujo en Arcade Stage 5 y Arcade Stage 8 Infinity . Solo se incluyen dos modos en el juego, como batalla en línea y contrarreloj.
Batalla de etiquetas
Introducido en Arcade Stage 6 AA hasta Arcade Stage 8 Infinity , este modo permite a los jugadores en la misma ubicación formar equipos. Un jugador conduce cuesta arriba y el otro cuesta abajo para competir con sus rivales. Los partidos se crean en función de los resultados de carreras anteriores, enfrentando a los conductores con niveles similares entre sí. Cuando hay una diferencia en el nivel con tu compañero de equipo, el conductor más fuerte se enfrentará con un conductor más fuerte y un conductor más débil con un conductor más débil. El equipo con la puntuación más alta gana.
El proyecto más rápido de Kanto/Operación Kanto
Introducido por primera vez en Arcade Stage 7 AAX , este modo es similar al modo de batalla por equipos, donde los jugadores compiten contra los personajes rivales basados ​​en el manga desde el área de Gunma hasta Kanagawa. En las carreras contra Project D's Ace, los recorridos son aleatorios. En Arcade Stage 8 Infinity , los nuevos rivales incluyen a Tohru y Atsuro en Momiji Line, Sakamoto y Wataru en Sadamine Rain y The Lan Evo Teams en Tsuchisaka.
Teoría de las calles
Introducido en una actualización de contenido para The Arcade, este modo permite a los jugadores enfrentarse a otros 2 o 3 bots basados ​​en jugadores reales de todo el mundo en los servidores oficiales de Sega. Los jugadores pueden elegir a su mentor para entablar una amistad y ganar recompensas al derrotar a los bots, y elegir a sus oponentes, que van desde diferentes niveles de carreras callejeras.


Versiones de juegos

Versión 1

Versión japonesa del 6 de julio de 2002, versión inglesa: 2002

Comenzando con cuatro cursos como Myogi (curso local de Night Kids), Usui (curso local de Impact Blue), Akina (curso local de Takumi) y Happogahara (el primer curso local de Todou School).

Versión 2

Versión japonesa: 10 de diciembre de 2002, versión inglesa: 2002

Con dos nuevos campos como Akagi, el campo de origen de los hermanos Takahashi, e Irohazaka, el campo de origen del Emperador. Y rivales adicionales como Kenji, 2 Guys from Tokyo, Kenta Nakamura, Kyoko Iwase, Nobuhiko Akiyama y Sakamoto.

Versión 3

Versión japonesa: 27 de enero de 2004, versión inglesa: 2004

El circuito local del equipo Lan Evo es uno de los nuevos circuitos, como Akina Snow (solo de noche), Shomaru, que inicialmente era exclusivo de Special Stage y Tsuchisaka. Además, los nuevos oponentes en el juego son Tohru Suetsugu, Atsuro Kawai, Miki y el equipo Tsucisaka Lan Evo. Los nuevos coches que aparecen en el juego son el Mitsubishi Lancer Evolution V, el Lancer Evolution VI TM Edition, el Mazda RX-8 y el Nissan Skyline 25GT-T. El juego presenta canciones originales de Eurobeat de artistas como Matt Land, Powerful T., Ace Warrior y Marco Polo.

Etapa 4

Versión japonesa: 21 de febrero de 2007, versión inglesa: julio de 2007

También conocido en la versión actualizada (Versión 1.50) como Initial D Arcade Stage 4 Kai es el cuarto lanzamiento de la serie Initial D Arcade Stage . A diferencia de las tres primeras versiones del juego, el juego se ejecuta en el hardware de Sega Lindbergh , utiliza un nuevo sistema de tarjetas y presenta un nuevo sistema de física. Este juego fue el último juego que se lanzó en Occidente. Solo dos nuevos rivales como God Hand y God Foot. Se han eliminado competidores de juegos anteriores como Miki, el equipo Tsucisaka Lan Evo, Sakamoto, Nobuhiko Akiyama y Tohru Suetsugu. Nuevos cursos como Lake Akina, Myogi (nuevo diseño con cuatro secciones) y Tsukuba Fruit Line. Se han eliminado algunos autos que aparecen en juegos anteriores, como Lancer Evolution VII y Toyota Celica . También fue el primer juego en presentar batallas en línea a través del servicio ALL.net de Sega y el comienzo de su servicio Initial D.net exclusivo solo para Japón y Asia.

