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Solo en casa 2: Perdido en Nueva York (videojuego)

Solo en casa 2: Perdidos en Nueva York es un videojuego de 1992 basado libremente en la película de 1992 del mismo nombre ; fue lanzado en las plataformas Nintendo Entertainment System , Genesis , Game Boy , DOS y Super NES . [1] Estaba dedicado a Tom D. Heidt, un programador que murió poco antes de su lanzamiento. [2]

Desarrollo

El juego se presentó en octubre de 1992. [3]

El juego fue lanzado a finales de 1992 para las tres consolas de Nintendo disponibles en ese momento. Mecánicamente, las tres versiones son idénticas, siendo la versión de Game Boy prácticamente idéntica a la versión de NES, aparte de los gráficos monocromáticos, la resolución reducida, la jugabilidad menor y las diferencias en los mapas. La versión DOS se lanzó en 1992. La versión Génesis se lanzó un año después, en 1993. [ cita necesaria ]

En junio de 2016, el desarrollador de videojuegos Frank Cifaldi encontró el código fuente de la versión de NES en un disco duro antiguo y lo lanzó al público. Ha declarado que el código del juego se basó en los títulos con licencia de Los Simpson para NES, también de Imagineering. [4] [5]

Una secuela de la versión de Game Boy, titulada Home Alone 2: Lost In New York: Kevin's Dream , estaba programada para su lanzamiento en 1994, según lo realizado por Unexpected Development, pero fue cancelada antes de su lanzamiento. Unexpected Development volvería a trabajar el título para basarlo en la serie animada de Fox Kids Bobby's World , completa con la funcionalidad de Super Game Boy , pero tampoco se produjo un lanzamiento planificado para 1995 por parte de Hi Tech Entertainment . La ROM para ambas versiones del juego se filtró en línea en septiembre de 2020. [6]

Como se Juega

El jugador controla a Kevin McCallister mientras recorre solo la ciudad de Nueva York. Las ubicaciones incluyen el Hotel Plaza, Central Park, la casa del tío Rob McCallister y las calles de Nueva York. Kevin lucha contra enemigos usando movimientos Slide, Flying Fist y Super Flying Fist; como armas, usa una pistola de dardos. El uso de un collar hará que los enemigos ambulantes se salgan de la pantalla (haciendo referencia a una escena en la que Kevin usa las perlas de un collar para hacer tropezar a sus perseguidores). Los potenciadores incluyen rebanadas de pizza, pastel entero, galletas, campanas, bastones de caramelo y aftershave. [7]

Recepción

Solo en casa 2: Perdidos en Nueva York recibió el premio a la peor secuela de 1992 por Electronic Gaming Monthly . También le otorgaron el premio a la peor película-juego de 1996. [13]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Solo en casa 2: Perdido en Nueva York :: DJ OldGames". www.oldgames.sk .
  2. ^ "Solo en casa 2: Perdido en Nueva York (1992) créditos de NES". MobyJuegos .
  3. ^ "La temporada crucial del comprador". Los Ángeles Times . 22 de diciembre de 1992. p. 385 . Consultado el 11 de septiembre de 2021 a través de Newspapers.com .
  4. ^ Encontré el código fuente de Home Alone 2 para NES en un disco duro viejo, si... ¿alguien quiere eso? Frank Cifaldi en twitter.com
  5. ^ Código fuente de Home Alone 2 (NES) encontrado/disponible en nesdev.com
  6. ^ "Juegos de desarrollo inesperados: bases de datos de juegos LaunchBox". Juegos de LaunchBox . 2020-09-30 . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  7. ^ "Hoja informativa" (PDF) . www.thegameisafootarcade.com . Consultado el 5 de junio de 2020 .
  8. ^ "Solo en casa 2: Revisión de Lost in New York". Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  9. ^ "Solo en casa 2: Revisión de Lost in New York". Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
  10. ^ "Solo en casa 2: Revisión de Lost in New York". Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  11. ^ "Solo en casa 2: Revisión de Lost in New York". Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  12. ^ "Solo en casa 2: Revisión de Lost in New York". Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014.
  13. ^ "Guía del comprador de Electronic Gaming Monthly". 1997. {{cite journal}}: Citar revista requiere |journal=( ayuda ) [ se necesita aclaración ]

enlaces externos