Etapa 5

Initial D Arcade Stage 5, lanzado el 25 de febrero de 2009 en Japón, fue el segundo juego de la serie lanzado en el hardware de Sega Lindbergh. Algunas diferencias notables incluyen cambios físicos masivos. En comparación con Arcade Stage 4 / Extreme Stage , que usaba física de "derrape", Arcade Stage 5 presentaba una física de conducción más realista, que incluía el desgaste de los neumáticos y los frenos. Aunque el desgaste de los neumáticos y los frenos no se muestra en ninguna parte del juego, los jugadores experimentados pueden notar la diferencia en el cambio de física a medida que avanzan en las carreras.

Los nuevos personajes que aparecieron por primera vez en el juego son Kobayakawa, Satoshi Omiya, Imposter Project D, Kai Kogashiwa (RT Katagiri SV) y Hideo Minagawa. También aparecieron nuevos circuitos como Happogahara, que se utilizó desde Arcade Stage Ver.1 hasta Arcade Stage Ver.3 / Street Stage (solo se utilizó el horario diurno de noche) y Extreme Stage, que solo tiene horarios diurnos completos entre el día y la noche, y Nagao, el circuito local de RT Katagiri SV.

Etapa 6 AA

Esta versión fue publicada el 3 de marzo de 2011.

Se introdujo un nuevo modo, Tag Battle. A diferencia de su predecesor, se lanzó por primera vez para el hardware Sega RingEdge . El juego vio un cambio en su física de conducción. A diferencia de Initial D Arcade Stage 5 , se introdujeron un indicador de derrape y un tacómetro actualizado para ayudar a informar a los jugadores cuando estaban derrapando. El modo "Legend of the Street" también introdujo un "Rolling Start" desde el modo historia en Initial D Special Stage . El tacómetro ahora informaba a los jugadores si su velocidad estaba o no por debajo del rango de marcha. La red en línea se amplió para admitir regiones en las que se sabía que las versiones anteriores del juego eran populares, logrando finalmente partidos tanto a nivel nacional como internacional. Se agregaron nuevos autos y circuitos al juego a través de actualizaciones en línea sin kits de actualización como IDAS4 1.5. El juego también agregó un sistema de millas para mostrarles a los jugadores su millaje total conducido. Las millas se podían usar para canjear autos exclusivos que luego estaban disponibles en actualizaciones. Los nuevos personajes que aparecieron por primera vez en el juego incluyen a Ryuji Ikeda, Hiroya Okuyama, Go Hojo y Rin Hojo. [ cita requerida ] Nuevos cursos como Usui, que se usó desde Arcade Stage Ver.1 hasta Arcade Stage Ver.3 / Street Stage apareció con un nuevo diseño, Tsubaki Line, Sadamine y Akina Snow, también aparecieron antes en Arcade Stage Ver.3 donde el día es el cambio de noche al día.

Nota: AA = Doble As

Etapa 7 AAX

Lanzado para Sega RingEdge el 28 de noviembre de 2012. Al igual que su predecesor, el modo Leyenda de las calles de Original y el modo Otro son los mismos que el anterior ( Arcade Stage 6 AA ) con el modo Rebirth. El juego es principalmente una transferencia de Initial D Arcade Stage 6 AA , incluidas las actualizaciones. Los nuevos personajes incluyen a Shinji Inui para completar las batallas de Sidewinder de Project D, también los personajes de Arcade Stage Ver.2 / Special Stage y Arcade Stage Ver.3 / Street Stage como Nobuhiko Akiyama (Rebirth), Sakamoto y Tohru Suetsugu (solo en Leyenda) aparecieron en este juego y el rebobinado de Keisuke, de Project.D usando el FD de Kyoko. Los nuevos autos incluyen el Toyota Sprinter Trueno de 2 puertas y el nuevo Toyota 86 GT (para reemplazar el prototipo FT-86 del juego anterior). En este juego se introduce una nueva clase de vehículos llamada "Autos completos". Estos incluyen autos pre-tuneados de varias tiendas de tuning en Japón, como RE Amemiya . Las batallas en línea ahora incluyen batallas por equipos, lo que permite que dos máquinas en la tienda se vinculen entre sí y con acceso a Internet para luchar contra otros dos jugadores en batallas por equipos. También aparecieron nuevos campos como Tsuchisaka, que se usó anteriormente en Arcade Stage Ver.3 / Street Stage y Nanamagari, el campo local del Team Spiral. En este juego, hay tres canciones que también se usaron de Arcade Stage Ver.3 / Street Stage y solo una canción de Arcade Stage Ver.2 / Special Stage con nuevas canciones. El tema final de este juego es Gamble Rumble (7th Stage Version) de move, el primer remix del tema de Initial D Third Stage , Arcade Stage Ver.2 / Special Stage y Arcade Stage Ver.3 .

Nota: AAX = Doble As Cruzado

Etapa 8 Infinito

Habiendo sido lanzado el 17 de julio de 2014, al igual que su predecesor, este juego incluye modos de juego generales de la versión anterior con una notable adición de Initial D Factory y D Coins. En el modo Historia, los jugadores pueden jugar en el lado del equipo o el lado rival para ver el plan de estudios de entrenamiento de conducción o qué misión es para cada historia. El juego agregó una nueva característica, "1 día 1 vez continuar", para permitir a los jugadores tener una continuación gratuita por día sin insertar créditos. Nuevos cursos como Momiji Line, por primera vez en Special Stage , aparecieron con un nuevo diseño y Hakone, el lugar para una batalla entre el FC de Ryosuke y el R32 de Rin Hojo. Los personajes de Arcade Stage Ver.3 / Street Stage como Miki, Atsuro Kawai y The Lan Evo Teams también regresan. Este es el último juego con actores de voz japoneses antes de Arcade Stage Zero , que ya no presenta voz.

Los servicios en línea para Stage 8 Infinity y Initial D.net concluyeron el 27 de abril de 2017.

Etapa cero

Lanzado para la placa base del sistema arcade Sega Nu2 el 7 de marzo de 2017. A diferencia de sus predecesores, este juego ahora utiliza una palanca de cambios de 6 velocidades (similar a las que se encuentran en los juegos Wangan Midnight Maximum Tune) en lugar de las secuenciales. Los diseños de los personajes están tomados de New Initial D the Movie con música de fondo completamente nueva que son canciones de rock de las películas como Backdraft Smiths, Clutcho, The Hug Me, The Valves y Gekkou Green. También se incluye una pequeña cantidad de canciones de Eurobeat de juegos anteriores, pero deben desbloquearse. Se eliminó la condición de lluvia ya que las películas de New Initial D no presentaban ninguna carrera en esa condición.

Al igual que en el caso de Stage 4 (cuya placa base de arcade también ha cambiado), varios vehículos y pistas no están disponibles en el lanzamiento, pero se volvieron a agregar a través de actualizaciones gratuitas más adelante en el año. Aunque la mayoría de los oponentes son de la serie New Initial D the Movie , también aparecieron algunos rivales que no aparecieron en la película, como Daiki Ninomiya, Kai Kogashiwa, Kyoichi Sudo, Kyoko Iwase y Tomoyuki Tachi (con el diseño de las películas). Además de Kanata Katagiri, protagonista de la secuela de Initial D, MFGHOST .

Como colaboración utilizada por la revista automovilística japonesa Hot Version (antes conocida como Best Motoring ), se agrega "Gunma Cycle Sports Center", donde se filmaron la mayoría de los desafíos Touge de la revista, junto con cuatro autos pre-tuneados que aparecieron en los desafíos.

La actualización de la versión 2 se lanzó el 18 de abril de 2019 y presentó el modelo 2017 de Shun Aiba y NISMO GT-R, que apareció en MFGHOST.

La arcada

Lanzado en el sistema arcade Sega ALLS MX2.1 y como kits de actualización para Initial D Arcade Stage Zero y Sega World Driver Championship el 25 de febrero de 2021, y más tarde el 29 de julio de 2021 fuera de Japón como versión de exportación. El juego había tenido un período de prueba de ubicación del 23 al 24 de julio de 2020 que permitió a los jugadores jugar el juego en su fase beta. La prueba de ubicación entregó una tarjeta Aime con temática de Initial D The Arcade y un tacómetro de Initial D The Arcade al estilo de Arcade Stage 8 Infinity para usar en Initial D Arcade Stage Zero. El juego está impulsado por Unreal Engine 4 en lugar del motor propietario de Sega utilizado para los títulos anteriores. A diferencia de los juegos de etapa arcade anteriores, las escenas de corte del modo historia se presentan con un filtro de estilo manga con paneles de manga que se muestran como la actuación de voz está ausente, aparte de la cuenta regresiva utilizada en el modo historia y cuando los gabinetes están configurados para 2 jugadores o 4 jugadores vs modo. Algunos modelos de personajes, como los que se usan en Theory of Streets, los asociados con los autos y los que se usan en la pantalla de inicio de la temporada del juego, se reutilizan de títulos de arcade anteriores. En 2023, Sega trabajó junto con Wahlap para llevar Initial D The Arcade a China continental con localización completa.

Los jugadores que tenían un archivo guardado de Initial D Arcade Stage Zero o Sega World Driver Championship en su tarjeta Aime recibieron recompensas de beneficios de juego continuo que incluían elementos de avatar de esos juegos, tokens de avatar y vestimenta, tickets de tuneado completo según la cantidad de autos completamente tuneados que el jugador había tenido en Arcade Stage Zero o el nivel del conductor en Sega World Driver Championship, y títulos basados ​​en el nivel del jugador en Arcade Stage Zero.

Al igual que Arcade Stage Zero, el juego se lanzó con una pequeña cantidad de pistas y autos, y se agregarán más durante el transcurso de su servicio en vivo. Algunos eventos de colaboración han regresado, como MF Ghost, Touhou Project con personajes adicionales para los eventos y Hot Version. [3] Se han producido nuevos eventos de colaboración con Wangan Midnight, Lifeguard, Hatsune Miku's Project Diva de Sega, [4] Chunithm New, [5] Pop Team Epic, [6] y Quintessential Quintuplets.

El 14 de abril de 2022, se llevó a cabo una promoción por el 20.º aniversario de la serie Initial D de Sega. En una actualización, se reintrodujo el desafío de Bunta. Y las tarjetas de juego distribuidas incluían llaveros, fondo de pantalla de inicio y tacómetros que recordaban a los títulos anteriores de Arcade Stage, bajo neón, piezas de avatar y música de fondo, dos de las cuales fueron hechas por Dave Rodgers y una de Sega que debutó en Arcade Stage 6 AA. Las tres músicas de fondo volvieron dos veces en las siguientes dos repeticiones de tarjetas de juego.

Etapa especial

Initial D Special Stage se lanzó el 26 de junio de 2003 para PlayStation 2 y se volvió a lanzar el 26 de febrero de 2004 bajo el sello "PlayStation 2 the Best". Initial D Special Stage está basado en Initial D Arcade Stage Ver.2 con voces japonesas adicionales por primera vez y contiene muchas características exclusivas de este juego. Initial D Special Stage es también el primer juego de Initial D para consolas domésticas publicado por Sega.

Esta versión contiene un modo historia que permite al jugador recrear escenas de carreras de la serie de manga Initial D (hasta el vol. 25 en el momento de la publicación), así como varios cursos nuevos que no se vieron en las versiones arcade del juego. En uno de estos cursos, Shomaru apareció en Initial D Arcade Stage Ver.3 / Street Stage . Real Myogi se agregó más tarde en Initial D Arcade Stage 4 / Extreme Stage . Momiji Line no regresaría hasta Initial D Arcade Stage 8 Infinity . Bunta's Challenge está notablemente ausente en el juego. Características adicionales, incluidas repeticiones de registros de ataque de tiempo guardados y la introducción del auto de Iketani.

Debido a las limitaciones de hardware de PlayStation 2 , los gráficos del juego se degradaron con respecto a su contraparte arcade. El juego es compatible con la serie de volantes Driving Force de Logitech y otros controladores de volante fabricados para PlayStation 2. Sega también equilibró todos los autos del juego debido al poderoso Integra DC2 de Initial D Arcade Stage Ver.2 .

Escenario callejero

Initial D Street Stage es un juego exclusivo de PSP basado en Initial D Arcade Stage Ver.3 . Este juego presenta Dogfight de Move como tema de introducción, que también se utilizó como el primer tema de apertura de Initial D Fourth Stage . La leyenda del modo callejero, que enfrenta a los jugadores contra los personajes rivales, es la misma que la del juego arcade, pero se elimina Akina (Snow), lo que significa que también se elimina la batalla con Miki, aunque su tema se puede encontrar en los archivos BGM del juego.

Etapa extrema de Initial D

Initial D Extreme Stage es un juego de PlayStation 3 basado en Initial D Arcade Stage 4 .

Recepción

Initial D Arcade Stage (2001) vendió 2.534 unidades de hardware en Japón hasta 2004. [7] Initial D Arcade Stage Ver. 3 vendió 673 unidades entre abril de 2004 y marzo de 2005. [8] Combinadas, ambas versiones del juego vendieron aproximadamente 3.207 unidades hasta marzo de 2005. A un precio de 2.130 dólares, [9] el juego recaudó aproximadamente 7 millones de dólares en ventas de hardware hasta marzo de 2005.

Initial D Arcade Stage 4 vendió 3.904 unidades en 2007, incluidas 3.056 unidades en marzo de 2007, [10] y 848 durante abril-septiembre de 2007. [11] A un precio de $4.250, [12] el juego recaudó aproximadamente $17 millones en ventas de hardware hasta 2007.

En total, la serie Initial D Arcade Stage ha vendido aproximadamente 7.111 unidades de hardware en Japón hasta 2007, recaudando aproximadamente 24 millones de dólares en ventas de hardware. [ cita requerida ]

En 2014, Patrick Michael, director de I+D local de Sega Amusements, explicó la falta de popularidad de Initial D en Europa: "Juegos como Initial D, que es un fantástico juego de conducción, pero es una carrera uno contra uno en la que o estás en primer o último lugar. En Japón es muy popular, pero en Europa nadie quiere estar en último lugar, realmente; quieres una carretera mucho más abierta, más coches de IA y más sensación de logro". [13]

Referencias

  1. ^ "Con respecto al beneficio continuo en 頭文字D THE ARCADE (para el área de Asia) |頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 9 de julio de 2021.
  2. ^ "【3/2(水)更新】継続プレイ特典について|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 2 de marzo de 2022.
  3. ^ "27/7 (木)より 『Hot-Version』コラボ開催!|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 22 de julio de 2023.
  4. ^ "22/12 (木)より 『初音ミク -Project DIVA-』コラボ開催!|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 21 de diciembre de 2022.
  5. ^ "18/5 (木)より 『CHUNITHM』コラボ開催!|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 10 de mayo de 2023.
  6. ^ "4/4 (木)より 『ポプテピピック』コラボ開催!|頭文字D THE ARCADE|ドライブゲーム|セガ". info-initialdac.sega.jp . 1 de abril de 2024.
  7. ^ "Resultados comerciales del primer semestre (abril-septiembre de 2004)" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 11 de noviembre de 2004. pág. 4. Archivado desde el original (PDF) el 16 de junio de 2013 . Consultado el 17 de mayo de 2012 .
  8. ^ "Resultados financieros del ejercicio 2004 (para el año terminado el 31 de marzo de 2005)" (PDF) . Tokio: Sega Sammy Holdings . 25 de mayo de 2005. pág. 11. Archivado desde el original (PDF) el 17 de junio de 2013. Consultado el 17 de mayo de 2012 .
  9. ^ "Initial D' Arcade Stage Version 3 (SD)". Coinopexpress . Archivado desde el original el 7 de enero de 2019 . Consultado el 6 de enero de 2019 .
  10. ^ "Ejercicio fiscal finalizado en marzo de 2007: resultados del ejercicio completo" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 14 de mayo de 2007. pág. 11. Archivado desde el original (PDF) el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 17 de mayo de 2012 .
  11. ^ "Ejercicio fiscal 2008: resultados provisionales" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 12 de noviembre de 2007. pág. 11. Archivado desde el original (PDF) el 20 de enero de 2013 . Consultado el 19 de mayo de 2012 .
  12. ^ "Initial D' Arcade Stage Version 4 single". Coinopexpress . Archivado desde el original el 7 de enero de 2019 . Consultado el 6 de enero de 2019 .
  13. ^ Robinson, Martin (16 de febrero de 2014). «La redención de los arcades de Sega». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 3 de abril de 2023 .

Enlaces externos